РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeMinecraft Java вперше з 2009 року підвищує системні вимоги, і справжній бар'єр — не оперативна пам'ять
Вибране
Minecraft Java вперше з 2009 року підвищує системні вимоги, і справжній бар'єр — не оперативна пам'ять
3641
Add as a Preferred Source
0
0

Minecraft Java вперше з 2009 року підвищує системні вимоги, і справжній бар'єр — не оперативна пам'ять

Minecraft Java Edition отримала перше оновлення системних вимог від часів запуску гри у 2009 році — 21 липня, і найважливіша цифра тут не про RAM. Mojang переводить рендерер Java Edition з OpenGL на Vulkan, і саме підтримка Vulkan 1.3 тепер визначає, чи запуститься гра взагалі, незалежно від обсягу пам'яті чи потужності процесора.

Новий мінімум вимагає 8 ГБ RAM із дискретною відеокартою або 12 ГБ з інтегрованою графікою, чотирьохядерний процесор на кшталт Intel Core i3-10100 чи AMD Ryzen 3 3100, а також відеокарту з підтримкою Vulkan 1.3 і щонайменше 2 ГБ VRAM — це мінімум для 1080p при 30 кадрах на секунду на налаштуваннях Fast. Рекомендований рівень просить 16 ГБ RAM, процесор на кшталт Intel Core i5-12400 чи AMD Ryzen 5 5600 та відеокарту на кшталт RTX 2060 чи Radeon RX 5600 XT із 6 ГБ VRAM — це для 1080p при 60 кадрах на секунду на Fancy.

Саме Vulkan 1.3 і є тим місцем, де оновлення дійсно кусається. Відеокарти, випущені приблизно до 2016 року, зазвичай не мають цієї підтримки, що виключає Intel HD Graphics 4000 — інтегрований чип, який фактично слугував мінімумом для Java Edition більшу частину останнього десятиліття, а також низку старіших моделей AMD Radeon. Маки на Intel потрапляють у ту саму категорію і повністю втрачають підтримку, оскільки перехід Apple на власні чипи залишив старі графічні стеки Intel-Маків без шляху до Vulkan 1.3. Комп'ютер може відповідати вимогам щодо RAM і CPU й усе одно не запустити гру, якщо на цьому зупиниться драйвер відеокарти.

Mojang подала зміну як рішення про технічну підтримку, а не як графічний ривок: більші світи та 17 років доданих функцій і технічних систем переросли те, що міг витягнути мінімум епохи OpenGL, а підтримка заліза, яке вже погано тягне поточну гру, обмежує те, що студія може модернізувати далі. Компанія не назвала жорсткої дати відмови від OpenGL, сказавши лише, що застаріле залізо «може мати проблеми із запуском Java Edition або не запускати гру взагалі в майбутньому».

Робота над рушієм триває паралельно з меншими, готовими до випуску оновленнями. Прев'ю Minecraft 26.40.30 виправило проблему з кемпінгом, що тягнеться з 2012 року, додавши крафтне Солом'яне ліжко, яке дозволяє гравцям переспати ніч під час експедицій без скидання точки відродження. Mojang також продовжує виводити гру на нові майданчики: інтерактивний бій з Ендер-драконом, побудований на 360-градусних відеоінструментах YouTube, зробив Minecraft грабельним прямо всередині відео на YouTube — без завантаження.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Я думаю, що відсутність твердої дати завершення підтримки OpenGL важить більше, ніж самі цифри вимог, адже Mojang обирає попередити гравців заздалегідь, замість того щоб різко відрізати старе залізо. Minecraft провела 17 років як гра, що працювала майже на будь-чому, і я рахую це оновлення як момент, коли ця репутація починає звужуватися — тихо і за власним графіком Mojang, а не одразу для всіх. У власників Intel-Маків чи відеокарт десятирічної давності є час спланувати заміну, але годинник підтримки OpenGL вже цокає, незалежно від того, чи назве Mojang конкретну дату.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Проходження гри Control Resonant: The Last Taxi: усі сім таксі та рішення головоломок
113
За чутками, Sony може працювати над новою частиною Sly Cooper
194
Nintendo скасувала спін-офф The Legend of Zelda, розроблений Ubisoft
236
Rockstar Games привітала Remedy із запуском Control Resonant
463
Insomniac випустила нове оновлення для Marvel's Wolverine — воно дозволяє вимикати надокучливі функції
400
Гольф клуб GTA 6 буде таким же великим, як ціле місто в Red Dead Redemption 2
538
GTA 6 з'явилася на обкладинці Game Informer — нові деталі гри будуть розкриті наступного тижня
1474
Physint від Хідео Кодзіми мав «значний» бюджет, але під Xbox він може бути меншим
1065
«Starfield» не був достатньо успішним» – колишній розробник Bethesda каже, що Starfield 2, найімовірніше, не вийде
1051
Remedy розкрила плани щодо Control Resonant після запуску
1114
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ