HomeПерше оновлення Grand Theft Auto 4 RTX Remix покращує освітлення, погоду та стабільність
Перше оновлення Grand Theft Auto 4 RTX Remix покращує освітлення, погоду та стабільність
1753
Add as a Preferred Source
0
0

Перше оновлення Grand Theft Auto 4 RTX Remix покращує освітлення, погоду та стабільність

Вийшло перше публічне оновлення для Grand Theft Auto 4 RTX, яке містить широкий набір візуальних виправлень і доповнень до мода трасування шляхів RTX Remix. Розроблене моддером xoxor4d, оновлення фокусується на виправленні поведінки освітлення, покращенні рендерингу матеріалів та розширенні ефектів навколишнього середовища, а дощ тепер повністю реалізований по всьому Ліберті-Сіті.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Grand Theft Auto 4 RTX дозволяє відстежувати шлях у реальному часі за допомогою фреймворку NVIDIA RTX Remix, замінюючи оригінальну модель освітлення на фізично засноване освітлення. Мод орієнтований на гравців з високопродуктивними графічними процесорами, які хочуть переглянути GTA 4 з сучасними методами рендерингу. З моменту свого першого релізу проект привернув увагу тим, наскільки повністю він трансформує освітлення, відображення та реакцію поверхонь у грі, не змінюючи при цьому основний ігровий процес.

Це перше оновлення вирішує низку проблем, про які повідомляли перші користувачі. Одне з найпомітніших виправлень усуває артефакти, які з'являлися перед поверхнями, що світяться, - проблему, пов'язану з альфа-змішуванням та випромінюючими матеріалами. Деякі випромінюючі об'єкти також показували неправильну яскравість або не мали даних про колір, через що білі поверхні виглядали розмитими. Ці елементи тепер рендерингуються з правильними кольорами вершин і більш послідовною інтенсивністю, завдяки виправленому файлу visualSettings.dat, що входить до складу патчу.

Візуалізація транспортних засобів отримала цілеспрямовані покращення. Задні ліхтарі, які раніше страждали від помилок змішування, було виправлено, а вікна транспортних засобів тепер за замовчуванням прозорі, навіть без перевизначення користувацького Remix. Віддзеркалення на такому склі все ще обмежене, але оновлення наближає зовнішній вигляд до початкового задуму. Поліцейські машини також отримали давно очікуване виправлення: їхні V-подібні сирени тепер генерують реальні вогники, що обертаються, замість статичних випромінюючих текстур, хоча налаштування кольору сирени ще не завершене.

Поведінка в інтер'єрі також була вдосконалена. Нова опція захисту від вибракування запобігає несподіваному зникненню певних об'єктів у приміщенні. Як приклад розробник наводить приліжкову лампу Ніко Белліка, яка тепер залишатиметься видимою, а не зникатиме через агресивну логіку відбору. Кілька скляних матеріалів у таких місцях, як кафе та виставкові зали, були оновлені, щоб поводитися як напівпрозорі поверхні, а не як непрозора геометрія.

Погода - найсуттєвіше доповнення. Дощ тепер реалізовано за допомогою нової системи частинок, прикріплених до маркера карти, який слідує за гравцем. Система підтримує чотири варіанти: легкий та сильний дощ для дня та ночі. Краплі дощу тепер з'являються на моделях персонажів і транспортних засобах, а наклейки коректно реагують на мокру погоду. Оновлення також вирішило проблему, через яку персонажі могли виглядати мокрими в приміщенні під час зливи, завдяки новим налаштуванням, що дозволяють контролювати поведінку під час дощу.

Під капотом оновлений інсталятор автоматично запитує дозволи адміністратора, усуваючи потребу в ручному налаштуванні. Виконавчий модуль Remix також оновлено до останньої версії з урахуванням специфічних для GTA IV змін. До меню F4 було додано нову вкладку Work-in-progress, щоб показати експериментальні можливості, які ще не завершено.

Нижче наведено повний список змін першого оновлення Grand Theft Auto 4 RTX Remix, відтворений з приміток до релізу.

  • Випромінюючі поверхні тепер підтримують УФ-анімацію
  • Виправлено проблему, коли випромінюючі поверхні з альфа-змішуванням були занадто прозорими
  • Виправлено артефакти ефектів перед випромінюючими поверхнями (#11)
  • Виправлено файл visualSettings.dat для налаштування деяких інтенсивностей випромінювання
  • Додано краплі дощу до сітей персонажів і виправлено намокання персонажів усередині за допомогою налаштувань гри (#12)
  • Додано краплі дощу на транспортні засоби з можливістю налаштування у грі (#13)
  • Виправлено наклейки, які не намокають під час дощу
  • V-подібні сирени поліцейських машин тепер відтворюють реальні вогники, що обертаються (над кольором сирени ще триває робота)
  • Додано нову опцію захисту від вилучення предметів інтер'єру; нічник Ніко більше не має бути вилученим
  • Виправлено проблеми з текстурою задніх ліхтарів транспортних засобів, спричинені стохастичним альфа-змішуванням
  • Виправлено кілька білих випромінюючих поверхонь, які не мали кольорів вершин
  • Скло транспортних засобів тепер прозоре за замовчуванням, навіть без перевизначення прозорості Remix, хоча відображення обмежене
  • Додано вкладку незавершеного виробництва до меню F4
  • Інсталятор тепер запитує UAC, усуваючи необхідність запускати вручну з правами адміністратора
  • Оновлено час виконання Remix до останнього коміту з урахуванням змін, внесених у GTA IV
  • Виправлено напівпрозорі сходи на ярмарку (#22)
  • Зроблено напівпрозорими кілька скляних текстур, зокрема Гротті та об'єкти кафе
  • Додано дощ за допомогою системи частинок Remix, прикріплених до маркера мапи, який слідує за гравцем (#23)
  • Чотири варіанти дощу: сильний та слабкий дощ для дня та ночі
  • Виявлення зіткнень для дощу залишається в процесі розробки і може викликати дощ там, де його не повинно бути

Оновлення доступне у репозиторії проекту на GitHub, очікуються подальші доопрацювання в міру продовження розробки.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК