HomeBattlefield 6 - майстер-клас з оптимізації: Плавні кадри, яскрава графіка та широка підтримка графічних процесорів
Battlefield 6 - майстер-клас з оптимізації: Плавні кадри, яскрава графіка та широка підтримка графічних процесорів
222
Add as a Preferred Source
0
0

Battlefield 6 - майстер-клас з оптимізації: Плавні кадри, яскрава графіка та широка підтримка графічних процесорів

Battlefield 6 вийшла з фокусом на продуктивність, що рідко зустрічається в сучасних ААА-релізах. Замість того, щоб гнатися за найсучаснішими графічними технологіями, EA та Battlefield Studios надали перевагу стабільності та доступності. Гра уникає звичайної сильної залежності від трасування променів, надаючи перевагу системі освітлення, яка балансує між візуальними ефектами та продуктивністю. Попереднє тестування показало, що Battlefield 6 працює напрочуд добре як на середньому, так і на високопродуктивному обладнанні, пропонуючи плавний геймплей навіть без увімкнених інструментів масштабування, таких як DLSS або FSR.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Розробники чітко висловили свою позицію: оптимізація над непотрібною графічною складністю. Мінімальні характеристики включають старіші RTX 2060 і AMD RX 5600 XT з роздільною здатністю 1080p при 30 кадрах в секунду - специфікація, яка виділяється в рік, коли кілька гучних випусків намагалися забезпечити відтворювану частоту кадрів на чомусь меншому, ніж флагманські графічні процесори. Для гравців зі скромними налаштуваннями такий підхід є полегшенням.

Тести, проведені на RTX 4070 і RTX 5070 Ti, показали, що гра Battlefield 6 працює набагато краще, ніж очікувалося. На RTX 5070 Ti гра досягає понад 60 кадрів в секунду у власній роздільній здатності 4K без будь-якого масштабування або генерації кадрів. У роздільній здатності 1440p з увімкненою генерацією кадрів частота кадрів перевищує 250 к/с, що свідчить про значний запас потужності навіть у вимогливих умовах. RTX 4070 також ефективно справляється з грою, підтримуючи середню частоту 56 кадрів в секунду в налаштуваннях 4K Ultra і досягаючи понад 100 кадрів в секунду в 1440p без підтримки DLSS. У 1080p Battlefield 6 стабільно працює з частотою понад 130 кадрів в секунду, підтверджуючи, наскільки добре оптимізовано рушій Frostbite для сучасних систем.

Про успішний дебют Battlefield 6 у Steam читайте тут.

Нижче наведено розбивку продуктивності генерації кадрів Battlefield 6 на різних графічних процесорах, протестованих у контрольованих умовах:

Модель графічного процесораРоздільна здатністьНалаштуванняГенерація кадрівСередній FPS
RTX 5070 Ti1440pUltraУвімкнено251
RTX 5070 Ti4KUltraВимкнено80
RTX 40701440pUltraВідключено100
RTX 40701080pUltraВимкнено136
RTX 40704KUltraВідключено56

Battlefield 6 має широке меню налаштувань графіки. Гравці можуть вибирати між пресетами "Продуктивність" і "Якість графіки" з детальним контролем текстур, сіток, тіней, віддзеркалень тощо. Окрім стандартних опцій, гра містить вкладку "Додатково" з методами масштабування DLSS, FSR та XeSS. DLSS 4 з Multi Frame Generation підтримується для карт Nvidia, в той час як користувачі AMD отримують переваги від FSR 3.1, а FSR 4 очікується при запуску. XeSS від Intel також присутній в останній версії. Ці доповнення позиціонують Battlefield 6 як одну з найбільш готових до майбутнього ігор року, що пропонує майже всі основні доступні рішення для масштабування.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 1

Графічні пресети варіюються від низьких до гумористично названих "Overkill". Проте тести показали мінімальну візуальну різницю між Ultra і Overkill, незважаючи на те, що останній режим зменшує частоту кадрів майже вдвічі на дисплеях з роздільною здатністю 4K. Для більшості користувачів Ultra залишається оптимальним балансом між точністю і продуктивністю. Пресет Overkill, хоча візуально вражає в теорії, більше схожий на тестовий стенд для ентузіастів з топовими картами на кшталт RTX 5080 або RTX 5090.

Вбудоване в Battlefield 6 накладання продуктивності заслуговує на особливу увагу. Воно надає гравцям дані про частоту кадрів, графіки тривалості кадрів і показники продуктивності в режимі реального часу. Оглядачі відзначають, що це один з найдосконаліших інструментів моніторингу продуктивності, коли-небудь інтегрованих в гру. У поєднанні зі швидкою оптимізацією шейдерів під час першого запуску Battlefield 6 працює майже без заїкань. За кілька годин тестування було зафіксовано лише одне мікрозаїкання - незначна проблема, враховуючи масштаб оточення гри.

Критики вказали на однокористувацьку кампанію Battlefield 6 як на її найслабший елемент, а Саймон Карді з IGN назвав її "безпечним, нудним переосмисленням того, чим колись був Battlefield, а не сміливим переосмисленням".

Кампанія та багатокористувацький режим мають схожий рівень продуктивності, хоча скриптові послідовності на початку місій можуть тимчасово знижувати частоту кадрів, а потім стабілізуватися, коли починається ігровий процес. Незважаючи на періодичні просідання в кат-сценах, сам ігровий процес залишається стабільно плавним на всіх протестованих апаратних засобах. Оновлений рушій Frostbite справляється з масштабними руйнуваннями без значних втрат продуктивності, навіть коли під час бою руйнуються цілі споруди.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 2

З точки зору візуальних ефектів, Battlefield 6 забезпечує одні з найбільш вражаючих середовищ, які можна побачити в багатокористувацьких шутерах. Освітлення, ефекти частинок і деталізація навколишнього середовища виділяються навіть без увімкненої трасування променів. Відсутність апаратної трасування променів компенсується точно налаштованим запеченим освітленням і надійним відображенням тіней. В результаті гра зберігає візуальну глибину, не обтяжуючи графічні процесори надмірним навантаженням. Рецензенти описали презентацію в русі як "справді приголомшливу", підкресливши, що статичні скріншоти не здатні передати плинність сцен.

Реактивність навколишнього середовища в Battlefield 6 додає грі ще більшої привабливості. Уламки, укриття, що руйнуються, та динамічні погодні системи додають відчуття реалістичності, залишаючись при цьому стабільними під час стресу. Навіть під час масштабних вибухів або обвалення конструкцій падіння частоти кадрів мінімальне. Ця узгодженість поширюється і на звуковий супровід: вражаючі звуки зброї та ефекти навколишнього середовища посилюють занурення.

Тестування продуктивності показує, що попит на процесор є помірним. Восьмиядерний процесор Ryzen 7 7700X справляється з грою без особливих зусиль, що свідчить про те, що навіть трохи старіші процесори можуть підтримувати плавну частоту кадрів. Гравці, які використовують застарілі чіпи, можуть відчувати незначні просідання під час інтенсивних фізичних подій, але загальна оптимізація забезпечує стабільність на всіх конфігураціях.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 3

Після року нерівномірних портів ПК і нестабільних запусків Battlefield 6 являє собою рідкісний приклад гри-блокбастера, створеної для ефективної роботи на широкому діапазоні систем. Оновлений рушій Frostbite у поєднанні з масштабованими налаштуваннями та сучасними апскейлерами забезпечує гнучкість для гравців як високого, так і середнього класу. Незалежно від того, чи потрібно 60 кадрів в секунду при 4K або понад 100 кадрів в секунду при 1440p, Battlefield 6 плавно адаптується до наявного обладнання.

Ці дані підкреслюють масштабованість Battlefield 6 та ефективне використання технології генерації кадрів. Навіть без покращеного завдяки ШІ масштабування частота кадрів є конкурентоспроможною порівняно з топовими шутерами, випущеними цього року. З активною генерацією кадрів продуктивність на підтримуваних графічних процесорах майже подвоюється, особливо в сценаріях з роздільною здатністю 1440p.

Зосередженість EA та Battlefield Studios на створенні добре оптимізованого шутера, схоже, окупилася. Технічна продуктивність гри, широка апаратна сумісність та збалансована візуальна якість роблять її доступною для гравців, які не володіють найновішими графічними процесорами. Рішення розробників відмовитися від трасування променів як функції за замовчуванням призвело до більш плавного та надійного ігрового процесу.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 4

Завдяки стабільній частоті зміни кадрів, швидкому завантаженню та високочутливому управлінню, Battlefield 6 демонструє, чого можна досягти, коли продуктивність є пріоритетом над надмірними візуальними ефектами. Оновлений рушій Frostbite не лише ефективно масштабується на різних апаратних засобах, але й зберігає достовірність і занурення без шкоди для швидкості. Для гравців на ПК Battlefield 6 виділяється як один з найбільш відшліфованих і добре оптимізованих релізів 2025 року.

Джерело PC Gamer

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК