HomeЧарлі Кокс хвалить Максенса Касорлу, а нагороди Clair Obscur продовжують зростати
Чарлі Кокс хвалить Максенса Касорлу, а нагороди Clair Obscur продовжують зростати
193
Add as a Preferred Source
0
0

Чарлі Кокс хвалить Максенса Касорлу, а нагороди Clair Obscur продовжують зростати

Чарлі Кокс отримує все більше визнання за свою роботу в Clair Obscur: Експедиція 33 досягла нового піку цього тижня, проте його реакція на увагу залишається обґрунтованою. Його номінація на премію The Game Awards за найкращу гру стала визначним моментом для гри, яка з вражаючою послідовністю пронеслася цьогорічним ланцюжком нагородження. Це також робить Кокса одним з небагатьох акторів, які стали центральними темами для розмов у проекті, до якого вони долучилися лише на короткий час. Проте він швидко передав центр уваги тому, хто, на його думку, сформував Гюстава набагато більше, ніж він сам міг би.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

Clair Obscur з'явився на початку року і одразу ж заявив про свою позицію як один з домінантних релізів 2025 року. Імпульс зберігався на кожній церемонії, чому сприяли три номінації в одній лише категорії перформансу The Game Awards. Кокс, який грає головного героя гри Гюстава, отримав одну з цих номінацій, хоча провів у студії лише кілька годин. Його гра швидко знайшла відгук у гравців, створивши враження, що роль створювалася протягом довгих сесій, а не за одне вікно запису.

Коли Кокс говорив про свою номінацію під час нещодавньої панелі, він висловив справжню вдячність, а потім переадресував похвалу таким чином, що це не здивувало нікого з тих, хто стежив за його публічними коментарями цього року.

"Є дивовижний французький актор на ім'я Максенс Казорла, який зробив майже всі зйомки руху для цієї ролі в тій грі. Будь-яку номінацію або визнання, яке я отримую, я дійсно повинен віддати йому - я вважаю, що виконання цього персонажа дійсно залежить від нього, і мій голос є лише частиною цього процесу". - Чарлі Кокс

Кокс зберігає цю відмінність відтоді, як "Експедиція 33" вийшла на екрани. Раніше влітку, виступаючи на літньому фестивалі у Вашингтоні, він розповів про незвичайні обставини своєї участі в проекті. Він підкреслив, що не є геймером і не має жодного уявлення про те, як гра вплине на його життя. Його агент просто запропонував записати репліки для нового проекту, і він погодився. Через чотири години робота була закінчена. Він покинув студію без жодних очікувань, що персонаж отримає широку похвалу чи стане улюбленцем фанатів.

"Я не хочу применшити його в жодному разі, і це дуже круто. Очевидно, що гра приголомшлива. Я не геймер. Поняття не маю, я в неї не грав", - сказав він тоді, додавши, що постійна увага змусила його відчути себе "повним шахраєм".

Контраст між коротким часом запису і глибиною, яку шанувальники знайшли в його виконанні, став частиною історії. Порівняння з іншими постановками ще більше підкріпило цю думку. Деякі актори проводять сотні годин у кабіні, щоб створити головну роль. Проте версія Гюстава у виконанні Кокса здобула такий самий рівень популярності за менший проміжок часу. Його пояснення цього розриву залишається незмінним: емоційна вага та фізичні нюанси прийшли від Максенса Казорли.

Внесок Касорли виходить далеко за межі Гюстава. Він також забезпечував захоплення руху для Ренуара та Версо, а також озвучував Ескі, одного з персонажів, якого найчастіше згадують у дискусіях про ідентичність гри. Кокс неодноразово говорив, що Касорла сформував основу того, як ці персонажі рухаються, поводяться і командують на екрані. Його власна роль, за його словами, скоріше вписується в існуючу гру, ніж формує її з нуля.

Незважаючи на це, Кокс також висловив захоплення розробником Sandfall Interactive. За його словами, студії вдалося перетворити коротку співпрацю на роль, з якою гравці були пов'язані протягом року. Він висловив щире захоплення успіхом команди і визнав масштаб того, чого вони досягли в Expedition 33. Його скромне уявлення про власний внесок не завадило йому відсвяткувати проект в цілому.

"Я дуже радий за компанію, - сказав він раніше. "Я дуже радий, що все вийшло дуже добре".

Присутність у грі нагород свідчить про те, що імпульс продовжуватиметься до кінця сезону. Номінація Кокса додає ще один рівень до дискусії про роботу акторів у сучасних рольових іграх, де акторські стилі все більше залежать від співпраці між акторами озвучення, виконавцями рухів та анімаційними командами. Його наполегливе бажання розділити визнання з Казорлою підкреслює цей зсув чіткіше, ніж будь-яка промова на церемонії нагородження.

Читайте також: Clair Obscur: Expedition 33 нещодавно перетнула позначку в п'ять мільйонів продажів, що спонукало Sandfall Interactive оголосити про безкоштовне оновлення "Thank You". Директор гри Гійом Брош (Guillaume Broche) описав його як "трохи хрип і трохи свист", з новим контентом і доповненнями, що покращують якість життя, сформованими на основі відгуків спільноти.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК