Александр Амансіо анонсував Nightholme, гру про видобуток жахів від студії Ellipsis
Александр Амансіо, найбільш відомий як режисер Assassin's Creed: Revelations і Assassin's Creed: Unity, представив свій наступний проект - Nightholme, масштабну гру в жанрі жахів, розроблену його новою студією Ellipsis, що базується в Лісабоні.
Дія гри розгортається у занепадаючому фентезійному світі, охопленому таємничою корупцією, відомою як Морок, і протистоїть командам з трьох гравців один одному та жахливим босам, яких називають Нічними Блукачами (Nightwalkers). Гравці, відомі як Грімраннери, мандрують відкритим середовищем у пошуках рідкісної здобичі, воюючи як з людьми, так і з нелюдськими ворогами. Кожен забіг дозволяє гравцям споживати зілля, яке перетворює їх на жахливих монстрів, динамічно змінюючи їхні здібності та зовнішній вигляд під час гри. Перемога залежить не лише від перемоги над ворогами, але й від того, чи вдасться втекти зі світу живим з трофеями - Насінням Жаху, яке відкриває тривалу силу для наступних раундів.
У першому трейлері гри можна побачити пре-альфа-відео, а також кінематографічні кадри, які підкреслюють стилізовану естетику жахів та фентезі. До складу Ellipsis входять ветерани Ubisoft, Bungie, Avalanche та Massive Entertainment, що свідчить про те, що проект має значну технічну та творчу підтримку.
Читайте повну історію про те, як внутрішня реструктуризація Ubisoft вже призвела до кількох гучних звільнень за останні місяці, оскільки компанія зміщує фокус на зовнішні партнерства та моделі живого обслуговування. Перехід нагляду за розробкою Assassin's Creed до Vantage Studios є однією з найбільш значущих змін, що знаменує собою нову еру для довготривалої франшизи під спільним творчим керівництвом з Tencent. Александр Амансіо залишив Ubisoft після 20 років роботи над франшизою Assassin's Creed.
"Після відкриття дверей нашої студії минулого року ми раді поділитися нашою першою грою, Nightholme, - сказав Амансіо. "Наша команда, що складається як з новачків, так і з ветеранів індустрії, поставила собі за мету створити унікальний багатокористувацький хоррор, настільки ж жахливий, наскільки і непередбачуваний, де кожен матч відчувається як власна унікальна історія про виживання".
Він додав, що метою було відійти від формули похідних багатокористувацьких назв: "Останнє, що комусь потрібно - це ще одна типова багатокористувацька гра, тому з Nightholme ми переконалися, що пропонуємо свіжий і захопливий досвід для шанувальників жахів та ігор про видобуток".
Nightholme вже доступна у списку бажань у Steam, а більше інформації можна знайти на її офіційному сайті.
Коментарі