HomeСерйозні перебої з електроенергією в Україні призвели до затримки евакуації Shooter Sand
Серйозні перебої з електроенергією в Україні призвели до затримки евакуації Shooter Sand
200
Add as a Preferred Source
0
0

Серйозні перебої з електроенергією в Україні призвели до затримки евакуації Shooter Sand

Студія Hologryph сьогодні оголосила, що її PvPvE-шутер із екстракцією, Sand: Raiders of Sophie, не встигне до запланованої дати релізу у березні. Розробник посилався на складний період в Україні, що характеризувався частими відключеннями електроенергії та постійними перебоями у повітряному сповіщенні. Ці умови створили ускладнення на завершальному етапі розробки та завадили команді реалізувати кілька ключових функцій у заплановані терміни. Ця затримка настала після тижнів невизначеності в офіційній спільноті Discord, де модератори залишалися невизначеними щодо конкретної дати запуску.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Команда розробників визначила кілька областей, які потребують додаткової роботи, перш ніж гра досягне стану, придатного для гри для публіки. Ці пріоритети включають покращення поведінки PvE-мобів та стабілізацію фізики сервера. Студія також має намір покращити загальну продуктивність гри та посилити системи захисту від чітів. Розширені терміни розробки дозволяють включити більший арсенал зброї та інтегрувати функції, запитувані гравцями на попередніх етапах тестування.

Коли я пишу про українську реальність у контексті ігрових новин, а не про наш звичайний спосіб проведення часу, я ловлю себе на думці, що для іноземного читача це звучить як цікавий контекст, а весь цей жах, що відбувається з нами, для когось — просто текстове перенасичення. Розробники описали ситуацію як останній етап роботи, який все ще залежить від стабілізації їхнього технічного середовища. Вони висловили бажання забезпечити найкращий можливий досвід, а не поспішати з продуктом, якому перешкоджає поточна регіональна нестабільність.

Я думаю про те, як ми всі звикли до гучних заголовків, що описують жахливі події так, ніби вони були оброблені через трафарет, не сприймаючи їх належним чином через своєрідну деформацію під шквалом інформації. Цей атмосферний зсув у розробці відображає ширші промислові виклики, з якими стикаються студії, що працюють в зонах активних конфліктів. Проєкт передбачає великі настроювані механічні бази під назвою «Трамплери», які служать мобільними штабами та основною зброєю на пустельній планеті. Гравці повинні орієнтуватися в постапокаліптичному ландшафті, натхненному альтернативною історією 1910 року за часів Австро-Угорської імперії.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Серйозні перебої з електропостачанням в Україні призвели до затримки евакуації Shooter Sand 1

Основний цикл включає пілотування цих гігантських металевих баз по руїнах планети Софі для збору ресурсів та боротьби з командами суперників. Ці «Трамплери» функціонують як транспорт, сховище та захист від стихій навколишнього середовища. Hologryph ще не назвала нової точної дати виходу гри. Студія планує найближчим часом випустити оновлення розробки, щоб детально описати прогрес та надати розклад майбутньої події Server Slam. Це проміжне тестування дозволить команді оцінити потужність та продуктивність сервера, перш ніж прийняти рішення про нове вікно запуску в Steam.

«Це були складні кілька місяців для нас тут, в Україні, з частими серйозними перебоями з електропостачанням та збоями в повітряному сповіщенні, що спричинило деякі серйозні ускладнення та призвело до відставання від графіка багатьох ключових функцій, які ми сподівалися завершити та впровадити на цьому етапі».

— Голограф

«Ми розуміємо, що це не та новина, яку ви хотіли почути, але запевняємо вас, що ця затримка виключно заради того, щоб ви отримали найкращий можливий досвід SAND після запуску».

— Голограф

Команда продовжує працювати над компонуванням та розміщенням двигунів і відсіків у системі налаштування Trampler. Майбутні оновлення будуть зосереджені на тому, як ці мобільні бази взаємодіють із покинутими вулицями та пам'ятками ігрового світу. Наразі основна увага залишається на подоланні логістичних перешкод, спричинених збоями інфраструктури в Україні, щоб забезпечити відповідність гри стандартам якості, яких очікує спільнота.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ