Pearl Abyss визнає, що Crimson Desert ненавмисно доставляла зображення, створені штучним інтелектом, та обіцяє повний аудит
22 березня Pearl Abyss підтвердила, що Crimson Desert постачається із зображеннями, згенерованими штучним інтелектом, які ніколи не призначалися для фінальної збірки. У публічній заяві студія повідомила, що «2D-візуальні реквізити були створені в рамках ранньої стадії ітерації з використанням експериментальних інструментів генерації штучного інтелекту», описуючи їх як заповнювачі, що використовувалися для дослідження тону та атмосфери під час раннього виробництва. Зображення з'явилися в соціальних мережах через кілька днів після запуску, що спонукало деяких гравців назвати їх «останнім цвяхом у труні» проблемної гри.
Розробник стверджував, що заміна цих ресурсів завжди була запланована на завершення фінальних робіт його команд художників та розробників. Деякі з них не були замінені.
«Після повідомлень від нашої спільноти ми виявили, що деякі з цих ресурсів були ненавмисно включені до фінальної версії. Це не відповідає нашим внутрішнім стандартам, і ми несемо за це повну відповідальність».
— Перлинна Безодня
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Поряд з вибаченнями, Pearl Abyss визнала нездатність розкрити інформацію, написавши, що «мала б чітко розкрити використання нами штучного інтелекту» і що використання на ранніх стадіях не виправдовує відсутність прозорості. Список Crimson Desert у Steam з того часу було оновлено, щоб точно відображати контент, створений штучним інтелектом, під час розробки. Pearl Abyss стверджує, що зараз проводиться комплексна перевірка всіх ігрових ресурсів, а заміни заплановані на появу в майбутніх патчах. У заяві не розглядалися окремі повідомлення спільноти про те, що гра також використовувала штучний інтелект для перекладу мов.

Автор зображення: u/Rex_Spy/ EGW.news
Ці зображення штучного інтелекту Crimson Desert з'явилися на тлі і без того складного дня запуску. Графічні процесори Intel Arc не могли повністю запустити гру, що призвело до появи у постраждалих гравців повідомлення про помилку, яке вказувало на повернення коштів. Додаток Xbox на ПК відмовився відкриватися для значної частини покупців, незалежно від апаратного забезпечення. Оновлення розміром понад 120 ГБ на Xbox Series X/S змусило гравців повністю перевстановити гру, яку вони вже попередньо завантажили. Intel опублікувала власну публічну заяву, в якій повідомила, що неодноразово пропонувала апаратне забезпечення, драйвери та інженерну підтримку Pearl Abyss для чотирьох поколінь графічних процесорів — Alchemist, Battlemage, Meteor Lake та Lunar Lake — і не отримала бажаної співпраці. Компанія заявила, що готова допомогти Pearl Abyss, і перенаправила всі питання щодо рішення не підтримувати апаратне забезпечення Intel безпосередньо розробнику.
Я розумію реакцію гравців на сліди штучного інтелекту в продукті, що постачається. Пояснення Pearl Abyss — що це були тимчасові ітераційні ресурси, завжди призначені для заміни — має вагу саме по собі, але порівняйте його з анонімними витоками інформації від співробітників студії на Reddit, які описують поспішне рішення переписати сюжет наприкінці розробки, і картина змінюється. Це перестає читатися як окремий недогляд і починає виглядати як гра, випущена на ринок, не дочекавшись завершення. Я думаю, що Crimson Desert все більше нагадує гравця, який пережив катастрофу, яку сам для себе створив: невдачі в день запуску, відеокарти Intel, що залишилися без підтримки, зображення штучного інтелекту, витоки сюжету — кожне з них ускладнювало захист попереднього, і все ж жоден з них, окремо чи разом, не зміг зупинити продажі гри.
Протягом першого дня продажу Crimson Desert було продано два мільйони копій. Невдовзі після релізу Steam зафіксував майже 240 000 одночасних гравців. Спільнота, що формується навколо гри, продовжує зростати, взаємодіючи з тим, що є, а не каталогізуючи те, що пішло не так.
Pearl Abyss заявляє, що заміна ресурсів буде розгорнута разом із майбутніми патчами, а також буде перевірено внутрішні процеси комунікації. Аудит триває, і чи виявить він додаткові уражені ресурси, окрім тих, що студія вже підтвердила, ще належить з'ясувати.
Читайте також, що Crimson Desert продала два мільйони копій за один день, а пікову кількість одночасних гравців у Steam досягла майже 240 000. Pearl Abyss визнала цю подію та підтвердила, що студія активно збирає відгуки гравців, щоб якомога швидше покращити гру. Наш посібник для початківців Crimson Desert, який охоплює розвиток персонажів, стратегії заробітку та рекомендації щодо зброї, доступний для гравців, які тільки починають гру.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.


Коментарі