HomeTotal Chaos перетворює класичний мод на повномасштабний сурвайвал-хоррор
Total Chaos перетворює класичний мод на повномасштабний сурвайвал-хоррор
651
Add as a Preferred Source
0
0

Total Chaos перетворює класичний мод на повномасштабний сурвайвал-хоррор

Total Chaos є рідкісним прикладом модифікації, яка пережила свій перехід у повноцінний комерційний реліз, не втративши при цьому своєї ідентичності. Вперше представлена у 2018 році як мод для Doom II, гра була перероблена з нуля компанією Trigger Happy Entertainment і видана Apogee для ПК та сучасних консолей. Результатом стала гра в жанрі survival horror від першої особи, яка сильно спирається на тиск, шум і постійну загрозу. Total Chaos не розбавляє своїх витоків, але й не відчуває себе зв'язаною ними.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Дякуємо Лео Фаєрману за огляд на ScreenRant, який висвітлив стан гри:

"Яка радість, коли на тебе кричать монстри в Total Chaos від Trigger Happy Entertainment, класично відформатованій грі в жанрі survival horror від першої особи з мінімальним часом простою." - Лео Файерман.

Дія гри розгортається на Форт Оазіс, віддаленому острові, який колись використовувався як колонія з видобутку вугілля. На початку гри гравець опиняється на маленькому човні, який потрапив у сильний шторм під час реагування на сигнал лиха. Перші хвилини проходять повільно, майже оманливо, з базовою навігацією та підказками про навколишнє середовище. Ця стриманість не триває довго. Після ремонту судна і входу на острів через звичайні сталеві двері, гра відкриває квартири, промислові об'єкти, каналізаційні системи та лісові масиви. З цього моменту Total Chaos зобов'язує до тривалої дії та постійної напруги.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 1

Фаєрман зазначає, що спочатку він був занепокоєний тим, що минуле гри як модифікації залишатиметься видимим протягом усього ігрового процесу. Це занепокоєння швидко зникає. Хоча рух і бій все ще перегукуються з класичним дизайном шутерів, темп гри, поведінка ворогів і щільність оточення надають їй сучасної структури. Бій відчувається скоріше рваним, ніж плавним, і ця шорсткість працює на користь гри. Дизайн рідко дозволяє тривалий час простою. Навіть тихі ділянки супроводжуються звуковими сигналами або сигналами навколишнього середовища, які вказують на небезпеку поблизу.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 2

Цей повний реліз розширює оригінальний мод додатковими розділами. Перше проходження може зайняти близько 20 годин, залежно від знайомства з системами виживання і розташуванням головоломок. Кілька розділів значною мірою покладаються на дослідження та просторову обізнаність, змушуючи гравців вивчати макети, керувати ресурсами та цілеспрямовано відступати назад. Довжина виявляється важчою, ніж очікувалося, особливо для гравців, які підходять до гри з обережністю.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 3

Управління інвентарем лежить в основі Total Chaos. Зброя, інструменти, матеріали для ремесла, ліки та їжа змагаються за обмежену вагу. Перевищення цієї межі сповільнює відновлення витривалості та рух, створюючи постійний розрахунок ризику та винагороди. Фаєрман описує, що більшу частину гри він проводив з перевантаженням - рішення, яке неодноразово карало мобільність, але якого важко було уникнути. Системи крафтингу безпосередньо пов'язані з цим тиском, заохочуючи гравців триматися за компоненти, знаючи, що кожен предмет має свою ціну.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 4

Дизайн ворогів посилює це відчуття нестабільності. Істоти рідко поводяться як прості мішені. Розщеплювачів, великих ворогів з шипастими пащами, можна оглушити, кидаючи предмети прямо в їхні пащі. Звірі поводяться більш передбачувано, але рухаються тихо, поки не наблизяться достатньо близько, щоб завдати удару. Деяких ворогів взагалі неможливо вбити, що змушує уникати або маніпулювати ними, а не вступати в конфронтацію. Гра повідомляє про ці правила скупо, іноді через короткі підказки в інтерфейсі, іноді через маркування навколишнього середовища на кшталт попереджувальних графіті.

"Більшість істот у Total Chaos роблять грандіозні входи і вимагають унікальних підходів", - Лео Фаєрман.

Зустрічі з ворогами, такими як Відблиски та Вдови, відбуваються у вигляді контрольованих декорацій, які порушують темп і підвищують напругу, а не покладаються на дешеві несподіванки. Гра уникає зловживання стрибками, хоча й не відмовляється від них повністю. Один з повторюваних типів ворогів, відомий як Slammer, заслуговує на окрему згадку за свою простоту та ефективність. Ці моменти працюють, тому що гра створює контекст, перш ніж викликати страх, а не покладається лише на раптовий шум.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 5

Звуковий дизайн виділяється як найсильніша сторона гри. Навколишній шум, рух ворога, віддалені удари та гудіння навколишнього середовища створюють багатошаровий звуковий ландшафт, який рідко дозволяє тишу. Фаєрман описує звук як беззаперечну родзинку, зазначаючи, що каналізаційні краплі, віддалені кроки та невидимі крики підтримують напругу навіть тоді, коли ворога не видно. Станції порятунку мають вигляд програвачів, які видають викривлену мелодію, що зациклюється. З часом ця музика поступово деградує, підсилюючи тему психічного розпаду в грі.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 6

Озвучення мінімальне, але ефективне. Головний герой ніколи не говорить прямо, натомість спілкується за допомогою дихання, звуків напруження та реактивних шумів. Таємничий контакт керує гравцем через засоби зв'язку, пропонуючи вказівки, які можуть бути достовірними, а можуть і ні. Розрізнені аудіозаписи розширюють оповідь, не перебільшуючи її, залишаючи більшу частину історії радше підтекстом, ніж поясненням.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 7

Візуально "Тотальний хаос" перевершує очікування від проекту, заснованого на 30-річному движку. Обмеження на пересування залишаються, не можна стрибати або підніматися по сходах, але це обмеження сприяє олдскульному ритму повзання по підземеллях. Середовище демонструє ретельну увагу до деталей, підсилену туманом, світловими ефектами та захаращеністю навколишнього середовища. Промислові коридори поєднуються з органічними заростями, створюючи простір, який здається занедбаним і ворожим. У жодному разі гра не здається простим рескіном Doom II.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 8

Тематика божевілля посилюється в міру проходження гри. Індустріальні декорації поступаються місцем все більш спотвореним просторам, позначеним тілесним жахом і кров'ю. Ці елементи знайомі в межах жанру, але виконання залишається контрольованим. Замість того, щоб перевантажувати гравця надлишком образів, гра використовує повторення і розповідь про навколишнє середовище, щоб підтримувати гнітючий тон.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 9

Дизайн розділів постійно розвивається. Ранні послідовності втечі вводять механіку руху та виживання. Пізніші розділи дозволяють більш впевнено вести бій, перш ніж знову з'являються невразливі вороги, яких потрібно уникати. Більшість мап залишаються достатньо відкритими, щоб заохочувати дослідження, а відступ використовується як інструмент, а не заповнювач. Деякі зони відчуваються керованими, але вони рідко відчуваються обмежуючими.

Total Chaos Turns A Classic Mod Into A Full-Scale Survival Horror Release 10

Середня частина гри - це її найсильніший відрізок. Розміщення ворогів, хитрощі з оточенням і темп гри вирівнюються, щоб підтримувати динаміку без виснаження. Останні розділи дещо сповільнюються, покладаючись більше на усталені механіки, ніж на нові ідеї, хоча загальна якість залишається незмінною. Режим "Нова гра+" існував в оригінальному моду, але у версії відсутній. За словами розробника, він планується в оновленні після запуску.

Сюжет гри розгортається на знайомому нам ґрунті survival horror. Головного героя переслідує минула травма, при цьому неясно, чи є події реальними, вигаданими чи символічними. Фаєрман визнає, що такий підхід може призвести до втоми, особливо з огляду на те, як часто подібні повороти з'являються в цьому жанрі. Потенційний "хороший" фінал може ускладнити ці очікування, але деякі гравці все одно можуть занадто легко розпізнати структуру.

Незважаючи на це, загальне враження від гри залишається цілісним. Опції доступності дозволяють гравцям відключати такі системи, як голод або довговічність зброї, але стандартні налаштування забезпечують керований баланс. Гра залишається вимогливою, але не караючою. Дефіцит ресурсів створює стрес, але не змушує постійно зазнавати невдач.

"Вбивча тема Акіри Ямаоки в титрах стала ідеальним завершенням цієї масштабної пригоди в жанрі жахів", - Лео Файерман.

"Тотальний хаос" досягає успіху, тому що він повністю відповідає своїй ідентичності. Він охоплює шалений екшн, щільний звуковий супровід і гнітюче дослідження, не пом'якшуючи при цьому свої межі для масового сприйняття. Те, що починалося як амбітний мод, тепер є повноцінним випуском жахів на виживання, який поважає своє коріння, але водночас виходить за його межі. Гра не вигадує жанр, але реалізує свої ідеї дисципліновано і впевнено, забезпечуючи цілеспрямований досвід, який точно розуміє, яким він хоче бути.

Total Chaos доступна для гри на ПК через Steam.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК