HomeConcernedApe публікує перше за багато років суттєве оновлення про привидів-шоколатьє, звинувачуючи книгу рецептів
ConcernedApe публікує перше за багато років суттєве оновлення про привидів-шоколатьє, звинувачуючи книгу рецептів
119
Add as a Preferred Source
0
0

ConcernedApe публікує перше за багато років суттєве оновлення про привидів-шоколатьє, звинувачуючи книгу рецептів

25 червня Ерік Бароне, відомий як ConcernedApe, опублікував допис у блозі під назвою «все ще тут, все ще мле» — перше суттєве оновлення розробки Haunted Chocolatier за багато років. Він не оголосив дату виходу. Він пояснив, чому це займає так багато часу, і відповідь — інтерфейс користувача для рецептів шоколаду.

Бароне багато разів переробляв внутрішньоігрову книгу рецептів для приготування шоколаду, щоб досягти того, що він описує як її остаточну форму. Конкретні проблеми, які він вирішує: мінімальна кількість кліків для виконання завдання, правильна щільність даних на екрані та просторове групування цих даних, щоб вони читалися інтуїтивно, а не захаращено. Він написав у своєму офіційному блозі, що якщо дані «всі згруповані разом, на них буде огидно дивитися». Його стандартом для цього екрана є не зручність використання, а задоволення. Зручність використання, зазначив він, — це лише абсолютний мінімум, і гравці, ймовірно, сприйматимуть це як належне.

«Останнім часом я знову переглядаю книгу рецептів для приготування шоколаду. Як і багато речей у грі, я багато разів переробляв це, щоразу наближаючи до остаточного вигляду. Для мене це непросте завдання, оскільки я мучуся над кожною дрібницею».

— ConcernedApe

Такий рівень уваги не обмежується одним екраном. Бароне описав Haunted Chocolatier як велику гру з багатьма системами, кожна з яких вимагає однакової ретельної уваги. Будь-який елемент, до якого гравці часто торкатимуться, має бути безшовним, чітким, інтуїтивно зрозумілим, задовільним та візуально цілісним, перш ніж він вважатиме його завершеним. Це визначення завершеного є самовстановленим. До проєкту не прив'язаний ні видавець, ні інвестор, ні краудфандингова кампанія. Він не відкривав попередні замовлення, а це означає, що не існує жодних договірних зобов'язань щодо вікна запуску.

Як ми повідомляли раніше, Бароне сказав, що не вважає себе винним комусь у грі. Його позиція щодо хронології незмінна: вона виходить, коли він задоволений, а не раніше.

«Я не збираюся випускати нічого, чим я не задоволений. Якщо я не вважаю, що це чудова гра, я не збираюся її випускати. Тож навіть якщо це займе роки й роки, нехай так і буде».

— Ерік Бароне

Він також безпосередньо відповів на питання щодо скріншотів. Бароне сказав, що уникає поширення занадто великої кількості зображень або детального опису систем під час розробки, частково тому, що гра буде постійно змінюватися до релізу, і раннє розкриття інформації ризикує розчарувати гравців, коли кінцевий продукт відрізнятиметься. Його улюблена формулювання: він волів би подавати повністю спечений хліб, ніж щось напівсире. Оскільки йому не потрібно просувати гру, він може дозволити собі почекати.

Я вважаю, що останній пункт є найбільш структурно незвичайною річчю в розробці Haunted Chocolatier — не темпи, а той факт, що постійний успіх Stardew Valley робить ці темпи фінансово життєздатними. Бароне не потребує маркетингового бюджету видавця, оскільки база встановлень Stardew функціонує як єдине ціле. Гра була продана десятками мільйонів копій протягом десятиліття, отримувала значні безкоштовні оновлення протягом усього часу та досі привертає постійну увагу гравців. Ця основа дозволяє йому ігнорувати кожен зовнішній сигнал, який в іншому випадку змусив би розробника випустити гру.

Тиск, який він визнає, є внутрішнім. Він розповів IGN, що йому майже неможливо не думати про те, як «Haunted Chocolatier» сподобається аудиторії, яка полюбила «Stardew Valley». Орієнтуватися на очікування, встановлені його попередніми роботами, за його власним описом, є значним випробуванням.

«Я хочу просто зробити гру, яку хочу зробити, але я також не хочу, щоб купі людей не сподобалася гра, бо вони очікували певного результату. Це не буде приємним відчуттям. Я це знаю».

— Ерік Бароне

Я прочитав цю цитату і вважаю, що вона працює краще, ніж здається — справа не в очікуваннях фанатів, а в тому, що Барон має дві несумісні цілі одночасно і вирішує не вирішувати напружену ситуацію. Допис у блозі також не вирішує її. Він все ще працює. Книга рецептів досі не завершена.

Stardew Valley продовжує отримувати оновлення разом із розробкою Haunted Chocolatier. ConcernedApe підтвердив, що для оригінальної гри готується ще одне велике оновлення.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, що минулого року спільнота Stardew Valley переглянула давні розчарування щодо фестивалю Квіткового танцю, гравці описували механіку відмови на початку гри як різку, а відсутність сезонного одягу для головного героя як постійну прогалину в дизайні — дебати, які знову виникли того ж тижня, коли ConcernedApe підтвердила, що нове оновлення для базової гри вже на підході.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ