Home«FromSoftware не відмовилася від одиночного режиму», — заявляє Міядзакі
«FromSoftware не відмовилася від одиночного режиму», — заявляє Міядзакі
228
Add as a Preferred Source
0
0

«FromSoftware не відмовилася від одиночного режиму», — заявляє Міядзакі

Хідетака Міядзакі зазначає, що дві багатокористувацькі гри, які компанія FromSoftware випустила та анонсувала одна за одною, є скоріше збігом обставин, аніж запланованим кроком.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

«Ми, як і раніше, приділяємо велику увагу контенту для одиночної гри».

— Хідетака Міядзакі

Під час інтерв’ю з IGN напередодні мережевого тестування The Duskbloods президента студії та режисера гри запитали, чи вказують Elden Ring: Nightreign та продовження у форматі PvPvE на те, у якому напрямку рухається команда. Він відповів, що ні.

Він додав, що ніхто у студії не планував випускати ці дві гри одна за одною, а такий збіг у часі склався сам собою. The Duskbloods з’явився з купи ідей, що накопичувалися роками, багато з яких були запозичені з настільних ігор та рольових ігор, які, за словами Міядзакі, ніколи не вписувалися в контекст однокористувацької гри. Створення гри дало йому можливість їх реалізувати.

«Особисто мені дуже подобається створювати такі багатокористувацькі ігри».

— Хідетака Міядзакі

Він також зазначив, що студія ще не мала великого досвіду в цьому напрямку і чекає на реакцію гравців, а також що тривала робота над багатокористувацьким проєктом здебільшого викликає у нього бажання повернутися до одиночної гри. «Соулз-лайк», побудований навколо PvPvE, видається найцікавішим, що FromSoftware пробувала за останні роки, і я б волів, щоб студія випробувала цю ідею, аніж випускала чергову варіацію того самого одиночного проходження. До досвіду FromSoftware у сфері серверів я ставлюся з найбільшою недовірою, і саме цього вікенду це буде перевірено.

Kadokawa, материнська компанія FromSoftware, весь рік перебувала під тиском громадськості. Її керівник втримався на посаді після голосування акціонерів, коли активіст-інвестор заявив, що компанія не заробила достатньо на Elden Ring, який з 2022 року розійшовся тиражем у 30 мільйонів копій. Наступними кроками стали доповнення «Shadow of the Erdtree» у 2024 році та «Elden Ring: Nightreign» у 2025 році, обидва створені на базі тієї самої гри. У червні Міядзакі відреагував на цей тиск, заявивши, що FromSoftware все ще може створювати ті ігри, які хоче, без надмірного втручання. Щодо прямого продовження він висловився більш стримано: у грудні 2024 року він заявив, що студія не розглядає можливість створення «Elden Ring 2», хоча й залишив цю можливість відкритою.

Закритий бета-тест «Duskbloods» на Switch 2 триватиме з 21 по 24 серпня, а вимоги до участі суттєво звужують коло потенційних учасників: необхідні Switch 2 та активне членство в Switch Online. Реєстрація розпочалася 22 липня, завершилася шість днів по тому, а відібрані гравці отримали відповідь 7 серпня. Сервери працюють у п’яти фіксованих часових проміжках, два з яких починаються о 3:00 за британським літнім часом (BST), тож той, хто проспить свій слот, пропустить сесію. У матчах можуть брати участь до восьми гравців, що відповідає формату PvPvE, підтвердженому FromSoftware у 2025 році, а студія заздалегідь попередила, що ймовірні помилки, а баланс ще не доопрацьовано. Гравці беруть на себе роль Bloodsworn — вампірських бійців, які переслідують «Першу Кров» під час події, яку студія називає «Сутінками людства», а гра не прив’язана до певної епохи чи місця: готичні та вікторіанські карти сусідять із більш пізніми локаціями, одну з яких можна побачити в трейлері — по ній проїжджає поїзд. Презентація на Switch 2 Direct у квітні 2025 року поєднала реактивні ранці, стімпанк-обладнання та годинникову вежу, і гра залишалася поза увагою протягом 14 місяців, поки червневий Nintendo Direct не пообіцяв тестування влітку.

За день до початку бета-тестування в соціальних мережах з’явилися витоки геймплею після того, як 4Gamer випадково опублікував відео; хтось перезавантажив його на Bilibili, а оригінальне відео було видалено. Уривок охоплює не початок, а останні секунди: троє гравців б’ються на даху під червоним місяцем, мчать, виконують подвійні стрибки та наносять удари з повітря, викликають союзників, керованих комп’ютером, один із яких на мить перетворюється на великого велоцираптора, щоб нанести потужний удар. Відео завершується кінематографічною сценою, у якій переможець піднімає Грааль у бік місяця. Nintendo та FromSoftware не прокоментували ці кадри.

Усі, хто приєднався в п’ятницю, вже знають, як закінчується матч — саме це і мала продемонструвати ця версія гри. Рухи у ролику відбуваються швидше, ніж у звичних боях цієї студії, більше нагадуючи ігри в стилі «арена», ніж сутички серії Souls, а присутність восьми гравців у цьому просторі покладатиме більший тиск на якість з’єднання, ніж на анімацію.

Elden Ring: Nightreign — це ще одна частина доказу того, що FromSoftware перейшла на мультиплеєр, і ця тенденція продовжує набирати обертів. У перший тиждень гра залучила понад 3,5 мільйона гравців, а пікова кількість одночасних гравців склала 313 593. Наступний розділ, DLC «The Forsaken Hollows», вийде 4 грудня на всіх платформах, де доступна основна гра, про що було оголошено під час останнього випуску State of Play від Sony. Повертається Арторіас, «Танцюючий Лев» повертається з «Shadow of the Erdtree», а до них приєднується новий варіант польового боса — «Гладіус Найтлорд». Додано двох «Нічних мандрівників»: «Вченого» — академіка, який аналізує ситуацію на полі бою, та «Гробарку» — настоятельку, що поєднує віру та силу. Нова подія «Змінюваної Землі» під назвою «Велика Порожнина» переносить гравців у руїни стародавньої цивілізації, де кристалічні утворення випромінюють міазми, що висмоктують життя.

Вихід «Elden Ring» на Switch 2 заплановано на той самий період. У своєму фінансовому звіті компанія Kadokawa зазначила «Elden Ring: Tarnished Edition» та «The Duskbloods» разом як релізи 2026 року для Switch 2, а Nintendo підтвердила, що графік залишається незмінним. Спочатку вихід «Tarnished Edition» був запланований на кінець 2025 року, але потім його перенесли через повідомлення про погану сумісність з апаратним забезпеченням; у версії, що вийде найближчим часом, базова гра поєднана з «Shadow of the Erdtree» та доповнена двома класами. Жодна з компаній не назвала конкретного місяця виходу «The Duskbloods», і перенесення на 2027 рік все ще залишається можливим.

Однокористувацька гра, про яку згадує Міядзакі, ще не була анонсована і не має дати виходу, а його коментарі для IGN — це єдиний публічний знак того, що вона є пріоритетом. Результати тестування «The Duskbloods», яке відбудеться цього вікенду на серверах, що працюватимуть чотиригодинними блоками, — це найближче до доказів, що хтось отримає цього місяця.

Читайте також: зйомки фільму «Elden Ring» завершилися: режисер Алекс Гарланд та продюсери Аллон Райх, Метью Пенрі-Дейві, Пітер Райс, Ендрю Макдональд і Чарлі Рід подякували акторам та знімальній групі у дописі, який згодом було видалено, від майстра реквізиту Шона Скофілда. Зараз екранізація переходить у стадію постпродакшну напередодні прем’єри, призначеної на 3 березня 2028 року.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ