HomeП'ятнадцять років по тому Halo: Reach все ще розділяє фанатів Canon
П'ятнадцять років по тому Halo: Reach все ще розділяє фанатів Canon
166
Add as a Preferred Source
0
0

П'ятнадцять років по тому Halo: Reach все ще розділяє фанатів Canon

Запуск Halo: Reach 14 вересня 2010 року ознаменував кінець цілої епохи. Останній проект Bungie під егідою Microsoft був одночасно і сюжетним приквелом, і ігровим експериментом, який запровадив суперечливі механіки, такі як Armor Lock, та переосмислив історію серії. П'ятнадцять років потому його вплив все ще обговорюється, і не лише через інновації в ігровому процесі, але й через те, наскільки він відповідає - чи не відповідає - усталеному канону всесвіту Halo.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Отримати бонус

Як повідомляє Polygon, історія Halo: Reach охоплює Падіння Річа, ключовий момент у легенді Halo. Планета Річ, одна з найбільш укріплених колоній людства, падає під час жорстокого нападу на Ковенант. Гравці беруть на себе роль Шляхетної Шістки, члена елітної спартанської пожежної команди, якій доручено захищати планету. Місія неминуче зазнає невдачі, що створює підґрунтя для подій Halo: Combat Evolved, яка починається з того, що Стовп Осені рятується від руйнувань.

Суперечки починаються з того, як Bungie зобразили ці події. Багато з тих самих мотивів вже були викладені в романі Еріка Найлунда 2001 року "The Fall of Reach". У романі детально описано, як Майстер Шеф і Кортана піднялися на борт Осіннього стовпа і як Кортана отримала координати, що привели до відкриття першого кільцевого світу Halo. Гра від Bungie переповідає цю історію, але з помітними змінами. У романі Кортана отримує координати від інопланетного артефакту на далекій планеті, тоді як у Reach вона здобуває їх безпосередньо на Reach. Так само в романі в центрі подій - Майстер Шеф, тоді як у грі відповідальність перекладається на Шляхетну Шістку, яка особисто доставляє Кортану до Осіннього стовпа перед тим, як загинути в бою.

Ці розбіжності створили розкол у фан-базі майже одразу після релізу. Деякі гравці вважали бачення Bungie остаточним, оскільки воно походить від студії, яка створила Halo, тоді як інші відкинули його як несумісне з хронологією, встановленою в книгах. Онлайн-спільноти роками підігрівали цю дискусію. У 2010 році на GameFAQs з'явилося запитання: "Яка сюжетна лінія є канонічною: Halo Reach чи The Fall of Reach?". У 2011 році було створено спеціальний сайт haloreach.isnotcanon.net, щоб заперечити версію Bungie, але зрештою його закрили у 2024 році.

Дебати залишаються активними на форумах та субресурсах. Теми на r/Halo та r/HaloStory регулярно повертаються до цієї теми, де гравці розбирають невідповідності або стверджують, що обидві версії можуть співіснувати. Фанати часто порівнюють зміни з іншими суперечливими змінами в поп-культурі, а дехто порівнює доповнення з міді-хлоріанами з "Зоряних воєн". Наполегливість цих дискусій підкреслює, наскільки важливою є спадкоємність для спільноти Halo, навіть коли офіційні джерела дають відповіді.

Офіційна позиція, згідно з Галопедією, полягає в тому, що і The Fall of Reach, і Halo: Reach є каноном. Згідно з правилами, яких дотримується Halo Studios (колишня 343 Industries), всі офіційно санкціоновані засоби масової інформації про Halo вважаються частиною хронології, без заміни однієї версії іншою. Такий підхід залишає місце для різних інтерпретацій, дозволяючи гравцям узгоджувати розбіжності так, як вони вважають за потрібне.

Відсутність суворої ієрархії не завадила фанатам ставити під сумнів деталі навіть у 2025 році. На форумах Halo продовжують запитувати: "Яка з версій є канонічною?" або вказувати на такі ретроспективи, як створення Кортани. Навіть з огляду на всеохоплююче визначення Галопедії, гравці все ще сперечаються про те, яке зображення є більш автентичним для духу легенди про Halo.

Fifteen Years Later, Halo: Reach Still Divides Fans Over Canon 1

Дізнайтеся більше про драму Halo. Наслідки нещодавньої хвилі звільнень у Microsoft все ще прокочуються по підрозділу Xbox, і схоже, що Halo Studios не уникнула цього удару.

П'ятнадцять років потому Halo: Reach залишається однією з найбільш значущих і водночас суперечливих ігор серії. Вона закрила главу Bungie з Halo, підготувала ґрунт для управління 343 Industries і закріпила за собою статус улюбленої гри та джерела постійних дебатів щодо канону. Для одних жертва Шляхетної Шістки визначає Падіння Доступу. Для інших книга залишається остаточною розповіддю. На практиці, відповідь і та, і інша, хоча дискусії не мають жодних ознак завершення.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК