
Metal Gear Solid Delta дарує гравцям Xbox битву з Бомбардувальником замість мавп
Що ж, тепер це офіційно. Bomberman тепер є частиною канону Metal Gear Solid. Konami щойно підтвердила, що Metal Gear Solid Delta: Snake Eater матиме кросоверний режим Bomberman ексклюзивно на Xbox Series X/S, і так, він буде саме таким хаотичним, як це звучить. Якщо вам було цікаво, чи буде цей ремейк повністю від Konami, то можете більше не дивуватися.
Сьогоднішній трейлер для Xbox нарешті скинув бомбу (каламбур). У той час як гравці PS5 та Steam отримають класичну міні-гру Snake vs Monkey з мавпочками Піпо з Ape Escape, гравці Xbox отримають свій власний смак ретро-божевілля: Snake vs Bomberman. Згідно з описом трейлера,
"Snake vs Bomberman для Xbox Series X/S. Візьміть під свій контроль Снейка і зійдіться з Бомбардувальником у цьому спеціальному додатковому режимі. Знищуйте їх на кожному етапі!"
Ось так, власними словами Konami. Снейк. Бомбардувальник. Одна арена. Кілька етапів. Вибухи неминучі.
Цей вид ексклюзивного для певної платформи міні-режиму здається чимось з початку 2000-х, що цілком доречно, враховуючи, що Snake Eater вийшла у світ у 2004 році. Це той самий хаос епохи PS2, коли ігри переходили з однієї платформи на іншу без жодної реальної причини, окрім вібрацій, перенесений у 2025 рік завдяки відшліфованому Unreal Engine 5. І якимось чином Bomberman вписується. Ледь-ледь.
Якщо говорити серйозно, то цей несподіваний кросовер підкреслює, що Konami вирішила зробити ремейк Metal Gear Solid 3 не просто візуальним оновленням, а ностальгічним перезавантаженням із сюрпризами, притаманними лише для певної платформи. Це ризикована стратегія для франшизи, настільки зацикленої на канонах, як Metal Gear, але вона відповідає тому, як Konami останнім часом переосмислює свої старі ігри.
Оригінальна гра Metal Gear Solid 3: Snake Eater вийшла у 2004 році на PlayStation 2 і часто вважається однією з найкращих робіт Хідео Кодзіми. Дія гри розгортається за кілька десятиліть до пригод Солід Снейка і відбувається за участю Голого Змія (пізніше Біг Боса) під час операції часів Холодної війни в радянських джунглях. На відміну від своїх попередників, "Пожирач змій" значну увагу приділяє механіці виживання - маскуванню, витривалості та загрозам довкілля - і водночас вибудовує складну історію походження легендарних персонажів серії.
"Дельта" позиціонується як вірний ремейк, без жодних змін в основній історії чи арках персонажів, але з повністю переробленими візуальними ефектами, звуком та фізикою. За словами продюсера Норіакі Окамури, він розрахований на нове покоління, яке не виросло на роботах Кодзіми.
"По суті, це була наша місія, наш обов'язок - продовжувати робити так, щоб серія жила для майбутніх поколінь", - сказав він в одному з минулих інтерв'ю.
Втім, сам Кодзіма цього разу не бере участі в розробці, що змусило деяких фанатів понервувати. Маючи це на увазі, Konami схиляється до ностальгії, і ці побічні режими є частиною цього рівняння.

Отже, як Бомбермен потрапив до Metal Gear?
Насправді це не так випадково, як здається. Bomberman - одна з найстаріших і найулюбленіших франшиз Konami, хоча спочатку вона була створена в 1983 році як гра Hudson Soft. Коли у 2012 році компанія Konami поглинула Hudson Soft, Бомбермен став частиною її портфоліо. Відтоді персонаж з'являвся в епізодичних ролях у кількох проектах Konami, але ніколи не робив нічого подібного.
Оригінальний Bomberman був лабіринтовим екшеном, де гравці скидали бомби, щоб розчищати шляхи та знищувати ворогів на сітчастих аренах. З роками вона перетворилася на популярну гру для вечірок, особливо в багатокористувацьких колах. Привнесення цієї енергії в Metal Gear - серію, відому своєю напруженістю, скритністю та психологічною війною - безумовно, несподіване, але не зовсім несумісне. Зрештою, в Metal Gear завжди було місце для абсурду поряд з гравітацією.
Просто пам'ятайте, що це не повноцінна гра в стилі Bomberman. Це бонусний режим. Дивна побічна місія. Трохи хаосу лише для Xbox, поки інші платформи ганяються за мавпами.
Окрім Snake vs Bomberman, Konami також підтвердила, що Metal Gear Solid Delta: Snake Eater включатиме абсолютно новий багатокористувацький онлайн-режим під назвою Fox Hunt. Наразі подробиць небагато, але це важливо - Metal Gear Online був улюбленим компонентом фанатів попередніх ігор, таких як MGS4, і повернення чогось подібного в ремейк може бути розумним способом створити довгострокову базу гравців.
Отже, що це означає для гравців Xbox? Це невеликий, але цікавий жест. Вони не залишаються осторонь від старого контенту - вони просто отримують інший смак. Режим PS5/Steam Snake vs Monkey - це відсилання до старої ексклюзивної міні-гри часів PS2, пов'язаної з франшизою Ape Escape від Sony. Оскільки Microsoft не має цієї інтелектуальної власності, Konami вирішила використати те, що належить їй.
Це також свідчить про те, що Konami готова кастомізувати досвід гри Delta на основі платформи, але не для основ ігрового процесу, а для бонусного контенту. Це може здатися банальним, але в контексті одержимого фандому Metal Gear це підливає масла у вогонь консольної війни.
З Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, реліз якої вже підтверджено на 28 серпня, ці останні повідомлення роблять саме те, що потрібно. Вони розпалюють цікавість, надають кожній платформі трохи ексклюзивної родзинки і нагадують нам усім, що це не просто технічний ремейк - це кураторське, трохи дивне переосмислення класики.
Якщо ви граєте на Xbox, ви будете підривати Bomberman. Якщо ви граєте на PlayStation, то ганятиметеся за мавпами. А якщо ви граєте в Steam, то... можливо, і те, і інше? У будь-якому випадку, джунглі повернулися - і вони переповнені, як ніколи.
Коментарі