Home«Intergalactic: The Heretic Prophet»: акторський склад розширюється, а прем’єра запланована на 2027 рік
«Intergalactic: The Heretic Prophet»: акторський склад розширюється, а прем’єра запланована на 2027 рік
262
Add as a Preferred Source
0
0

«Intergalactic: The Heretic Prophet»: акторський склад розширюється, а прем’єра запланована на 2027 рік

Робін Аткін Даунс підтвердив, що працює над грою «Intergalactic: The Heretic Prophet». Британський актор озвучування повідомив про це у дописі в X, додавши короткий відеоролик, на якому він, одягнений у костюм для зйомки руху, тримає нашивку Naughty Dog.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

«Я тримав це в таємниці вже деякий час...»

— Робін Аткін Даунс

Даунс має сотні ролей у відеоіграх та анімаційних фільмах, а його співпраця з Naughty Dog триває вже давно: він озвучував Роберта у грі «The Last of Us», а також виконував ролі в усіх іграх серії «Uncharted», зокрема Атока Наварро, Тензіна, Талбота, Вінсента Переза та Гектора Альказара. Він не надав жодних подробиць щодо того, кого грає цього разу, і Naughty Dog також нічого не повідомила про кастинг. Відеоролик є найцікавішою частиною публікації. Запис руху, який ще триває в серпні 2026 року, відповідає проєкту, дата виходу якого ще не визначена, а не тому, що наближається до релізу.

Таті Габріель грає Джордан, мисливицю за головами з трейлера-анонсу, разом із Тоні Далтоном із серіалу «Краще подзвоніть Солу» та знайомими акторами Naughty Dog, серед яких Мерл Дандрідж, яка зіграла Марлен у «The Last of Us», та Трой Бейкер. Кумайл Нанджані, Ешлі Скотт і Стівен А. Чанг приєдналися до проекту в ролях, які поки що не розголошуються.

У червневій презентації State of Play від Sony було приділено час іграм «Marvel's Wolverine», «God of War: Laufey» та «Until Dawn 2», а студія Naughty Dog взагалі не з’явилася. Це була не єдина студія, якої не було. Bend не випустила жодної гри з часу виходу «Days Gone» у 2019 році, Media Molecule — з часу виходу «Dreams» у 2020 році, Polyphony — з часу виходу «Gran Turismo 7» у 2022 році, а Haven Studios, заснована у 2021 році та придбана Sony у 2022 році, ще не випустила «Fairgame$». Аналіз продажів, опублікований того ж тижня, показав, що доходи від власних ігор PlayStation знижувалися протягом п’яти років, а «Ghost of Yotei» стала винятком, який дозволив підняти показники минулого року.

Сама Naughty Dog вже шість років не випускає нових ігор. «The Last of Us Part 2» вийшла в червні 2020 року, після чого студія роками працювала над багатокористувацьким проєктом «The Last of Us», який згодом було скасовано. Більшість членів команди, що працювала над «Intergalactic», перейшла до нового проєкту лише після цієї відміни, що робить реальний термін розробки цієї науково-фантастичної гри набагато коротшим, ніж можна було б припустити, виходячи з дати початку робіт у 2020 році. Ніл Дракманн назвав цю гру наймасштабнішою та найамбітнішою у історії студії, а також, ймовірно, найдорожчою.

Інсайдер NateTheHate у липні заявив, що 2027 рік залишається періодом виходу «Intergalactic», відповідаючи на запитання про те, чи може дата виходу «God of War: Laufey» — 16 лютого 2027 року — змусити Naughty Dog перенести реліз на 2028 рік. Kiwi Talkz висловив таку саму думку, спираючись не на графік, а на фінансові міркування, і оцінив бюджет у 600 мільйонів доларів. Для порівняння: розробка «The Last of Us Part 2» обійшлася у 220 мільйонів доларів. Його міркування полягають у тому, що основна команда з 250 розробників, яка працює над проектом протягом шести років, плюс аутсорсинг та маркетинг, вже обходиться в діапазоні від 400 до 500 мільйонів доларів, і що ще один рік затримки зробить окупність гри практично неможливою.

Раніше на це вказували й оголошення про вакансії. Компанія Naughty Dog шукала фахівців з мовного контролю якості для португальської, французької, німецької, італійської та корейської мов, а тестування локалізації відбувається наприкінці виробництва, що свідчить про те, що розробка «Intergalactic: The Heretic Prophet» вже перебуває на завершальних етапах. Літо 2027 року відповідає власній історії студії, оскільки «Uncharted 4» вийшла у травні 2016 року, а «The Last of Us Part 2» — у червні 2020 року. На противагу цьому Кумаїл Нанджані заявив, що до виходу гри залишається ще кілька років, а Naughty Dog нічого з цього не підтвердила.

У грудні 2025 року Джейсон Шрайер повідомив для Bloomberg, що Naughty Dog наказала працювати понаднормово напередодні перегляду демо-версії компанією Sony, наказавши співробітникам не перевищувати 60 годин на тиждень і повернувши їх до п’ятиденного робочого тижня замість триденного, що змусило деяких поспіхом переорганізовувати догляд за дітьми та домашніми тваринами. «Кранч» напередодні важливої дати для видавця сам по собі не є доказом виходу гри у 2027 році, але це саме те, що зазвичай відбувається, коли хтось намагається відстояти таку дату.

Майже все, що відомо про ігровий процес, як і раніше, походить з одного джерела. Витік інформації 2025 року розкриває подробиці ігрового процесу та сюжету, опубліковані нібито тестувальником якості, який описав версії, що тестувалися в період з лютого по травень 2025 року; інформація потрапила через 4chan на Reddit, що є найменш надійним джерелом і має трактуватися відповідно. У ньому описано світ, побудований як вкладена пісочниця з великих багатошарових зон, а не як відкритий світ, де поєднуються паркур, планер та «якорі віри», що після зв’язування працюють як точки швидкого переміщення. Бойові ланцюжки поєднують стрибки та ривки з атаками, включаючи ламання кінцівок для ослаблення ворогів та вразливі точки, що відкриваються під час анімацій атак. Джордан опинився на Семпірії — планеті, ізольованій від галактики протягом 600 років технокультом, — а історія складається з щоденників та предметів. У тому ж витоку описуються елементи RPG у вигляді «Реліквій» — їх можна екіпірувати по дві одночасно та вдосконалювати, а також опціональні сутички, які можна вирішувати за допомогою бою, скритності, хакерства чи переговорів, і колесо діалогів для тих рідкісних моментів, коли Джордан не сам. Музику до гри пишуть Трент Резнор та Аттікус Росс.

Я хочу, щоб «пісочниця» та планер стали реальністю більше, ніж будь-що інше з цього опису, адже світ від Naughty Dog, яким я можу мандрувати на власних умовах, — це зовсім інша справа, ніж коридор від Naughty Dog із гарною акторською грою. Якщо реліквії та ситуації з альтернативними рішеннями виправдають очікування, ця гра буде ближчою до тих ігор, на які я витрачаю цілі вечори, ніж до історії, яку я поважаю і проходжу лише один раз. Мене турбує саме бій: ламання кінцівок і слабкі місця, що з’являються на певний час, — це системи, що вимагають точності, а саме з точністю у мене виникають проблеми.

Для тих, хто чекає на офіційну інформацію, найближчі можливості — це Gamescom цього місяця та The Game Awards у грудні. Naughty Dog пропустила State of Play у червні, хоча до виходу гри, ймовірно, залишався рік, тож жодна з цих подій не є надійним джерелом інформації. «Intergalactic: The Heretic Prophet» залишається ексклюзивом для PS5 без дати виходу, без демонстрації геймплею з моменту анонсу в 2024 році, а цього тижня для неї знімають актора.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ