Дев'ятирічна рольова гра Larian має найкращий місяць з моменту запуску
Рольові ігри Larian Studios демонструють дивовижне довголіття. Успіх Baldur's Gate 3 був миттєвим, залучивши понад 875 000 одночасних гравців у Steam на момент запуску і підтримуючи постійну базу гравців від 50 000 до 80 000 одночасних гравців майже три роки по тому. Нещодавній анонс нового проекту Divinity відродив інтерес до всього каталогу студії. Це призвело до значного збільшення продажів і залучення гравців як для Baldur's Gate 3, так і для її попередниці, Divinity: Ця тенденція кидає виклик типовому життєвому циклу однокористувацьких ігор, ставлячи їх у конкуренцію з іграми, розрахованими на тривале утримання гравців у режимі реального часу.
Дані з графіків Steam чітко візуалізують це відродження. Середньоденна кількість одночасних гравців у Baldur's Gate 3 перевищила 100 000, що, ймовірно, пов'язано з високими показниками гри на консольних платформах. Попередня гра розробника, Divinity: Original Sin 2, яка вийшла у вересні 2017 року і досягла піку в майже 94 000 одночасних гравців, також зазнала значного зростання. З моменту релізу вона постійно утримує пікові показники від 10 000 до 20 000 гравців щомісяця.
Цього місяця показники гри стали ще більш помітними. У січні в середньому в грі одночасно грає понад 27 000 гравців у Steam, що дозволяє їй перевершити попередній рекорд після запуску - 30 000 гравців, який був зафіксований у березні 2020 року. Цей новий імпульс з'явився після заяви генерального директора Larian Свена Вінке на церемонії The Game Awards у грудні 2025 року.
"Продажі як BG3, так і D:OS 2 були неймовірними з моменту анонсу Divinity. D:OS 2 дійсно здивувала нас, ставши найкращим місяцем з моменту релізу у 2017 році", - Свен Вінке.
Здається, кілька факторів спричиняють цей новий ажіотаж. Основним каталізатором є анонс нової частини серії Divinity. Ще одним фактором, що сприяє цій тенденції, є нещодавнє перевидання "Божественність: Original Sin 2 в якості Definitive Edition на консолях, яке було надано в якості безкоштовного оновлення для існуючих власників. Ларіан також організував Divinity AMA, яка викликала жваву дискусію, висміюючи більш складних компаньйонів, покращений конструктор персонажів і значний відхід від часто обговорюваної системи броні, використаної в Original Sin 2. Ці тизери майбутніх удосконалень відіграли значну роль у поверненні гравців до існуючих ігор. Хоча наступна гра серії Divinity ще далека від релізу, поточні ігри пропонують більш ніж достатньо контенту, щоб утримати гравців у грі.

Широкі можливості для моддингу як для Baldur's Gate 3, так і для Divinity: Original Sin 2 дають гравцям ще більше причин залишатися зануреними у свої світи. Послужний список студії у підтримці після запуску, включаючи роки безкоштовних оновлень для Baldur's Gate 3, які склали контент розширення до 2025 року, побудував фундамент довіри гравців та стійкого інтересу до гри. Поєднання нового великого анонсу та постійної підтримки старих ігор виявилося потужною формулою.
Читайте також: Divinity Original Sin повернулася в центр уваги гравців у Steam завдяки відновленому інтересу після анонсу Larian Studios нової рольової гри Divinity на церемонії The Game Awards 2025. Хоча цей анонс був присвячений майбутньому проекту, його негайний ефект відчувається у всьому портфоліо студії: у кількох іграх Divinity помітно збільшилася кількість гравців, які одночасно грають. Це свідчить про довгий хвіст RPG-розробок Larian та актуальність її попередніх систем і світів, які не втрачають своєї актуальності.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі