Тестування гри «Duskbloods» провалилося вже в перший день
Компанія FromSoftware завершила першу сесію мережевого тестування гри «The Duskbloods» менш ніж через дві години після її початку. Гравці, які увійшли в гру о 6:00 ранку за східним літнім часом (EDT), так і не змогли пройти далі екрана заставки. У грі з’являлася помилка входу, а після натискання кнопки «ОК» консоль на кілька хвилин переходила на екран завантаження, після чого знову з’являлося те саме повідомлення.
FromSoftware підтвердила закриття тестування на своєму офіційному акаунті в X, зазначивши, що сесія була достроково припинена через проблеми із сервером. Друга сесія була запланована на 19:00 за східним літнім часом (EDT) того ж дня, але студія не дала чіткої відповіді, чи відбудеться вона. Решта сесій триватимуть з 22 по 24 серпня.
Невдача в перший же день — саме для цього й призначені такі заходи. Мета мережевого тестування — навантажити робочі сервери перед запуском і виявити, що не працює, і сервери зламалися одразу, чого FromSoftware вчора не знала. Тест, який давав збій уже на першій годині, виконує своє завдання, і я вважаю за краще, щоб це сталося зараз, а не в той тиждень, коли гра з’явиться у продажу.
Збій торкнувся меншої групи користувачів, ніж зазвичай під час тестів. Для участі були потрібні Switch 2 та активна підписка на Switch Online, тож кількість гравців, які навантажували сервери, вже була обмежена ще до того, як хтось дістався до екрана входу. Розклад тестування Duskbloods Playtest ще більше звузив коло учасників: п’ять фіксованих часових проміжків, два з яких починалися о 3:00 за британським літнім часом (BST), без можливості надолужити пропущений слот. Реєстрація закрилася 28 липня, а відібрані гравці отримали відповідь 7 серпня, що означає: черга людей, які подали заявки місяць тому, сьогодні вранці читала одне й те саме повідомлення про помилку.
У матчах цієї версії можуть брати участь до восьми гравців, що відповідає формату PvPvE, підтвердженому FromSoftware у 2025 році. Студія заздалегідь попередила, що ймовірні баги та що баланс ще не доопрацьовано, і це попередження стосувалося саме гри, а не інфраструктури навколо неї. Проблема виникла саме на рівні між гравцем і матчем.
За день до запуску серверів у мережу потрапили кадри ігрового процесу, що показують останні секунди матчу: сайт 4Gamer випадково опублікував відео, а хтось перезавантажив його на Bilibili. У ролику показано трьох гравців, які б’ються на даху під червоним місяцем: вони стрімко рухаються, виконують подвійні стрибки та викликають союзників, керованих комп’ютером; один із них на короткий час перетворюється на великого велоцираптора, щоб завдати потужного удару, після чого у кінематографічній сцені переможцю вручають Грааль. Nintendo та FromSoftware також не прокоментували це відео.
Сервери, що працюють чотиригодинними блоками, дають FromSoftware, ймовірно, вісім годин корисного навантажувального тестування до понеділка, за умови, що виправлення будуть впроваджені. Ті, хто подавав заявку на п’ятничний слот і не отримав доступу, не мають права претендувати на сесії в суботу та неділю.
Дата виходу самої гри досі не визначена. Kadokawa включила The Duskbloods до списку релізів для Switch 2 на 2026 рік, а Nintendo повторила, що графік залишається незмінним, але жодна з компаній не назвала конкретного місяця, і перенесення на 2027 рік залишається можливим. Elden Ring для Switch 2 також зазначений у цьому списку на 2026 рік, а Tarnished Edition, що вийшла після затримки через роботу над продуктивністю, включатиме Shadow of the Erdtree та два нові класи.
Інший напрямок діяльності студії залишається незмінним, судячи з того, що Міядзакі сказав цього тижня про однокористувацькі ігри.
«Ми, як і раніше, приділяємо велику увагу й однокористувацькому контенту».
— Хідетака Міядзакі
Він розповів IGN, що послідовний вихід Elden Ring: Nightreign та The Duskbloods був збігом, а не цілеспрямованим кроком. The Duskbloods виникли на основі ідей, запозичених із настільних ігор та рольових ігор, які ніколи не підходили для одиночної гри, і він зазначив, що тривалі періоди роботи над багатокористувацькими проектами здебільшого викликають у нього бажання знову створити одиночну гру.
У мене немає Switch 2 (чекаю на OLED), тому сьогодні це мені нічого не коштувало, крім кліпів, які я хотів подивитися, а заплатили за це ті гравці, які подолали як апаратний бар’єр, так і проблеми з завантаженням додатка. На мій погляд, студія, чия онлайн-історія здебільшого складається з асинхронних «привидів» та знаків виклику, зараз публічно дізнається, як сесії на вісім гравців впливають на сервер, на консолі, маючи лише один шанс під час цього запуску.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі