HomeЕзотеричний огляд Ebb
Езотеричний огляд Ebb
653
Add as a Preferred Source
0
0

Езотеричний огляд Ebb

Езотерик Ебб закидає недолугого урядовця у фентезійне місто за п'ять днів до перших виборів, вручає гравцеві зіпсовану книгу заклинань і просить його розкрити вибух бомби. Розробник Крістоффер Бодеґорд створив гру на основі модифікованих правил D&D 5-го видання, пропущених через перший наративний дизайн Disco Elysium, і опублікував її через видавництво Raw Fury на ПК у березні 2026 року. Гра триває приблизно від 15 до 30 годин, залежно від вибору збірки та додаткового контенту. Коштує вона 25 доларів.

Esoteric Ebb була пограна в Steam і після цього рецензована.

Клерик, виловлений з річки

Esoteric Ebb Review 1

Персонаж гравця прокидається на плиті трунаря після того, як його витягли мертвим з річки і воскресили. Він пам'ятає, хто він - уртгард, служитель бога, який помер 30 років тому, але не пам'ятає, хто його туди штовхнув. У районі Толстад вибухнула кав'ярня, і суддя хоче отримати відповіді до того, як місто Норвік проведе референдум, що вирішить його політичне майбутнє. У боротьбі беруть участь три фракції: націоналістична Партія Урта, заможні Фрістрайдери та народжені гномами егалітаристичні Азгалісти. При створенні персонажа гравець може встановити походження і статистику за шістьма атрибутами D&D, а також отримати клірика, який пізніше може в діалозі наполягати на своїй приналежності до іншого класу. Таблиця персонажа оновлюється, щоб відобразити це - гра називає один з таких шляхів "Розбійник-дурень". Розбійники, друїди, воїни та приховані класи, які відкриваються через розмови з NPC, - всі ці шляхи є доступними. Як канонічний "таємний клірик", персонаж гравця також має доступ до заклинань чарівників, і гра розглядає його як надприродний магічний талант, не обмежуючи територію обраних. Час спливає лише тоді, коли гравець розмовляє з людьми, а кожен з п'яти днів в ідеалі закінчується восьмигодинним відпочинком, хоча можливі й нічні посиденьки. Система виснаження знижує рівень здоров'я, збільшує складність перевірки і врешті-решт вбиває клірика.

Кості та психіка

Esoteric Ebb Review 2

Кожна перевірка йде проти бонусу сирих здібностей гравця плюс майстерність у двох обраних сферах, що є значним спрощенням у порівнянні з 24 окремими навичками в Disco Elysium. Одна лише Конституція покриває еквівалент витривалості, тремтіння та напівпрозорості Дискотеки. Шість атрибутів звертаються безпосередньо до гравця під час діалогу, а їхня особистість змінюється залежно від витрачених очок. Висока сила схожа на суворого батька, який любить квести. Низька сила перетворюється на підлабузника-авторитета, який закликає гравця схилятися перед силою. Високий інтелект - це божевільний архімаг, який прагне відродити стародавні магічні імперії. Низький інтелект відповідає "не можу придумати, вибачте" або відверто брехливою інформацією. Сприйняття NPC вимагає перевірки на спритність для кожного персонажа - Спритність для компаньйона-негідника Снелла, Сила для ангела Еттіра - а більш високі кубики відкривають вирівнювання, атрибути та приховані секрети. Одна перевірка високого кубика відкрила, здавалося б, необов'язкову розмову, що містить важливе розкриття сюжету.

Заклинання, сувої та мастило

Esoteric Ebb Review 3

Заклинання ґрунтується на вивченні сувоїв, тобто гравець може отримати заклинання, знайдені у світі, а не вибирати їх з меню. Заклинання повинні бути підготовлені на вівтарях, розкиданих по карті. Система поєднує прямі бонуси до кидків і шкоди з утилітами для вирішення головоломок: Mage Hand, щоб витягнути предмети з желатинового куба, Druidcraft, щоб виявити прихованих лісових спрайтів, Speak with Animals, щоб допитати телепатичну мураху. Бойові сутички відбуваються за допомогою тексту та кидків кубиків, а не анімації, а найбільші битви за складністю не поступаються кульмінаційній серії Disco Elysium's Tribunal. Присутність компаньйона, підготовка заклинань, порядок ініціативи та попередній вибір діалогу - все це впливає на ці сутички. Засідка на мосту, влаштована вбивцею на початку гри, ставила в глухий кут багатьох рецензентів, поки вони не помітили заклинання "Мастило", яке підсвічувалося під час бою - його застосування викликало миттєвий екологічний нокаут. Гра відстежує, здавалося б, незначні предмети протягом усього часу проходження. Один рецензент проніс зламаний магічний предмет через усе проходження, і врешті-решт йому запропонували використати його як імпровізовану пастку проти боса в кінці гри.

Вибори та їхні учасники

Esoteric Ebb Review 4

Референдум у Норвіку є основою політичної системи гри. Гравець може запитати практично кожного NPC - первинного, вторинного, третинного - за кого він планує голосувати. Неодноразове визнання себе аполітичним викликає зневагу з боку співгромадян, включаючи гномів, які борються за трудові права, та власного супутника гравця. Азгалісти функціонують як очевидний прогресивний варіант, але зображуються як дратівливі серійні невдахи, що є навмисною паралеллю. Фрістрайдери використовують гроші, щоб просуватися до перемоги. Націоналісти несуть на собі тягар правління епохи заснування і зашкарублих поглядів. Навіть криптофашистська фракція, яка виступає за повернення до магнатського правління, має одного надзвичайно симпатичного прихильника. Політична орієнтація змінюється через вербалізацію - чим більше клірик ідентифікує себе з позицією вголос, тим більше вона формує його статистику та історію. Головний компаньйон, Снелл, гоблін-ізгой зі зрозумілою недовірою до людей, особливо до Уртгарду. Також є Еттір, ангел "жахливого і незбагненного" вигляду, який особисто зустрічався з богом клерикалів. У неї немає нормальних очей - замість них обертове кільце з десятків очей, що функціонує як німб, рифма на біблійних ангелів. Жорстка перевірка харизми дозволяє гравцеві запросити її на побачення. Я думаю, що найгостріший трюк гри - змусити гравця відчути справжній сором за байдужість, а потім заслужене полегшення, коли священнослужитель нарешті присвячує себе справі. У фіналі квесту гравець вступає в довгі розмови зі своїми атрибутами, обробляючи події та обираючи "подвиг" з кількох можливих - гібрид подвигів D&D та "Кабінету думок" з "Дискотеки Елізіуму".

Комедія, табір і один невдалий жарт

Esoteric Ebb Review 5

Письмо працює з такою щільністю, на яку здатні лише деякі ігри. Люди-кішки розмовляють іспанською. Священнослужителі їздять на велосипедах. Сфінкс п'є річкове вино в центрі таверни. Календар гри встановлює, що події відбуваються в березні, це єдина нормальна назва місяця - решта дев'ять використовують вигадані фентезійні назви. Сам сеттінг не піддається простому мапуванню: деякі персонажі вірять, що світ - це глобус, але панівна теорія описує порожнистий купол, єдину півкулю з суходолом ззовні. У версії гри Underdark сидить на внутрішній стороні цієї півкулі, і якщо копнути достатньо глибоко, то можна потрапити в гравітаційний фліп, де спуск перетворюється на підйом. Система підказок дозволяє гравцеві натискати на терміни в діалозі, щоб витягнути енциклопедичний огляд світової історії та богослов'я, забезпечуючи світобудову без зупинки розмови. Система "подвигів" нагороджує гравців, прив'язаних до наративних тем, після завершення набору цілей, і їх можна міняти місцями впродовж гри для гнучкості побудови. Гумор варіюється від ситуативної комедії (священнослужитель провалює перевірку, визнаючи щось сором'язливе, і помирає від цього) до політичної сатири (купа контрабандних товарів включає езотеричний еквівалент Оземпіка). Террі Пратчетт, Террі Ґілліам, Шрек і Брати Венчури - всі вони є референтними точками в усіх трьох рецензіях. Письмо місцями переривається. Коридорна послідовність за участю котячих людей у котячих клітках затягує виконання. Відрізки стьобу час від часу втрачають напругу, необхідну для утримання тонусу гри. Одна конкретна помилка викликала тривалу критику: книга з переліком народів світу - всі вигадані фантастичні народні типи - закінчується "японцями", описаними з гіперорієнтальною містикою, яка зводить реальну культуру до екзотичних декорацій в оточенні, яке в іншому разі висвітлює расизм через прямі, продумані підсюжети про громадянство другого сорту та дискримінацію пташиного населення. Розробник, ймовірно, задумував його як самосвідому сатиру на західну фетишизацію Японії. Це виглядає недбало і поблажливо, і вилучення цього сюжету нічого б не коштувало грі.

Шорсткості та реактивність

Esoteric Ebb Review 6

Інтерфейс заважає геймпаду, особливо під час управління інвентарем, коли потрібно міняти спорядження для складних перевірок здібностей. Друкарські помилки кидаються в очі у грі, де багато тексту. Два подвиги, що постачалися в тестовій версії, мали баги - один не зміг застосувати свій ефект, а інший замінив вибір гравця на інший варіант. Пошук шляху з аналоговим керуванням іноді поводиться неправильно. Це незначні проблеми на тлі основної сильної сторони гри: реактивності. За розкриття справи і досягнення мінімально хорошого фіналу без входу в розбомблену чайну можна отримати досягнення. NPC роблять зауваження щодо класового та політичного вибору. Кишенькові крадіжки працюють на більшості головних і деяких другорядних персонажів. Один рецензент поцупив гроші з винагороди в одного квестодавця, допомагаючи при цьому конкуруючій фракції, подвоївши виплату винагороди. Невдала спроба кишенькової крадіжки у доброзичливого лицаря-нежиті призвела до унікальної розмови, під час якої лицар схопив клірика за руку і ледь не зламав йому зап'ястя. На моїй пам'яті знайшлося небагато ігор, які так детально відстежують вибір гравця протягом 15-30 годин контенту, створеного одним розробником.

Вердикт

Esoteric Ebb Review 7

Esoteric Ebb бере шаблон Disco Elysium, відбудовує його на кістках D&D 5-го видання і наповнює його фентезійним світом, досить дивним і специфічним, щоб стояти цілком самостійно. Esoteric Ebb - це гра на 9/10.

Плюси:

  • Реактивний дизайн відстежує незначні вибори, предмети та діалоги протягом усього ігрового процесу.
  • D&D заклинання та навчання на основі сувоїв створюють справжню глибину у вирішенні головоломок.
  • Система політичного вирівнювання пов'язує механічні наслідки з вербальною самоідентифікацією.
  • Письмо підтримує комедію, пафос і щільну побудову світу, не руйнуючись під власною вагою.

Мінуси:

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Безлад в інтерфейсі та управлінні інвентарем на геймпаді, періодичні баги в подвигах і пошуку шляхів.

Esoteric Ebb коштує $25 за гру, яку багато критиків прихильно порівнюють з однією з найвідоміших рольових ігор, коли-небудь створених. Це реактивна, кумедна, політично заангажована рольова гра, створена майже повністю одним розробником, з достатньою кількістю альтернативних шляхів, білдів і політичних розкладів, щоб виправдати друге проходження ще до того, як закінчаться титри. Кожен, кому не байдужий цей жанр, повинен пограти в неї.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ