Японський ринок розповідає іншу історію про успіх Switch 2
На початку 2026 року звіти свідчили про те, що Nintendo Switch 2 відстає від своєї попередниці, падаючи нижче кривої продажів Switch 1 за перший грудневий період у США та Європі. Почало формуватися питання про те, чи не була нова гібридна консоль сильним стартом з поганими ногами. Але в Японії, схоже, це не так. Інформація, зібрана з оригінальних звітів Kadokawa Game Linkage та Famitsu, показує, що японський ринок консольних ігор отримав значний поштовх у 2025 році порівняно з попереднім роком, і нове обладнання знаходиться в центрі цього.
За даними Automaton West, ми знаємо, що зростання досягло 138,8% в цілому. Це підштовхнуло ринок до 418,13 мільярда ієн, що становить близько 2,64 мільярда доларів. Ці цифри ґрунтуються на фізичних продажах програмного та апаратного забезпечення, про які повідомлялося до кінця 2025 року, а це означає, що вони включають основну частину різдвяних покупок, які визначають кожен грудень. Ми не бачили конкретних даних лише за цей святковий період, але загальне зростання не викликає сумнівів. Я вважаю важливим зазначити, що ці цифри не включають цифрові продажі, DLC або внутрішньоігрові покупки. Повна картина, ймовірно, буде ще більш вражаючою. На домашній території Nintendo Switch 2 випереджає оригінальну консоль Switch першого року, і, схоже, всі інші консолі також.
Наявність нової машини не завадила оригінальній Switch демонструвати чудові результати, незважаючи на її вік. Як повідомляється, у 2025 році в Японії було продано 1,52 мільйона приставок. Ця цифра перевищила продажі PS5 у країні за той самий рік. Слід зазначити, що інші графіки не такі оптимістичні, але ця інформація демонструє, наскільки ефективно обладнання Nintendo домінує на японському ринку. Якщо поглянути на найбільш продавані фізичні ігри, то історія повторюється. Mario Kart World було продано 2,668 мільйона одиниць, а Pokémon Legends: Z-A - 2,534 мільйона, причому ці цифри включають релізи як для Switch 1, так і для Switch 2.

Перший рік роботи Switch 2 не пішов за звичним сценарієм. Nintendo вийшла на ринок з очікуваннями, сформованими оригінальною системою Switch, яка випускала хіти, що визначали епоху, і нарощувала імпульс завдяки безпечній, впевненій послідовності. Замість того, щоб повторювати цей підхід, Nintendo провела перший рік роботи над Switch 2, випускаючи ігри, які кидали виклик звичками, відсували на другий план шаблонні припущення та перевіряли, наскільки сильні відхилення зможе витримати її аудиторія. Перший рік роботи Switch 2 став не стільки роком домінування, скільки роком визначення. Оскільки на початку 2026 року значна увага приділяється культовим JRPG-серіям, таким як Final Fantasy та Dragon Quest, які переходять на Switch 2, немає жодних підстав очікувати уповільнення темпів їхнього розвитку. Вони з'являються навіть раніше, ніж перші важкі хіти, що свідчить про стійку стратегію зростання ринку.
Читайте також про Sonic Racing: CrossWorlds, гра, яка непомітно стала серйозним конкурентом на сцені картингових перегонів, нарешті отримує фізичний реліз для Nintendo Switch 2. Я грав у цифрову версію, коли вона вийшла минулого року, і хоча вона не викликала великого резонансу, вона запропонувала переконливу альтернативу більш спрощеному, хоча й відшліфованому, досвіду Mario Kart World. Цифрова версія для Switch 2 з'явилася близько місяця тому, і тепер у нас є точна дата фізичного релізу: 26 березня.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі