
Мультиплеєр Metal Gear Solid Delta вийшов з полюванням на лисиць, але без кроссплатформенного режиму
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, реліз якої заплановано на 28 серпня 2025 року, є точним ремейком класичної гри для PS2 із сучасною графікою та оновленим управлінням. В той час як однокористувацька кампанія зберігає анімацію та геймплей оригіналу, Konami також представляє абсолютно новий багатокористувацький режим, Fox Hunt, який вийде пізніше цього року. Fox Hunt - це абсолютно оригінальний PvP-режим у стилі хованки, побудований на основі світу Delta: Snake Eater, але з невідомої причини він не буде включати в себе кроссплей.
Вперше Fox Hunt була показана в рамках прес-конференції Konami Press Start. Режим, розроблений режисером Ю Сахарою, має на меті модернізувати багатокористувацький режим Metal Gear Solid, зберігаючи при цьому фірмову механіку стелсу франшизи недоторканою. Гравці можуть використовувати вдосконалений камуфляж, щоб зливатися з навколишнім середовищем, перетворюючись на реалістичне листя, каміння та інші об'єкти залежно від того, де вони знаходяться на карті. Ігровий процес нагадує Prop Hunt, але з виразно вираженим поворотом у стилі Metal Gear, з акцентом на скритність і виживання, а не на традиційну боротьбу.
Багатокористувацький режим з'явиться через кілька місяців після запуску однокористувацької версії гри. Konami підтвердила у Twitter, що "перехресна гра між різними платформами не буде підтримуватися", коли Fox Hunt вийде восени 2025 року. Ця новина розчарувала фанатів, які побоюються, що поділ гравців на різні платформи призведе до скорочення і без того нішевої бази гравців. Багато хто побоюється, що це рішення може підірвати довговічність режиму.
"Що ж, це дуже розчаровує, не можу уявити, що база гравців буде настільки великою на кожній платформі, і крос-платформенність могла б допомогти", - написав один з фанатів у соціальних мережах. Інший додав: "Це майже смертний вирок для будь-якої багатокористувацької гри, що випускається в наш час, особливо для чогось на кшталт Fox Hunt, яка, швидше за все, буде досить нішевим ігровим режимом". - VideoGamer
Також цікаво відзначити, що гравці Xbox серії X/S отримають унікальну родзинку в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater з ексклюзивним режимом Snake vs Bomberman. Замість міні-гри PS5/Steam Snake vs Monkey, цей хаотичний кросовер зіштовхує Змія проти Бомбардира на вибухонебезпечних багатоступеневих аренах, додаючи химерний ретро-бонус спеціально для користувачів Xbox.

У Metal Gear Solid V: The Phantom Pain мультиплеєр був запущений ще до того, як кроссплей став широкодоступним, і навіть через роки його онлайн-спільнота залишається невеликою. Fox Hunt може зіткнутися зі схожими проблемами, тим більше, що він не буде запущений одночасно з однокористувацькою грою. Незважаючи на це, режим обіцяє свіжий багатокористувацький досвід як для давніх шанувальників, так і для новачків.
Fox Hunt використовує всі переваги Delta: Snake Eater графічних оновлень. Konami обіцяє, що візуальні покращення посилять напруженість стелс-ігроладу, полегшуючи переховування на видноті, а також збільшуючи гостроту відчуття від полювання. Режим фокусується на виживанні та прийнятті тактичних рішень, перетворюючи просту механіку хованки на інтенсивний PvP-досвід.
На відміну від оригінальної Metal Gear Online, Fox Hunt - це не ремейк, а абсолютно нова концепція. Konami робить акцент на креативності, показуючи, що серія все ще може впроваджувати інновації навіть без Хідео Кодзіми на чолі. Fox Hunt використовує деталізоване оточення Delta: Snake Eater, щоб надати гравцям кілька стратегій і підходів, від органічного злиття з навколишнім середовищем до встановлення пасток для супротивників, які нічого не підозрюють.
Затримка з виходом Fox Hunt викликала питання щодо залучення гравців. Оскільки спочатку запускається однокористувацька кампанія, початковий ажіотаж може згаснути до того, як стане доступним багатокористувацький режим. Втім, унікальна механіка Fox Hunt може привабити віддану аудиторію, яка захоче повернутися до цього режиму, за умови, що база гравців залишатиметься достатньо активною на окремих платформах.

Полювання на лисиць також відображає ширший зсув у дизайні багатокористувацької гри для Metal Gear Solid. Якщо попередні мережеві режими в значній мірі спиралися на традиційні бої, то цей новий режим зосереджується на скритності, хитрості та маніпуляціях з навколишнім середовищем. Гравцям потрібно буде освоїти систему маскування та передбачати рухи ворога, що зробить кожен матч тактичним та напруженим.
Konami не назвала конкретну дату виходу Fox Hunt, лише повідомила, що вона відбудеться десь восени 2025 року. Серед підтверджених платформ - PlayStation 5, Xbox Series та ПК, порт для Nintendo Switch 2 не анонсований. Фанати, які сподівалися на кроссплей між цими системами, будуть розчаровані, але ті, хто бажає грати на одній платформі, все одно зможуть насолодитися унікальним стелс-досвідом.
Після Metal Gear Solid Delta, Konami готується випустити Silent Hill F у вересні 2025 року, обіцяючи ще один насичений досвід для шанувальників жахів. Fox Hunt з її інноваційною стелс-механікою показує, що Konami все ще готова експериментувати з формулою Metal Gear, надаючи гравцям нові способи взаємодії з франшизою.
Хоча відсутність кросплатформенної гри є суттєвим недоліком, Fox Hunt є сміливою спробою привнести сучасний багатокористувацький дизайн у класичну серію. Акцент на стелсі, камуфляжі та тактичному геймплеї може зробити її видатним режимом, навіть якщо вона охопить лише нішеву аудиторію. Наразі ж фанатам доведеться почекати до осені, щоб відступити в тінь і випробувати свої навички проти інших гравців у багатокористувацькому режимі Metal Gear Solid Delta.
Fox Hunt - це нагадування про те, що у франшизі Metal Gear все ще є місце для інновацій. Навіть через десятиліття після виходу оригінальної гри, Konami розширює межі багатокористувацького режиму, поєднуючи класичні механіки зі свіжими ідеями, щоб створити особливий досвід для сучасної епохи.
Майбутнє багатокористувацької гри Metal Gear Solid тепер залежить від того, наскільки добре Fox Hunt захопить уяву гравців, незважаючи на свої обмеження. Якщо це вдасться, вона може стати зразком для майбутніх онлайн-режимів, довівши, що стелс-орієнтоване PvP може процвітати у світі, де домінують шутери та королівські битви.
Поява Fox Hunt наприкінці цього року - це шанс для гравців відчути щось справді нове у всесвіті Metal Gear, що поєднує стратегію, стелс та виживання в напруженому онлайн-середовищі з високими ставками. Кроссплей чи ні, але режим обіцяє новий спосіб перевірити кмітливість проти людських супротивників в одному з найбільш культових стелс-світів в іграх.
Коментарі