HomeКонтракти на вологі роботи очолюють оновлення цінних цілей Battlefield 6
Контракти на вологі роботи очолюють оновлення цінних цілей Battlefield 6
105
Add as a Preferred Source
0
0

Контракти на вологі роботи очолюють оновлення цінних цілей Battlefield 6

Третій сезон Battlefield 6 проходить у три фази, а третя фаза вийде 30 червня під назвою «Високоцінна ціль». Друга фаза розпочалася минулого тижня з великою кількістю помилок, тому студія випустить після неї великий патч разом із новим контентом. Головним доповненням є подія «Мокра робота», яка розпочнеться разом із оновленням як у стандартному багатокористувацькому режимі, так і в безкоштовному режимі REDSEC.

Wet Work побудована на тому, що Battlefield Studios називає ігровим процесом, орієнтованим на контракти. Вибиті гравці втрачають контракти, будь-хто може їх підібрати, а отримання одного з них активує завдання посеред матчу. Наведені приклади охоплюють вибування, мародерство скринь у REDSEC, захоплення цілей або виживання протягом певного періоду. Студія не розкрила деталі винагород за виконання контракту та каже, що ближче до запуску буде більше інформації.

Ця механіка не нова в жанрі. Вона тісно пов'язана з системою польових наказів з Call of Duty: Ghosts, де значки портфелів випадали з мертвих гравців і запускали коротке випробування при їх підбиранні. Виконання польового наказу в Ghosts давало гравцеві посилку з однією випадковою серією вбивств. У Battlefield 6 не уточнюються виплати за її версію. Я грав достатньо в них, щоб розпізнати запозичену ідею, а вплетення зганьбленої механіки 2013 року в шутер 2026 року — це дивніший хід, ніж показує студія.

Контракти на вологі роботи очолюють оновлення Battlefield 6 для високоцінних цілей №1

У цьому ж оновленні з'являється меню подій, яке студія описує у своєму блозі як єдине місце для відстеження випробувань подій, нагород та ексклюзивних режимів подій. Також додано кнопку «Позначити всі як переглянуті», щоб очистити помаранчеві маркери «Нові», які накопичуються в Спорядженні, Бойовому перепустці, Магазині, Профілі, Викликах та на вкладці «Грати». Це відбувається після зміни Blastpoint, яка має запобігти повторній появі цих маркерів у контенті, який гравці вже переглянули.

Перестрілка отримує ще один шанс. Battlefield Studios коригує характеристики віддачі, розсіювання, керування зброєю, налаштування модифікаторів кінцівок, швидкість кулі та опір, а окремий детальний огляд обіцяно пізніше. Заявлена мета — винагородити прицілювання, контроль віддачі та знання зброї, і ця робота відбувається поряд із змінами видимості солдата та мережевого коду, спрямованими на стабільніший бойовий процес у будь-який момент.

Для техніки буде проведено окремий раунд балансування. Тепловий дим зменшить вхідну шкоду та більше не зніматиме C4 при активації, тоді як шкода РПГ по танках та гелікоптерах збільшуватиметься. Автоматизована станція ППО, яка захищала наземні транспортні засоби поблизу місць спавна та годувала табір для місць спавна, збиватиме менше типів снарядів та перестане відповідати за шкоду, завдану наземним транспортним засобам. Її відповідь також буде закінчуватися через 20 секунд, а не триватиме нескінченно. Подальше налаштування торкнеться зброї БМП, ракет для ударних гелікоптерів та мобільних зенітних боєприпасів, повна кількість яких буде встановлена для нотаток до оновлення.

Контракти на вологі роботи очолюють оновлення Battlefield 6 для високоцінних цілей у другому випуску

Новий контент виходить і після події. «Тактичне знищення» з'являється як менший варіант режиму «Знищення», доданого в Blastpoint, лише для піхоти, у якому команди повинні знищити два з трьох ворожих M-COM за коротший час матчу та без техніки. Режим запускається на чотирьох картах: «Каїрський базар», «Іберійський наступ», «Емпайр-Стейт» та «Облога Каїра». REDSEC включає режим «Звичайна королівська битва» з ботами для менш ризикованої черги, зміну «Скидання скринь», яка відновлює відкриті ящики посеред гри, коли вимкнено «Другий шанс», та навчальний шлях розвідки під назвою «Дисруптор», який вперше додає до «Королівської битви» систему апаратного придушення та ручний глушильник.

Також є зауваження щодо технічного обслуговування. Traverser Mark 2 залишається вилученим з режимів Battle Royale Solo, поки студія переглядає його баланс, місія Headhunter залишається вимкненою у всіх режимах Battle Royale, а поточний сезон рейтингової Battle Royale закінчується 14 липня, за тиждень до закриття 3 сезону, причому ранг кінця сезону задає стартову позицію в 4 сезоні.

В один день Portal отримує партію перевірених вражень, включаючи користувацькі збірки Cairo Bazaar, матч 8 на 8 Tactical Obliteration, Squad Deathmatch, Team Deathmatch та спільну карту Operation Metro від творця Bellum1988, побудовану на ресурсах Empire State із запеченим освітленням. Я думаю, що цей обсяг читається як спроба студії поховати грубий цикл патчів під контентом, і система контрактів, найімовірніше, вирішить, чи вона спрацює.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, що минулого місяця вийшов ремейк карти Golmud для Battlefield 4 на 64 гравців під назвою Railway to Golmud — перша справді велика карта з моменту запуску. Морган Парк з PC Gamer приписує їй повернення до гри після місяців вигорання на ротації, яка, на його думку, змістилася в бік інтенсивності Call of Duty на шкоду масштабу Battlefield.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ