Користувач Reddit відвідав штаб-квартиру Valve — всередині однієї з найсекретніших ігрових компаній
Нещодавно користувач Reddit поділився історією про відвідування штаб-квартири корпорації Valve, і інформація швидко поширилася в мережі, оскільки візити до офісу Valve трапляються вкрай рідко. Повідомляється, що екскурсії офісом обмежені з 2020 року, що робить цей візит дуже незвичайним випадком. Згідно з історією, відвідувач зміг потрапити всередину завдяки зв'язкам — його батько багато років тому брав інтерв'ю у Гейба Ньюелла.
Повідомляється, що користувача Reddit по офісу супроводжував геймдизайнер, який працював над Deadlock, новим багатокористувацьким проєктом Valve, який ще не був офіційно випущений, але вже відомий завдяки витокам інформації та тестуванню.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Всередині офісу Valve
Одним із найбільш вражаючих моментів візиту була комфортність офісної атмосфери. Valve відома тим, що дуже добре ставиться до співробітників, і, як повідомляється, в офісі є багато зручностей, розроблених для того, щоб зробити роботу комфортнішою та приємнішою.
Згідно з поширеною інформацією, офіс Valve включає тренажерний зал з тренерами, послуги масажу, салон, майданчик для гольфу, дитячу кімнату та персоналізоване харчування для співробітників. Таке середовище дуже незвичайне навіть для великих технологічних компаній і показує, як Valve намагається зробити співробітників щасливими та продуктивними.
Valve також відома своєю незвичайною структурою компанії. Компанія не має традиційної ієрархії, як більшість корпорацій. Співробітники часто можуть вибирати, над якими проєктами вони хочуть працювати, а команди можуть змінюватися залежно від проєкту. Це одна з причин, чому кількість розробників, які працюють над кожною грою, може змінюватися з часом.

Благодійна діяльність та громадська робота
Ще одна цікава деталь полягає в тому, що, як повідомляється, співробітники Valve беруть участь у благодійній діяльності. Наприклад, співробітники іноді грають у такі ігри, як Counter-Strike 2 та Team Fortress 2, з важкохворими дітьми. Це дуже унікальний спосіб для ігрової компанії взаємодіяти з фанатами та одночасно підтримувати благодійність.
Це показує, що Valve зосереджена не лише на іграх та бізнесі, але й бере участь у громадській та благодійній діяльності.

Кімната захоплення руху та розробка ігор
За повідомленнями, в офісі також є велика кімната захоплення руху з реквізитом для зброї та обладнанням, яке використовується для анімації в іграх. Захоплення руху використовується для створення реалістичної анімації персонажів, поводження зі зброєю та рухів у сучасних іграх.
Це говорить про те, що Valve може працювати над новими іграми, які потребують реалістичної анімації, можливо, включаючи майбутні шутери, VR-ігри або сюжетні проекти.
Скільки людей працює у Valve
Один з найдивовижніших фактів про Valve — це те, наскільки мала компанія насправді. У Valve працює лише близько 330–360 співробітників, що надзвичайно мало порівняно з іншими великими ігровими компаніями, такими як Ubisoft чи Electronic Arts.
З цих співробітників близько 181 особи працюють над іграми, а інші — над Steam, обладнанням, таким як Steam Deck, та адміністративними завданнями.
Це означає, що Valve займається Steam, Counter-Strike, Dota 2, розробкою обладнання та новими іграми, маючи лише кілька сотень співробітників.

Скільки розробників працює над Dota 2, CS2 та іншими іграми
Оскільки Valve має гнучку структуру, розміри команд часто змінюються, але деякі оцінки відомі.
Згідно зі звітами та інсайдерською інформацією, для Dota 2 над грою працює близько 30–50 розробників, залежно від періоду та оновлень, що розробляються.
Вважається, що для Counter-Strike 2 команда менша, за оцінками, часто близько 15–25 розробників, що напрочуд мало для такої величезної гри.
Вважається також, що нова гра Valve Deadlock має відносно невелику команду розробників, можливо, близько 20-30 осіб, хоча точна кількість офіційно не підтверджена.
Це означає, що Valve запускає деякі з найбільших ігор у світі з дуже невеликими командами порівняно з іншими студіями, де над однією грою працюють сотні розробників.

Чому Valve працює з невеликими командами
Філософія Valve дуже відрізняється від більшості ігрових компаній. Замість величезних команд із суворим керівництвом, Valve надає перевагу невеликим, висококваліфікованим командам, де розробники самі обирають, над чим хочуть працювати. Це дозволяє їм переміщувати людей між проектами за потреби.
Ось чому іноді оновлення для таких ігор, як Dota 2 або CS2, можуть бути повільними — команди не дуже великі, і розробники можуть переходити до інших проектів.
Однак ця система також дозволяє Valve експериментувати з новими ідеями та проектами, такими як VR-ігри, апаратне забезпечення та нові багатокористувацькі ігри, без потреби в тисячах співробітників.

Valve залишається однією з найунікальніших компаній у сфері ігор
Valve — одна з найнезвичайніших компаній в ігровій індустрії. Незважаючи на те, що в компанії працює лише кілька сотень співробітників, вона керує Steam, одним з найбільших магазинів цифрових ігор у світі, а також підтримує такі величезні ігри, як Counter-Strike 2, Dota 2 та Team Fortress 2, а також розробляє нові проекти.
Історія про те, як користувач Reddit відвідав штаб-квартиру Valve, показує, наскільки скритною є компанія, і наскільки малими насправді є команди, що стоять за деякими з найбільших ігор у світі.
Це одна з головних причин, чому Valve залишається однією з найзагадковіших і найцікавіших компаній в ігровій індустрії.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.


Коментарі