Сторінка New World у Steam стає надгробком, оскільки Amazon відмовляється від своєї MMO-ігри
Сторінка New World у Steam більше не схожа на список ігор. Опції покупки немає, трейлери та скріншоти зникли, а залишилося лише одне статичне зображення, що сповіщає про кінець. Воно читається як епітафія: «New World: Aeternum більше не випускає оновлення контенту. Сервери залишатимуться активними до 2026 року, але подальших оновлень контенту не буде».
Це тихе стирання відбувається після «стратегічних змін» Amazon — фрази, яка тепер несе в собі тягар скорочення 14 000 робочих місць та ліквідації її найпомітнішої ігрової ініціативи. Для гравців, які досі зацікавлені у світі колоніального фентезі та крихких альянсів Aeternum, цей зсув здається різким, навіть жорстоким. Сторінка Steam найпопулярнішої гри 2021 року, колись наповнена яскравими пейзажами та трейлерами, що обіцяли відкриття, тепер виглядає як попередження для всіх, хто вірив, що Amazon може створити довговічну гру.
Саме зникнення суперечить власній заяві Amazon, зробленій днем раніше. Компанія заявила, що New World «залишатиметься доступною для придбання на всіх платформах до подальшого повідомлення». Steam, звичайно ж, є однією з таких платформ. Перед виключенням з лістингу жодного повідомлення не було зроблено. Чи було це непорозуміння, чи тихий відступ, Amazon не уточнив.
Різниця разюча, якщо порівняти через Wayback Machine. Раніше цього місяця на сторінці New World було опубліковано 14 скріншотів, три трейлери та нещодавні огляди з оцінкою «Переважно позитивні», а також можна було придбати як стандартне, так і розкішне видання. Тепер це чистий аркуш, позначений кінцівкою. Гравці все ще можуть запускати гру, але важко ігнорувати відчуття чогось прихованого.

Для гри, яка колись давала Amazon надії на проникнення в серйозний світ розробки ігор, закриття здається символічним. Запущена у 2021 році, New World мала бурхливий початок — страждала від помилок, перевантажень серверів та помилок у дизайні — проте зуміла знайти свою аудиторію. До 2023 року вона стабілізувалася, навіть сформувавши лояльну, хоч і скромну, спільноту. Її масштабні війни, відшліфований світ та захопливий лор зайняли свою нішу. Багато гравців, особливо в PvP та цілителів, ставилися до неї не стільки як до хобі, скільки як до покликання.
Один давній цілитель вловив це відчуття у прощальному огляді, який згодом став вірусним серед шанувальників:
«Зцілення в Новому Світі не було роллю. Це було зобов'язання. Спосіб життя. Моральне навантаження. Якщо ти грав за цілителя в PvP, ти був або святим, або клінічно хворим. Іноді і тим, і іншим».
Пост продовжується одночасно з ніжністю та виснаженням, описуючи хаос битв, де «хтось ухилився на метр від Священної Землі» або цілі загони звинувачували цілителів у недбалості, стоячи «за будинком, у диму, у вогні, за 50 метрів». Це голос, що відображає дивну відданість, натхненну Новим Світом — розчарування, переплетене з гордістю.
«New World помер не через гравців. Гравці були відданими, впертими, маревними, пристрасними та їх неможливо було зламати. New World помер, тому що AGS продовжував реагувати на гру так, ніби це була проблема, а не диво, яке вони випадково створили».
Цей настрій домінує в нещодавніх оглядах, що зараз заполонили Steam. Навіть коли сторінка затихає, вона стала місцем збору розчарованих. Одні зляться, інші змирилися. Один рецензент просто написав: «Хотів би я, щоб ця гра протрималася трохи довше, бо вона дуже гарна». Це той простий плач, який читається важче за гнів.
Критика не обмежується емоційною прив'язаністю. Багато гравців розглядають рішення Amazon як симптом ширшої корпоративної моделі: швидке переорієнтування, гонитва за новими технологіями та відмова від незавершених проектів. Нещодавні звільнення в компанії супроводжувалися заявленим зміщенням фокусу з MMO на хмарну ігрову платформу Luna та експериментальні ігри. Цей крок деякі розглядають як відступ, а не еволюцію — компанія вирішила, що безпечніше орендувати сервери, ніж створювати світи.

Для тих, хто провів роки на полях битв та територіях Нового Світу, цей вибір здається особистим. Як зазначив цілитель у своєму відгуку:
«Ми не пішли. Нас залишили позаду».
Іронія полягає в тому, що New World нарешті досяг певної стабільності. Великі патчі, такі як 10-й сезон та оновлення Nighthaven, покращили бойові системи та перебалансували прогрес. Хоча кількість гравців так і не повернулася до стартових максимумів, решта гравців була повністю віддана грі — достатньо, щоб підтримувати тиху, самодостатню MMO. Багато хто очікував, що гра продовжуватиме існувати скромно, поки Amazon займатиметься іншими проектами. Натомість оголошення про її закриття відбулося несподівано, разом із корпоративною реструктуризацією та заявами відділу кадрів.
У своєму остаточному вигляді сторінка Steam нічого не розповідає про цю історію. Вона зведена до одного зображення, останньої офіційної заяви, яка більше схожа на повідомлення про закриття, ніж на меморіал. Ніяких посилань на форуми, жодного запрошення до роздумів. Лише підтвердження того, що сервери залишаться на плаву до 2026 року — тривале потойбічне життя для тих, хто ще не бажає виходити з системи.
Деякі гравці чіпляються за надію, що приватні сервери або неофіційні відродження можуть зберегти світ живим. Інші документують ландшафти гри, записують кадри та архівують мистецтво, ніби зберігаючи цифрові руїни. У певному сенсі, останній розділ New World пишеться не його студією, а її спільнотою.
Для Amazon це знаменує ще один крок у відхід від ігрових амбіцій, які колись здавалися грандіозними. Crucible, їхній попередній шутер, був скасований протягом кількох місяців після запуску. Lost Ark, розроблений Smilegate та лише виданий Amazon, залишається єдиним їхнім постійним онлайн-успіхом. Оскільки компанія об'єднує свої власні проекти з Luna та підприємствами зі штучного інтелекту, схема стала звичною: кожен світ закінчується не катастрофічним провалом, а повільним адміністративним мовчанням.
Історія Нового Світу — це не історія катастрофи, а поступового занепаду. Те, що починалося як найпомітніший прорив Amazon у створенні ігор, закінчується порожньою вітриною магазину, зображенням, яке повідомляє гравцям, що все скінчено. Для багатьох, хто блукав лісами Етернума та воював у його війнах, ця тиша говорить голосніше, ніж будь-який прощальний пост.


Коментарі