HomeMinecraft вирішує 15-річну проблему з ночівлею завдяки новому солом’яному ліжку
Вибране
Minecraft вирішує 15-річну проблему з ночівлею завдяки новому солом’яному ліжку
1812
Add as a Preferred Source
0
0

Minecraft вирішує 15-річну проблему з ночівлею завдяки новому солом’яному ліжку

Mojang виправила одну з найстаріших незручностей Minecraft у Preview 26.40.30, випущеному 7 липня на тестовій гілці Bedrock. Солом'яне ліжко (Straw Bed) дозволяє переспати ніч без встановлення точки відродження на цьому місці — те, що звичайні ліжка нав'язували гравцям відтоді, як з'явилися в грі у 2012 році. Гравці крафтять три тюки сіна у чотири солом'яні ліжка, і кожне працює лише раз: воно ламається після використання або в момент, коли хтось ставить його в Незер чи Енд.

Солом'яні ліжка також з'являються в покинутих таборах, які цього оновлення почали генеруватися в біомах Pale Garden і Flower Forest, а дерева тепер розкидані по території процедурно, а не за фіксованою схемою. Заразом Mojang виправила неправильні назви зіль у таблицях луту таборів.

Разом із ліжком у оновленні з'явилися подушки (Cushion) — декоративний блок для сидіння в усіх 16 кольорах вовни, який крафтиться з трьох однакових блоків вовняних плит. Подушку не можна пересунути після встановлення, і вона ламається, якщо зникає блок під нею. У нотатках патчу Mojang зазначила, що подушки поки не генеруються в покинутих таборах, тож дві функції, випущені цього тижня разом, у самому світі поки що разом не трапляються.

Решта збірки прибирає баги, які місяцями сиділи в Minecraft. Виправлення охоплюють лут структур, що не збігався на однакових сідах, зависання книги з пером у світах, створених до версії 26.30, некоректні відскоки Arrows of Harming, неправильний рендер листя азалії при погляді знизу, крах через спавн залізного голема та крах через розміщення подвійних скринь під час генерації світу. З технічного боку команда /clone тепер вимагає, щоб обидві частини виділення повністю лежали всередині об'єму клонування, а компоненти сутностей отримали суворішу валідацію, починаючи з формату версії 1.26.40.

Гадаю, солом'яне ліжко говорить про технічний борг Minecraft більше, ніж будь-яке інше окреме оновлення функцій. Ліжка змушували скидати точку відродження понад десятиліття, і гравці за цей час побудували цілі складсько-порталні обхідні схеми лише для того, щоб отаборитися, не ризикуючи точкою відродження. Я б поставив на те, що відсутність подушок у покинутих таборах — це прогалина в черзі релізу, а не свідоме рішення, бо Mojang позначила це саме як відому проблему, а не як задум.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Ніщо з цього не остаточне. Збірки Preview та Snapshot тестують функції до того, як ті потраплять у стабільний реліз, і Mojang ще може змінити, як працюють солом'яні ліжка чи подушки, перш ніж цей контент дійде до стабільної версії гри.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ