HomeFantasy Life I додає режим Snoozaland, схожий на рольову гру, у безкоштовному новорічному оновленні
Fantasy Life I додає режим Snoozaland, схожий на рольову гру, у безкоштовному новорічному оновленні
676
Add as a Preferred Source
0
0

Fantasy Life I додає режим Snoozaland, схожий на рольову гру, у безкоштовному новорічному оновленні

Fantasy Life зробила несподіваний поворот, випустивши безкоштовне новорічне оновлення, яке перетворює частину спокійної структури симулятора життя на автономну гру, схожу на розбійницьку. Оновлення під назвою "Схеми зловісного брокера Базаріо" вже доступне на платформах PC, PlayStation, Xbox та Nintendo Switch. У ньому з'являється нова зона під назвою Snoozaland, де гра відмовляється від наполегливості на користь повторюваного, однократного проходження, побудованого на програші, перезавантаженні та адаптації.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Snoozaland функціонує як окремий режим, а не як продовження основної кампанії. Кожне проходження починається з персонажа першого рівня без жодного спорядження. Після завершення раунду спорядження, рівні або розблоковані переваги не переносяться. Територія перебудовується при кожній спробі, використовуючи процедурні макети, які змінюють розташування ворогів, винагороди та доступні шляхи. Структура підпорядковується суворому правилу одного життя. Невдача завершує забіг одразу.

У Snoozaland Fantasy Life спирається на системи, які вже існували в попередніх версіях гри. Гнучка система життів, яка дозволяє гравцям переключатися між такими професіями, як найманець, лісоруб, тесля чи алхімік, стає скоріше реактивною, ніж запланованою. Нові життя вивчаються під час самої гри, а не обираються чи розробляються заздалегідь. Спорядження знаходять або майструють на ходу, часто з обмеженою інформацією про те, що знадобиться пізніше в ході гри.

Просування відбувається завдяки імпровізації. Алхімічні роботи з'являються по всій Снузаленді і діють як пристрої з високим ризиком і високою винагородою. Гравці можуть годувати їх непотрібними матеріалами або зайвим спорядженням в обмін на шанс отримати потужні предмети. Процес не є гарантованим, що посилює одноразовий характер кожного запуску. Наприкінці режиму на гравця чекає зустріч з єдиним потужним босом, яка позиціонується як остаточна перевірка того, наскільки добре гравець адаптувався до інструментів і ролей, які йому дали.

Fantasy Life I Adds Snoozaland Roguelike Mode In Free New Year Update 1

Офіційний сайт гри описує Snoozaland як замкнений досвід, припускаючи, що ніщо з отриманого в ньому не повертається в ширший ігровий світ. Таке відокремлення знаменує собою відхід від звичного для Fantasy Life акценту на накопиченні та довгостроковому плануванні. За межами Снузаленду гра визначається поступовим зростанням, будівництвом міст і багаторівневими деревами навичок, які винагороджують терпіння. Усередині неї пріоритетними є швидкість і розсудливість.

Роберт Перчес, асоційований редактор Eurogamer, раніше описав, наскільки сильно гра привернула його увагу після запуску, написавши, що Fantasy Life i була назвою:

"яка вкрала багато мого часу минулого року на Switch 2". - Роберт Перчес

Ця привабливість виникла завдяки тому, що Fantasy Life змішала жанри, не примушуючи прихильно ставитися до однієї ідентичності. Під час запуску Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time позиціонувалася і як симулятор життя, і як рольова гра. Гравці могли прикрашати будинки, керувати містами та збирати ресурси, а потім миттєво переходити до важких бойових досліджень. Система життів дозволяла плавно змінювати ролі, дозволяючи гравцям рубати дрова як дроворуб, а в наступний момент битися з монстрами як найманець.

Ширша структура гри обертається навколо подорожей у часі між двома версіями острова, розділеними тисячею років. Одна версія жвава і заселена, інша - порожня і зруйнована. Проходження гри залежить від переміщення між цими епохами, налагодження стосунків у минулому та відновлення сенсу сьогодення. Великі пригодницькі зони, такі як Ginormosia, ще більше розширюють рамки, вводячи масштабування ворогів, святині, вежі та біологічні дослідження, які зазвичай асоціюються з рольовими іграми в жанрі екшн.

Snoozaland значною мірою спирається на цю пригодницьку сторону, особливо на бойовий дизайн Ginormosia. Однак вона позбавлена запобіжників. В основній грі поразка є тимчасовою, а підготовка - кумулятивною. У Снузаленді підготовка неможлива за межами поточного раунду. Цей контраст переосмислює Fantasy Life не як суто розслаблюючий досвід, а як систему, достатньо гнучку, щоб витримувати напругу і втрати, не переписуючи свої основи.

Оновлення з'явилося, оскільки Fantasy Life i продовжує асоціюватися з первісною ідентичністю Nintendo Switch 2. Випущена як гра періоду запуску, вона відрізнялася від усталених франшиз, пропонуючи гібридний досвід, а не єдину, відшліфовану формулу. Її успіх допоміг позиціонувати Switch 2 як платформу, що готова приймати повільніші, незвичніші ігри поряд із більш традиційними релізами.

Впроваджуючи безкоштовний режим, схожий на рольову гру, Level-5, схоже, перевіряє, наскільки далеко може розтягнутися Fantasy Life, не втрачаючи при цьому своєї основної аудиторії. Snoozaland не замінює існуючі цикли гри. Натомість вона ізолює ризик, дозволяючи гравцям боротися з невдачами на власних умовах. Для серії, побудованої на комфорті та рутині, це доповнення виглядає радше навмисним, аніж суперечливим.

Читайте також: " Ризикований перший рік Nintendo визначив ідентичність Switch 2 ", оскільки рання лінійка платформи віддавала перевагу експериментам, а не повторенням, формуючи очікування через відхилення, а не домінування.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК