Рівень 5 втілює фантазії в життя i: Дівчина, яка краде час на мобільний за допомогою перехресного збереження
Level-5 оголосила, що Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time вийде на iOS та Android як преміум-реліз, з вбудованою підтримкою перехресного збереження та перехресної гри з моменту запуску. Розробник планує випустити гру влітку 2026 року, але ще не визначився з конкретною датою.
До грудня 2025 року гра розійшлася накладом 1,5 мільйона копій - високий результат для гри, яка поєднує симулятор життя з рольовою механікою і не піддається легкій жанровій класифікації. Мобільний реліз міститиме всі DLC та оновлення, вже доступні на Switch 2, ПК, Xbox та PlayStation, тобто гравці, які придбають гру на телефоні чи планшеті, отримають повну версію гри. Сенсорне управління буде підтримуватися нативно під час запуску, поряд з повною підтримкою контролера для тих, хто віддає перевагу фізичному введенню.
Fantasy Life i - це друга частина серії Fantasy Life, рівень 5 якої вперше вийшов на Nintendo 3DS у 2012 році. Між тією грою та цією минуло майже десять років, хоча основний дизайн залишається незмінним: гравці беруть на себе роль протагоніста рольової гри, який стикається з загрозою кінця світу, але якому також потрібно втриматись на роботі. Система життя - так у грі називаються професії та класова структура - дозволяє гравцям стати найманцем, паладином, мисливцем, магом, рибалкою, шахтарем, фермером, лісорубом, кухарем, ковалем чи теслею, серед інших. Навички, розвинуті в кожному життєвому класі, мають практичну вагу в грі в цілому, тому час, проведений на фермі або в шахті, безпосередньо впливає на бойові та ремісничі системи.
Світ гри ділиться на два часові періоди. У минулому гравці досліджували низку островів, боролися з монстрами, виконували квести та розвивали обраний ними спосіб життя. Окремий відкритий світ з'єднується через портали, де зачаровані предмети, розкидані по карті, можуть бути відновлені в людських компаньйонів, які потім приєднуються до партії гравця. У теперішній час режим розбудови села дає гравцям місце, де можна розмістити завербованих компаньйонів і з часом розширювати поселення. Ці системи постійно взаємодіють - руди годують коваля, врожаї - кухаря, бойові нагороди - розвиток персонажа, створюючи складну петлю, в якій важко зупинитися на природній кінцевій точці.
Більшу частину цієї зими я провів, зациклившись на цих петлях у Switch 2, циклічно пересуваючись між життєвими класами і втрачаючи лік часу у спосіб, який менше нагадував гру, а більше був схожий на продуктивне відволікання. 1,5 мільйона копій, проданих до грудня, свідчать про те, що я був далеко не самотній.
З моменту запуску Level-5 продовжувала оновлювати гру. У січні 2026 року студія випустила безкоштовне оновлення під назвою Sinister Broker Bazario's Schemes, яке додало локацію під назвою Snoozaland. Оновлення перетворює гру на roguelike: гравці починають гру неозброєним персонажем першого рівня, світ перетасовується з кожною спробою, а між проходами немає постійного прогресу. Життєві уроки вивчаються під час кожного проходження, а не приносяться ззовні. Спорядження накопичується завдяки дослідженням, а алхімічні роботи, що зустрічаються по всій Снузаленді, можуть створювати потужні предмети, коли їх годують непотрібним спорядженням і матеріалами. Потужний кінцевий бос завершує кожну спробу. Оновлення вийшло одночасно на всіх платформах безкоштовно, а мобільна версія буде доступна разом з базовою грою.

Рішення випустити мобільну версію як платну, а не як безкоштовну гру має певну вагу. Level-5 структурувала порт так само, як і версії для консолей та ПК, що дозволяє уникнути штучного тертя, яке погіршує ігри, побудовані на добровільному, самокерованому проходженні. Я вважаю, що встановлення ціни на неї як на преміум-продукт є правильним підходом - гра, розроблена навколо тихого задоволення від шліфування однієї системи, поки інша цокає у фоновому режимі, втрачає свою логіку, коли окремі функції знаходяться за платними стінами.
Перехресна гра та перехресне збереження разом означають, що мобільна версія вписується в існуючу екосистему, а не працює ізольовано. Гравець, який застряг у підземеллі на Switch 2, може продовжити гру на телефоні, не втрачаючи прогресу, а мобільні гравці будуть користуватися тією ж інфраструктурою, що й на інших платформах.
Level-5 не оголосила ціну на реліз для iOS та Android. Студія підтвердила, що реліз відбудеться влітку 2026 року, але не звузила вікно далі.
Читайте також список найкращих мобільних ігор на 2026 рік - практичний довідник для тих, хто збирає мобільну бібліотеку або шукає ігри для Fantasy Life i, коли вона вийде на ринок.

Коментарі