Steam Deck тепер дорожчий за Nintendo Switch 2
Компанія Valve підвищила ціну на Steam Deck OLED до 789 доларів за модель на 512 ГБ та 949 доларів за модель на 1 ТБ, що становить зростання майже на 50%, і звинуватила у цьому глобальний дефіцит пам'яті та сховища, спричинений попитом на штучний інтелект. Поповнені запаси кишенькових пристроїв були розпродані по всій Північній Америці протягом дня за новими цінами, а знята з виробництва модель з РК-дисплеєм на 256 ГБ зникла з магазинів. Це підвищення ціни ставить Deck значно вище за Nintendo Switch 2 і ставить під сумнів ціну майбутньої Steam Machine.
Нова ціна SteamDeck проти старої ціни
У середу Valve підтвердила нову ціну на сторінці магазину Steam Deck. Ціна на модель OLED на 512 ГБ зросла з 549 до 789 доларів, а на OLED на 1 ТБ — з 649 до 949 доларів, що на 240 і 300 доларів більше. Для моделі на 1 ТБ це майже 50% зростання за один раз. Модель з РК-дисплеєм на 256 ГБ, яка була відсутня на складі місяцями через дефіцит оперативної пам'яті та колись продавалася приблизно за 400 доларів, більше взагалі не продається.
| Модель парової палуби | Попередня ціна | Нова ціна |
| 512 ГБ OLED | 549 доларів США | 789 доларів США |
| 1 ТБ OLED | 649 доларів США | 949 доларів США |
| РК-дисплей на 256 ГБ | ~400 доларів США | Більше не продається |
Орієнтовний термін доставки обох моделей, що залишилися, становить від трьох до п'яти робочих днів. Valve також продає сертифіковані відновлені Steam Decks за ціною від 279 до 759 доларів, що зараз значно нижче нових роздрібних показників. За межами США стрибок ще більш різкий: у Канаді модель на 1 ТБ коштує 1349 доларів до сплати податків, що зменшує вартість на 1500 доларів після додавання провінційного податку з продажу в деяких регіонах.
Valve пов'язала збільшення вартості деталей, а не зміну самого обладнання.
Сама Steam Deck не змінилася; ці нові ціни відображають поточний стан цін на компоненти.
— Клапан
Ціни на пам'ять, SSD та графічні процесори різко зросли, значною мірою через попит, пов'язаний зі штучним інтелектом, а компанія також вказала на ширші логістичні проблеми в галузі. У звітах про зростання цін можна простежити, що це логістичне зростання частково пов'язане з війною, яку США розпочали проти Ірану, та закриттям Ормузької протоки, що порушило постачання, і при цьому майже не спостерігається жодних ознак полегшення в найближчій перспективі. Кишеньковому комп'ютеру та його OLED-версії наразі вже кілька років, тому вищі ціни дозволяють купити той самий пристрій, що й раніше, тільки в той момент, коли його компоненти коштують набагато дорожче.
SteamDeck зараз дорожчий за Nintendo Switch 2

Це підвищення ціни випереджає консоль Nintendo. Switch 2 був випущений у червні 2025 року за ціною 449,99 доларів США, а Nintendo підтвердила у травні 2026 року, що 1 вересня ця цифра зросте до 499,99 доларів, посилаючись на ті ж витрати на пам'ять і чіпи, що й в решті сектора. Навіть порівняно з цією вищою цифрою, найдешевша поточна Steam Deck OLED коштує приблизно на 290 доларів дорожче, а модель на 1 ТБ приблизно на 450 доларів дорожча за стартову ціну Switch 2. Nintendo також підвищила ціну Switch 2 у Канаді до 679,99 доларів, а в Європі до 499,99 євро, при цьому вартість оперативної пам'яті майже подвоїлася за рік, оскільки центри обробки даних зі штучним інтелектом перевершують виробників обладнання за те саме постачання, за яке Valve зараз платить більше.
Valve не єдина компанія, яка підвищує ціни на обладнання. Sony підвищила ціни на PlayStation 5 на суму до 150 доларів у березні 2026 року, а Nintendo, Sony та Microsoft також підняли ціни на консолі протягом останніх кількох років. Деякі намагалися пом'якшити удар в інших місцях: Nintendo встановлює ціни на свої цифрові ігри власних розробників нижче, ніж на фізичні копії, Microsoft знизила вартість свого вищого рівня Game Pass, а Sony протестувала динамічні знижки у своєму магазині. Відмінністю Deck є те, що це не закрита консоль, прив'язана до одного магазину. Це портативний ПК і, як стверджує Polygon, допоміжний пристрій для платформи Steam, яку покупці вже використовують в інших місцях.
Ця платформа дещо пом'якшує зовнішній вигляд. Ігри для ПК, як правило, коштують менше, ніж релізи для консолей, Steam часто проводить сезонні розпродажі, Valve не стягує плату за онлайн-мультиплеєр, і для гри не потрібна підписка. Цінність компанії також залежить від програмного забезпечення, а SteamDeck випускає багато добротних ігор, які без проблем працюють на портативних пристроях, від Baldur's Gate 3 та Elden Ring до Hollow Knight: Silksong. Valve також показала, завдяки швидкому розпродажу своїх контролерів Steam, що може продавати обладнання за преміальними цінами, якщо якість залишається на належному рівні.
Чи повернеться воно до старої ціни?

Valve сформулювала це підвищення як відповідь на поточні витрати, що ставить очевидне питання про те, чи впадуть ціни знову, як тільки вони знизяться. Дві речі працюють проти цього. Поповнені запаси дек були розпродані по всій Північній Америці менш ніж за день, а на сторінці магазину було попередження, що запаси будуть нестабільними через дефіцит пам'яті та сховища, тому попит тримається на нових показниках. А сам дефіцит, за прогнозами, поглибиться. Генеральний директор Team Group попередив, що ціни на DRAM та SSD продовжуватимуть зростати, а аналітична фірма Omdia оцінює, що корпоративні SSD коштуватимуть майже в 13 разів дорожче, ніж жорсткі диски за гігабайт до 2026 року, що більш ніж удвічі перевищує співвідношення у 2023 році. Кілька виробників NAND заявили, що всі їхні потужності на 2026 рік вже зарезервовані, і немає планів розширювати виробництво.
Я думаю, що ціна навряд чи повернеться до попереднього рівня, оскільки Valve продає кожен пристрій, який може поставити, і, за прогнозами, дефіцит компонентів, що спричинив підвищення ціни, погіршиться, а не зменшиться. Немає великої комерційної причини знижувати ціну, яку ринок сприймає без нарікань, і Ars Technica зазначила, що це стиснення може тривати довго.
В інших регіонах запаси скоріше обмежені, ніж відсутні. Трекер Deck Scan показує обмежену наявність у США, Великій Британії, Європі та Австралії, причому одиниці товару з'являються та зникають щохвилини. На момент зміни ціни в Австралії все ще продавалася стара модель з РК-дисплеєм за початковою ціною, до якої Valve не торкалася.
Ціна парової машини після встановлення нової ціни на парову деку

Збільшення кількості Deck читається як попередження для Steam Machine, ПК на базі SteamOS, яку Valve анонсувала у листопаді 2025 року разом із гарнітурою Steam Frame та новим контролером Steam. Machine використовує пам'ять DDR5 та SSD-накопичувачі – саме ті деталі, які бум штучного інтелекту зробив дорогими, тому Valve неодноразово пов'язувала як свій графік виходу, так і ціни з дефіцитом.
Ключові моменти щодо парової машини:
- Міні-ПК на базі SteamOS, анонсований у листопаді 2025 року, разом із новим контролером Steam постачався одразу після запуску.
- Процесор AMD Zen 4 з 6 ядрами та 12 потоками до 4,8 ГГц, у поєднанні з графічним процесором RDNA 3 та 8 ГБ відеопам'яті, близький до AMD RX 7600
- 16 ГБ пам'яті DDR5 та вибір NVMe-накопичувача на 512 ГБ або 2 ТБ з можливістю розширення microSD
- Digital Foundry розмістила свою продуктивність між Xbox Series S та PlayStation 5
- Офіційної ціни немає; аналітики колись оцінювали від 400 до 500 доларів, тоді як інсайдер Бред Лінч зараз вказує на понад 1000 доларів.
- Спочатку заплановано на перший квартал 2026 року, потім перенесено на першу половину року, з можливим перенесенням на 2027 рік
Щодо ціни, Valve залишалася обережною. Інженер-апаратник Язан Альдехайят сказав, що Machine конкурує з аналогічно потужними ПК, а в подкасті Friends Per Second програміст П'єр-Лу Гріффе сформулював ціль як конкуренцію самостійно зібраному ПК з такою ж продуктивністю, а не субсидованій консолі.
Це загальний ціновий діапазон, до якого ми прагнемо. — П'єр-Лу Гріффе
Частиною аргументу Valve на користь придбання Steam Machine замість самостійної збірки ПК є набір функцій вітальні, з якими домашній корпус важко зрівнятися, наприклад, керування HDMI-CEC для вмикання та вимикання телевізора та одна кнопка для активації пристрою. Machine працює під керуванням SteamOS, як і Deck, з можливістю переходу в режим робочого столу Linux та встановлення інших вітрин, таких як Epic Games Store та GOG. Його 8 ГБ відеопам'яті викликали занепокоєння, оскільки багато сучасних ігор вимагають 8 ГБ або менше, тоді як Xbox Series X та PS5 резервують близько 10 ГБ для графіки, що обмежує обсяг текстурних даних, які Machine може зберігати у 4K. Valve стверджує, що більшість ігор Steam добре працюють у 4K 60 з масштабуванням FSR, зазначаючи, що деякі з них краще відтворюються з внутрішньою роздільною здатністю 1080p зі змінним оновленням, а графічний процесор RDNA 3 обмежений FSR 3, а не новішим FSR 4 від AMD. Субсидія виглядає малоймовірною. У той час як Microsoft та Sony продавали Xbox Series X та PS5 зі збитками, щоб залучити аудиторію, попередні прогнози Valve вказують на протилежний варіант, і аналітики вважають, що компанія платить за компоненти більше, ніж її конкуренти. Бред Лінч, джерело багатьох витоків інформації про Valve, отримав оцінку ціни приблизно два місяці тому і каже, що принаймні одна конфігурація може значно перевищити 1000 доларів, а зараз прогнози сягають 1200 доларів. Я вважаю ціну вище 1000 доларів принаймні для однієї моделі реалістичним результатом зараз, враховуючи, що 1-терабайтний Deck вже коштує 949 доларів, а Machine має дискретну відеокарту, більше пам'яті та більше сховища. Аналітик Рісс Елліотт з Alinea Analytics стверджував, що будь-яка ціна понад 500 доларів ризикує відсунути його на територію компактних ПК, а не вітальні, тоді як 400 доларів з контролером закріплять його як доступний варіант. Коли Valve представила три продукти в листопаді, вона очікувала, що до цього часу встановить ціни та дати, але заявила, що швидке зростання цін на пам'ять та сховище змусило її переглянути свій графік поставок та ціни, особливо для Steam Machine та Steam Frame. Колишній керівник Xbox Ларрі Гриб закликав до спокою щодо ранніх суперечок навколо пристрою, зазначивши, що такі цикли рідко заслуговують на таку критику, яку вони викликають.
Огляд апаратного забезпечення Valve

Апаратний потенціал Valve виходить за рамки Deck. Новий контролер Steam Controller вийшов 4 травня за 99 доларів, випустивши його раніше за Machine та Frame після розділення цих трьох продуктів у відповідь на дефіцит оперативної пам'яті, і сам контролер швидко розпродався. Контролер використовує магнітні джойстики TMR, два тактильні трекпади та гіроскопічний датчик, і інженер-механік Стів Кардиналі сказав, що команда втримала ціну в 99 доларів, суворо вибираючи компоненти для відбору, на відміну від порівнянних високоякісних контролерів, які коштують від 150 до 200 доларів. Valve представила його як основу для Machine, включаючи готову конфігурацію, орієнтуючись переважно на користувачів настільних комп'ютерів, які ніколи не підключають Machine. Steam Frame та Machine залишаються без дати випуску, і Valve визнала, що Deck зник з продажу в багатьох регіонах, пояснюючи це труднощами з доставкою та дефіцитом пам'яті.
Під усім цим ховається SteamOS, система Valve на базі Arch з робочим столом KDE Plasma. Той самий робочий стіл з Linux залучив зовнішнє фінансування: Німецький суверенний технологічний фонд виділив проекту KDE 1,3 мільйона євро для посилення робочого столу, який постачається на Steam Deck. Ширший зсув Linux спостерігається і в самому Steam, де Linux перевищив 5% користувачів в опитуванні обладнання у березні 2026 року, порівняно з 2,13% місяцем раніше, чому сприяла побудова SteamOS на Arch.
Valve також підтвердила, що працює над Steam Deck 2, і Гріффейс проводить пряму лінію від оригінального контролера Steam та Steam Machines через поточну колоду до наступного портативного пристрою. Найдовше сумнівною для компанії залишається Half-Life 3; колишній сценарист Valve Чет Фалішек, який працював над серією, нещодавно назвав будь-яке продовження роботи над Half-Life 3 «кошмаром катастрофи», навіть попри те, що інсайдерські чутки вказують на просунуту збірку та можливий тизер на Summer Game Fest.
Збереження лінійки попри дефіцит – це підхід до постачання, який Valve запровадила на етапі проектування. Гріффейс розповів про уникнення закупівель деталей з одного постачальника та співпрацю як з великими, так і з малими виробниками, щоб проблеми одного постачальника не могли зупинити весь продукт. Та сама гнучкість, за його словами, допомогла Valve пережити кризу з чіпами епохи COVID, хоча він і визнав, що ситуація з пам'яттю є настільки глобальною, що гнучкість не обмежується лише певними межами.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі