
Elden Ring: Оновлення режиму Nightreign Duo та нові боси
Elden Ring: Nightreign отримає великий патч 30 липня, який вводить довгоочікуваний режим для двох гравців. Оновлення, випущене як частина патчу 1.02, також приносить покращення користувацького інтерфейсу, розширену фільтрацію реліквій та коригування балансу одиночної гри. Вперше гравці зможуть досліджувати світ гри в парі, а не в звичайному режимі для трьох гравців.
Доповнення є відповіддю на давній запит. Багато хто вважав оригінальну структуру обмежувально-одиночний режим занадто суворим, а повні команди з трьох гравців не завжди були практичними. З цим оновленням групи з двох гравців можуть вирушати в експедиції, протистояти Повелителям Ночі та ділитися ресурсами без зайвих складнощів, пов'язаних з управлінням третім союзником.
Системні вимоги Elden Ring: Nightreign для ПК стають все більш актуальними, оскільки до гри приєднується все більше гравців. З більш ніж 5 мільйонами проданих копій з кінця травня, очікування щодо продуктивності залишаються високими. Новий патч не змінює мінімальні або рекомендовані характеристики, але оптимізація інтерфейсу та пошуку партнерів покликана підвищити стабільність під час мережевих сесій.
Оновлення також розширює вміст викликів, що змінюються. Повелителі Темряви - могутні боси, призначені для злагоджених команд, - оновляться 31 липня. Ці сутички складніші за стандартних Повелителів Ночі, вони вимагають точних комбінацій навичок, скоординованих рухів і глибокого розуміння циклів атак ворога.
Тіньові гіганти Elden Ring, відсилання до попереднього DLC Shadow of the Erdtree, продовжують впливати на активність спільноти гравців у грі. Після того, як кількість проданих копій цього доповнення перевищила 10 мільйонів, багатокористувацькі експерименти FromSoftware залишаються центральним елементом її довгострокової стратегії підтримки.
Попередні дизайнерські рішення студії показують, що Nightreign в першу чергу створена для кооперативної гри. Боси використовують широкомасштабні атаки та тиск на кілька цілей, що робить їх ближчими до сутичок у стилі MMO. Дуетний режим, можливо, не повністю змінить цю суть, але він пропонує альтернативний темп: менші партії потребуватимуть чіткішої координації, з меншим правом на помилку та більшим акцентом на позиціонуванні.
Хоча дехто й надалі гратиме поодинці, системи гри - спільні руни, механіка відродження та ланцюжки навичок для кількох персонажів - створені для командної роботи. Поодинокі забіги залишаються можливими, але менш ефективними, з довшим часом шліфування, обмеженим покриттям мапи та повільнішою кривою потужності.
Цей патч стосується не лише доступності, але й підтримки довготривалої взаємодії. Додаючи нові формати, а не лише зменшуючи складність, FromSoftware підтримує конкурентоспроможність Nightreign на ринку кооперативних онлайн-ігор, зберігаючи при цьому її Souls-подібну інтенсивність.
Коментарі