Японські розробники все ще проти виходу Sony з ринку фізичних носіїв
Опір плану Sony щодо відмови від фізичних дисків PlayStation підхопив два вагомі голоси з власного «заднього двору». Президент Sega виступив на захист фізичних носіїв, тоді як творець серії Disgaea пішов далі, стверджуючи, що якщо Sony випускає диски, вона повинна відмовитися і від консолі. Обидва коментарі з'явилися 24 липня, через три тижні після початку суперечки, яку Sony відмовилася порушувати.
В інтерв'ю Famitsu президент Sega Шудзі Уцумі сказав, що видавець все ще високо цінує фізичні носії, навіть попри те, що він все більше переходить на цифровий формат. Він назвав цифровий перехід вирішальним, вказавши на постійно зростаючу кількість людей, які грають на ПК, зокрема в регіонах, де консолі важко знайти.
«Спочатку ми були постачальником платформ, і, звичайно, ми досі цінуємо культуру фізичних медіа. Замість того, щоб повністю відмовитися від неї, ми зараз кидаємо собі виклик змінитися, щоб мати змогу паралельно думати та діяти щодо важливих аспектів цифрових медіа».
— Шудзі Уцумі

Для ігор, які Sega називає «повноцінними іграми» на консолях та ПК, він вважає цифровий перехід вирішальним, і хоче, щоб компанія стала більш цифрово свідомою та більш глобальною, а не за замовчуванням зосереджувалася на фізичних пристроях, особливо враховуючи, що аудиторія ПК продовжує зростати там, куди консолі ніколи не доходили.
Нещодавно Хідео Кодзіма переопублікував попередження 2021 року про те, що доступ до цифрового світу може бути припинено за одну ніч, а досвідчений розробник групи Sony Масамі Ямамото зазначив, що відмова від збірки дисків дає командам приблизно шість додаткових тижнів полірування кожної гри. Гравці оплакували магазини секонд-хенду та обмежені фізичні видання, які спочатку приваблюють багатьох до PlayStation, а не до ПК, і настрій ще більше погіршився, оскільки Sony зробила оголошення того ж дня, коли закрила магазини PS3 та PS Vita, і безпосередньо перед тим, як видалити понад 550 придбаних фільмів без відшкодування коштів.
Така перспектива формується власним минулим Sega. Колись компанія була виробником обладнання, а після виходу з консольної гонки досягла набагато більшого успіху як видавець. Уцумі розглядав поточний момент як балансування, бажаючи, щоб Sega розвивалася більш цифровою орієнтацією та була більш глобальною, не відмовляючись повністю від фізичної сторони. Це помітно виважена позиція поруч із відвертою люттю в інших місцях.
Різкішу думку висловив Сохей Ніікава, творець рольових ігор Disgaea, у коментарях, які помітив Eurogamer. У розмові з Noisy Pixel на Anime Expo 2026 Ніікава сказав, що розуміє бізнес-логіку, але вона йому не подобається, і він підозрює, що керівники, які стояли за цим закликом, ніколи не стояли на конвенції, поки фанат давав їм фізичну гру для підпису.
«Якщо вони збираються відмовитися від фізичних компонентів, то вони можуть відмовитися і від апаратного забезпечення. Телевізора буде достатньо. Навіщо вам консоль? Якщо ви збираєтеся позбутися фізичних ігор, то можете піти до кінця».
— Сохей Ніікава
Його думка стосувалася не стільки продажів, скільки зв'язку: фізична копія — це те, що фанат приносить на автограф, предмет, який говорить про те, що гра була для когось важливою. Ніікава більше не працює з Nippon Ichi, студією, що стоїть за Disgaea, і створює нову стратегічну рольову гру під назвою Demons' Night Fever разом з видавництвом Arc System Works. Вона зберігає його фірмові знаки, пекельні образи та абсурдно велику кількість пошкоджень, і має вийти у 2026 році на PS5, Nintendo Switch та ПК.

Моя позиція щодо питання дисків не змінилася: сам зсув — це органічний відхід від формату, а не зрада йому, тому мені не потрібно, щоб Sony відмикала двері. Що мені подобається в формулюванні Уцумі, так це те, що він називає те, що насправді варто захищати, культуру навколо фізичних носіїв, тому що втрата, яка мене хвилює, — це власність, а не пластик. Фраза Ніікави «тоді відмовся і від обладнання» — це провокація, але для мене вона влучна, оскільки закрита коробка, до якої ти маєш доступ лише в оренду, — це жорсткіша фраза, ніж будь-коли була консоль.
Рішення, на яке всі вони реагують, було прийнято 1 липня, коли Sony заявила, що припинить випуск дисків з новими іграми PlayStation з січня 2028 року, перейшовши лише на цифровий продаж у PlayStation Store та в роздрібних магазинах. Sony знала про негативну реакцію, і, як повідомляється, перед оголошенням надала співробітникам найсуворіші правила щодо соціальних мереж, але, незважаючи на це, продовжувала діяти, вказуючи на те, що завантаження становили близько 78 відсотків продажів ігор у 2025 році.
У фізичній грі від власного розробника Sony залишає собі приблизно 65 відсотків ціни після того, як роздрібний продавець і виробник забирають свою частку; у цифровому продажу вона залишає собі все, а її частка у продажу ігор від сторонніх розробників також збільшується. Фізичні версії зараз становлять лише близько 5 відсотків доходів Sony від ігрового програмного забезпечення, і компанія заробляє більше на доповненнях та покупках у грі, ніж на продажах повних ігор будь-якого виду.
Петиція Change.org проти цього кроку зібрала 335 000 підписів, кампанії під гаслами #BoycottSony та «Без диска — без покупки» продовжують поширюватися, а гнів перекинувся на непов’язані ігри. Коли Insomniac випустили трейлер Marvel's Wolverine цього місяця, коментарі наповнилися скаргами на диск замість похвали Логану, а пости про Marvel Tokon та PowerWash Simulator підхопили ту саму хвилю. У блозі PlayStation протягом кількох годин накопичилися тисячі коментарів, багато з яких стосувалися однієї й тієї ж скарги на плату повної ціни за те, щоб нічого не мати, а заклики скасувати PlayStation Plus на знак протесту поширилися в соціальних мережах. Фанати порушили питання перепродажу, дарування, збереження ігор та встановлення цін, коли диск більше не є опцією.
Незважаючи на весь цей галас, Sony не виявила жодних ознак відступу. Європейський Союз заявив, що йому бракує юридичних підстав, щоб змусити компанію продовжувати продавати диски, і аналітики очікують, що Sony просто перечекає, поки буря вщухне, посперечаючись, що її величезна база встановлень поглине будь-які скасування протестів. Позиція Sega виділяється саме тому, що вона є рідкісною публічною противагою з боку великого японського видавця, навіть якщо Уцумі також обережно говорить про важливість цифрових технологій. Наразі найгучніші імена в японському геймінгу можуть висловлювати свою незгоду, але ніхто з них не може змінити розрахунки Sony.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі