Вийшли виправлення з ключовими виправленнями для мисливців на трофеї та стабільності
Останні патчі для Dispatch з'явилися в той момент, коли вони були потрібні найвідданішим гравцям гри. AdHoc Studio зробила ще один крок до стабілізації своєї проривної епізодичної драми, вирішивши низку проблем, які тривали протягом першого сезону. Оновлення від 19 листопада зосереджується на трофеях і надійності системи, надаючи гравцям більш чистий і передбачуваний досвід. Цільове ключове слово з'являється в анонсі, метаданих SEO та цьому вступі. Ці виправлення в Dispatch важливі, оскільки вони усувають перешкоду, яка блокувала отримання платинового трофея і розчаровувала гравців, які вже виконали його вимоги. Оновлення також містить виправлення для другого досягнення, покращення обробки файлів збереження та виправлення кількох збоїв, пов'язаних з контентом пізнього сезону.
Виправлений трофей знаходиться в центрі обговорення. Диспетчерська служба привернула лояльну групу завершувачів, які пройшли кілька проходжень, щоб побачити всі розгалуження, а досягнення H4ck3d by R0b3rt стало впертою перешкодою. Завдання вимагає від гравців завершити кожен сегмент злому без жодної невдачі. Ті, хто виконав цей стандарт, виявили, що трофей відмовляється розблоковуватися, що також перешкоджало реєстрації платини. Гравці PlayStation часто піднімали цю проблему, і студія підтвердила виправлення, як тільки патч був готовий. Виправлення також поширюється на гравців, які вже виконали вимоги. Запуск гри або завантаження кваліфікаційного збереження призведе до автоматичного отримання трофею.

Також було відновлено друге досягнення. Min Max, розблокування на основі статистики, яке з'єднується з досягненням героєм 10-го рівня з випадковою точкою, тепер поводиться нормально. Досі його непередбачуваний збій залишав деяких гравців не впевненими, чи вони помилилися, чи зіткнулися з іншою поломкою. Після виправлення обидва трофеї тепер відповідають решті списку, що дозволяє повністю завершити їх без обхідних шляхів.
Це оновлення продовжує постійну роботу AdHoc над вдосконаленням технічного рівня, що лежить в основі розгалуженої драми. Фінальні розділи сезону створили додаткове навантаження на гру, і студія працювала над цією структурою з кожним патчем. Останні зміни вводять запобіжники для захисту файлів збереження від несподіваних збоїв, що викликало занепокоєння у гравців, які ризикували втратити прогрес наприкінці сезону. Зменшено кількість ранніх збоїв, пов'язаних з низьким рівнем навантаження, а також усунуто постійну фатальну помилку під час запуску. Також було усунуто кілька специфічних для послідовності проблем, зокрема софт-блокування у першій ігровій зміні восьмого епізоду та збій, пов'язаний з поведінкою антивірусу на рівнях зі зломом.
Листопадовий патч також торкається дрібніших деталей. Налаштування стосунків у сьомому та восьмому епізодах тепер відповідає запланованому балансу, що зменшує несподівані перепади в реакціях персонажів. Меню "Налаштувати свій досвід" поводиться більш передбачувано, активуючись лише тоді, коли немає даних збереження. Виправлено навчальні сценарії, які неправильно зчитували стани підвищення потужності, а відображення форми хвилі на певних рівнях злому тепер надійніше відповідає запланованому часу. Незначні оновлення звуку та локалізації завершують роботу.
Після того, як перший сезон повністю доступний, майбутнє гри залишається відкритим. Співзасновник і головний креативний директор П'єр Шоретт визнав, що другий сезон все ще обговорюється, але ще не запущений у виробництво. Студія була відвертою щодо вимог підтримки наративного проекту, який випускається щотижневими частинами, і цикл післясезонних патчів відображає зусилля, необхідні для підтримки стабільності в її розгалуженій структурі.
Відправлено 19 листопада 2025 р. Примітки до оновлення патчу
- Виправлено розблокування досягнення H4ck3d by R0b3rt, тому ті, хто вже мав його розблокувати, отримають його після запуску гри або переходу до слоту збереження з цими даними.
- Виправлено проблеми з розблокуванням досягнення Min Max при підвищенні статів героя до 10 за допомогою випадкової точки
- Налаштування умовного результату для збалансування стосунків між персонажами в епізодах 7 і 8
- Меню "Tailor Your Experience" вперше з'являтиметься лише тоді, коли жоден слот збереження не має даних для збереження
- Потенційне виправлення низькорівневих збоїв і фатальної помилки під час запуску
- Додано запобіжники для перезапису збережених даних, коли не вдається завантажити файли збережень
- Виправлено збій, пов'язаний з антивірусом, на рівні "Злом
- Виправлено софт-блокування у першій ігровій зміні 8-го епізоду
- Виправлено проблеми зі сценарієм "Тренування героя льотної школи", коли герої вже мали покращені здібності
- Покращено відображення відповідності хвильової форми на деяких рівнях "Злом
- Незначні звукові, візуальні та локалізаційні виправлення впродовж усього сезону
Читайте також, Дебати про моральний дух диспетчерів висвітлюють, як гравці формують наратив супергероя, як гравці спрямовували історію до напрочуд стриманої та лагідної версії Роберта впродовж мільйонів завершених прогонів.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!

EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит




Коментарі