HomeПерекладача Kingdom Come: Deliverance 2 звільнили через впровадження штучного інтелекту
Перекладача Kingdom Come: Deliverance 2 звільнили через впровадження штучного інтелекту
322
Add as a Preferred Source
0
0

Перекладача Kingdom Come: Deliverance 2 звільнили через впровадження штучного інтелекту

Колишній розробник Warhorse Studios заявив, що його звільнили з посади перекладача, а його замінить штучний інтелект, згідно з дописом, опублікованим в Інтернеті 27 березня. Особа, ідентифікована як Макс Х., заявила, що його викликали на зустріч і повідомили, що його посада стала «застарілою» в рамках зусиль, спрямованих на «підвищення ефективності» компанії та «економію фінансів».

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Макс Х. повідомив, що пропрацював у студії понад три з половиною роки. Модератори сабреддіту Kingdom Come заявили, що перевірили його працевлаштування, перш ніж дозволити публікації залишитися публічною. Студія не опублікувала публічної відповіді на ці заяви.

У своїй розповіді Макс Г. назвав це рішення несподіваним, незважаючи на попередні внутрішні обговорення щодо перекладу за допомогою штучного інтелекту. Він сказав, що ці розмови відбувалися часто, але, схоже, не свідчили про безпосередній ризик для роботи.

«Це стало для мене величезним шоком, ніби дискусія про використання штучного інтелекту для перекладу часто піднімалася в минулому, проти чого я завжди був рішуче та голосно, але ніколи не до такої міри, щоб це могло коштувати мені роботи в майбутньому», – написав він.

«Я почуваюся неймовірно зрадженим керівництвом компанії, про яку я дуже піклувався протягом останніх майже чотирьох років, і мені дуже боляче, що я не зможу щодня бачити своїх друзів та колег в офісі».

— Макс Х.

Він додав, що не буде вдаватися до судових позовів і не порушуватиме угод про нерозголошення, але має намір відкрито розповісти про свій досвід. Він також закликав гравців не направляти переслідування на студію чи її співробітників.

«БУДЬ ЛАСКА, не переслідуйте нікого з WHS і не пишіть рецензії на їхні ігри в Steam, це зовсім не в моїх намірах. Все, чого я хочу, це щоб люди були більше поінформовані про те, що відбувається в ігровій індустрії за зачиненими дверима».

— Макс Х.

Це твердження з'явилося на тлі ширших змін у відеоігровій індустрії, де студії збільшили інвестиції в інструменти штучного інтелекту, щоб скоротити час та витрати на виробництво. Переклад, локалізація та створення ресурсів стали одними з перших цілей автоматизації через їх масштабність та повторювані робочі процеси.

Позов про звільнення перекладача посилює тиск на використання штучного інтелекту в розробці ігор 1

Я розглядаю цю ситуацію як яскравий приклад того, як заходи щодо скорочення витрат, пов'язані з впровадженням штучного інтелекту, можуть безпосередньо витіснити спеціалізовані ролі, навіть коли людський досвід залишається центральним фактором для якісних результатів.

Нещодавня перевірка вплинула й на інших розробників. Минулого тижня Pearl Abyss визнала, що частини її нової гри Crimson Desert містять візуальні 2D-елементи, створені на ранніх етапах розробки за допомогою експериментальних генеративних інструментів штучного інтелекту. Компанія заявила, що ці ресурси були тимчасовими та призначені для заміни перед релізом, але розкриття інформації відбулося після критики щодо того, що про таке використання не повідомлялося раніше.

Справа Warhorse підкреслює суперечність між операційною ефективністю та стабільністю робочої сили. Локалізаційна робота, яка часто включає культурні нюанси та контекстуальну точність, традиційно спиралася на людських перекладачів. Впровадження інструментів штучного інтелекту в цій галузі ставить під сумнів контроль якості, підзвітність та довгострокові тенденції зайнятості.

Я думаю, що зростаюча залежність від штучного інтелекту в процесах розробки відображає структурний зсув, який студії можуть прискорити незалежно від індивідуальної негативної реакції, особливо коли фінансовий тиск посилюється.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Студія Warhorse Studios не підтвердила, чи замінюють системи штучного інтелекту ролі перекладачів, і не окреслила свій поточний підхід до локалізації. Відсутність офіційної заяви залишає обліковий запис неперевіреним, окрім заяв самої особи та підтвердження модератором історії зайнятості.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ