Metroid Prime 4: Beyond виходить у грудні після 8 років розробки
Шлях Metroid Prime 4 від анонсу до релізу розтягнувся через консольні цикли, зміни студій та мінливі очікування. Вперше представлений на E3 2017, проект залишився практично непоміченим, поки Nintendo переоцінювала свій напрямок. На початку 2019 року компанія зробила рідкісне публічне визнання, що гра не відповідала внутрішнім стандартам, і перезапустила розробку в Retro Studios, техаській команді, яка стояла за оригінальною трилогією. Цей крок перезавантажив годинник, але відновив певний рівень довіри серед давніх фанатів, які асоціювали Retro з найвідомішою роботою серії.
Останній Nintendo Direct поклав край очікуванням на дату і надав нові кадри, які підкреслили як знайому мову дизайну, так і несподівані доповнення. Тепер Самус їде на технологічно вдосконаленому велосипеді, названому Vi-O-La, через те, що виглядає як більш широкі простори відкритого середовища. Відзняті кадри все ще віддають перевагу методичному темпу та атмосферним зустрічам, хоча транспортний засіб дражнить більш експансивним підходом до пересування та дослідження. Nintendo не деталізувала наративну роль та можливості мотоцикла, залишаючи простір для спекуляцій, але не нав'язуючи чіткого тематичного зсуву.
Metroid Prime 4 займає незвичне місце в лінійці Nintendo. Вона слідує за Metroid Prime 3: Corruption на 18 років, що робить нову гру одночасно і продовженням, і повторним знайомством для багатьох гравців. За цей час франшиза виходила у вигляді ремастерів та 2D-версії Metroid Dread, яка отримала схвальні відгуки критиків. Проте серія Prime має чітку ідентичність: дослідження від першої особи, сканування та розповідь про навколишнє середовище, накладені на бойові дії, які винагороджують точність і терпіння. Відтворення цієї формули на сучасному обладнанні несе в собі очікування, а не лише ностальгію.
Історія розробки сформувала очікування так само, як і відзнятий матеріал. Початкова версія під керівництвом Bandai Namco зайшла в глухий кут, що змусило Nintendo повернути проект Retro Studios, а продюсер Кенсуке Танабе керував перезапуском. Публічна прозорість цього рішення стала рідкісним моментом для компанії, коли вона визнала проблеми з якістю, а не маскувала їх мовчанням. Це також повернуло Retro в центр уваги після періоду затишшя після виходу Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
Тепер Nintendo представляє гру не просто як продовження, а як розширення філософії дизайну Prime. Підтримка різних поколінь відображає перехідний період для компанії, коли на Switch 2 з'являться як старі франшизи, так і нові експерименти. Грудневий реліз Prime 4 позиціонується як знакова гра-міст між системами та перевірка того, як Nintendo балансує між розвитком апаратного забезпечення та спадкоємністю бренду.
Поза датою релізу, відзнятий матеріал підкреслював масштаб і настрій, а не видовищність. Зустрічі з істотами нагадували традицію серії показувати, а не розповідати, тоді як мотоциклетні кадри пропонували новий ритм, накладений на усталену механіку. Гра залишилася безпомилково "Праймом", але з відчуттям руху вперед, що відповідає її тривалому хронометражу.
Широкий прямий ефір пропонував оновлення всього каталогу Nintendo, від Маріо до покемонів та Fire Emblem, підкреслюючи, наскільки рідко один показ франшизи затьмарює цілу трансляцію. Проте повернення Prime має вагу не тому, що обіцяє радикальні зміни в індустрії, а тому, що воно знаменує собою завершення довготривалої дуги - незавершеної обіцянки, яка нарешті наближається до виконання. Рішення Nintendo переглянути, перезапустити і, зрештою, завершити проект відображає віру в його резонанс, навіть після багатьох років переосмислення інших проектів у бібліотеці компанії.
Для фанатів дата запуску завершує розділ, який визначався очікуванням і невизначеністю. Наступний етап належить самій грі, якщо судити не за її хронологією, а за тим, як вона повертає Самусь у світ, що змінився навколо неї, зберігаючи при цьому спокійну напругу й неквапливий темп, які колись вирізняли Metroid Prime з-поміж інших.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!

EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі