Elden Ring: Nightreign's The Forsaken Hollows DLC повертає арторію в грудні
Наступна велика глава для Elden Ring: Nightreign від FromSoftware виходить 4 грудня. Анонсоване під час останньої конференції Sony State of Play, DLC під назвою The Forsaken Hollows знаменує собою повернення до найтемніших куточків міфології гри і, що особливо важливо, повернення Арторіаса, одного з найбільш знакових персонажів Dark Souls.
Новий трейлер відкривається похмурим пейзажем похованих соборів і зруйнованих храмів, а потім переходить до фігури, яку багато фанатів сподівалися побачити: самого лицаря Безодні з мечем, перекинутим через плече, який з'являється з вихору синього полум'я. Включення Арторіаса було давнім бажанням спільноти фанатів Souls, і його поява пов'язує родовід Dark Souls і Elden Ring більш безпосередньо, ніж будь-який інший кросовер на сьогоднішній день.
Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows виходить 4 грудня на всіх платформах, де доступна базова гра.
The Forsaken Hollows додає кілька нових шарів до світу Nightreign, що розширюється. Окрім Арторіаса, кадри дражнять поверненням Танцюючого Лева з "Тіні Ердтрі" та нової варіації польового боса - Гладіуса Нічного Володаря. Кожна сутичка, здається, створена для того, щоб перевірити витривалість гравців за допомогою суміші жорстких, агресивних рухів та механіки масштабної арени - підхід, який став підписом сутичок Nightreign.
Два нових ігрових персонажа також приєднуються до ростеру Nightfarers. Вчений, якого описують як академіка, що "отримує неймовірні переваги завдяки спостереженню за полем бою", володіє таємними здібностями високого рівня та тактичною проникливістю. Трунар, абатиса, що володіє вірою і силою в тандемі, "відправляє ворогів до потойбічного світу з безжальною ефективністю". Обидва, схоже, заповнюють прогалини, виявлені гравцями після стартових класів, які наголошують на спостережливості, зціленні та контрольованій агресії, а не на чистій силі.
Трейлер також представляє нову подію Shifting Earth під назвою The Great Hollow, що розгортається на руїнах стародавньої цивілізації. Місцевість заповнена кристалічними утвореннями, що випромінюють міазми, які забирають життя, візуальне відлуння токсичних просторів, знайдених у попередніх частинах Souls. Послідовність подій, схоже, значною мірою запозичена з Shadow of the Erdtree's Ancient Ruins of Rauh, натякаючи на тематичну спадкоємність, а не прямий наративний зв'язок.
"У нашій війні проти Ночі кожна битва залишала шрам", - йдеться в повідомленні з офіційного акаунту гри. "Цим ранам була дана воля. Нечестиве життя, народжене відкинутими душами. Загартуйте свою рішучість, Нічні Странники. Це полювання має бути доведено до кінця". - Заява FromSoftware у соціальних мережах
Додавання Арторіаса - це більше, ніж фан-сервіс. Його присутність зміцнює місце Nightreign в більш широкому каноні FromSoftware, поєднуючи механічну еволюцію з вічним міфом. Nightreign, випущена на початку цього року як багатокористувацьке відгалуження Elden Ring, швидко зібрала понад 3,5 мільйони гравців протягом тижня (рекорд: 313 593 гравці за весь час), завдяки вдосконаленій бойовій системі та гнучкій кооперативній структурі.
Спекуляції навколо DLC циркулювали з середини року, коли внутрішні витоки припустили, що нові боси та персонажі перебувають у розробці. У той час обговорення в спільноті вказували на включення архетипів, що нагадують класи Пророка або Негідника з попередніх ігор серії Souls - концепції, які зараз слабко відображені в Трунареві та Вченому. Інші пророкували більший акцент на елементах живого спілкування, після ротаційних випробувань Everdark Sovereign і введення режиму дуету.

Вибір FromSoftware прив'язати The Forsaken Hollows до знайомих фігур і мотивів може бути відповіддю на цю вимогу спадкоємності. Замість того, щоб заглиблюватися в суто експериментальний контент, студія, схоже, має намір зміцнити свій спільний всесвіт. Це рішення збігається з коментарями, зробленими режисером Nightreign Дзюнею Ішізакі раніше цього року, який сказав, що команда "зосередила розробку на історії та легендах як рушійній силі дизайну".
Ця новина також з'явилася на тлі мінливих очікувань щодо каденції релізів студії. Кадокава, материнська компанія FromSoftware, підтвердила, що додатковий контент заплановано на березень 2026 року, а це означає, що The Forsaken Hollows слугує як святковим якорем, так і мостом до наступної фази розвитку Nightreign.
Хоча трейлер не показує повноцінних битв з босами або дослідження навколишнього середовища, його тон натякає на повернення до самотньої, скорботної величі, яка характеризувала найбільш пам'ятні доповнення Dark Souls. Музика - тихі духові та безсловесні співи - зникає, коли Арторіас з'являється в кадрі, залишаючи тишу та вітер. Це скоріше момент впізнавання, ніж одкровення, і для давніх гравців ця стриманість може бути саме тим, що треба.
Читайте також: " Elden Ring: Оновлення дуетного режиму Nightreign" та "Нові боси прибувають ", яке представило довгоочікувану опцію для двох гравців у липневому патчі 1.02. Оновлення збалансувало одиночну гру, покращило користувацький інтерфейс і додало нові фільтри реліквій, підготувавши ґрунт для кооперативного відродження гри напередодні виходу цього DLC.


Коментарі