
Що не так з відкритим бета-версією Battlefield 6?
Бета-версія Battlefield 6, що вийшла на других вихідних, принесла більше ігрових режимів та можливостей налаштування, але також серйозні проблеми з підбором гравців, збої в DLSS та додаткові обручі для гравців на ПК через Secure Boot. EA та DICE запевняють, що працюють над виправленнями, а анти-читерська система вже вигнала 330 000 чітерів з моменту виходу першої бета-версії. Плейлисти розширилися для більшої різноманітності, і нові елементи керування режимом мапи вже працюють, але технічні проблеми важко ігнорувати.
Бета-тестування розпочалося сьогодні і триватиме до неділі, 17 серпня, на ПК, PS5 та Xbox Series X|S. Другий тиждень приніс кілька змін, щоб зробити ігровий процес більш різноманітним. Тотальна війна тепер чергується між проривом, завоюванням та штурмом, а користувацький пошук дозволяє гравцям визначати пріоритети певних комбінацій режимів мап, як-от завоювання в "Облозі Каїра". Це не повноцінний серверний браузер, але це крок до того, щоб дати гравцям більше контролю над своїм досвідом.
Під час бета-тестування плейлисти змінюються щодня. У четвер з'явилися Conquest, Rush і менші швидкі режими, такі як Domination і King of the Hill. П'ятниця додає Squad Deathmatch, а субота та неділя продовжують мікс з масштабними битвами All-Out Warfare поряд з варіантами ближнього бою. Тренувальні майданчики залишаються доступними для стрільби по мішенях і вивчення основ, а режим "Посвята" пропонує матчі проти солдатів зі штучним інтелектом для гравців з 15-м рівнем кар'єри або нижче.
На жаль, хоча додатковий вибір вітається, багато гравців не можуть ним скористатися через поширені збої в підборі матчів. За лічені хвилини після запуску бета-версії з'явилося безліч скарг, починаючи від неможливості приєднатися до друзів і закінчуючи повним блокуванням матчів та постійними збоями в роботі. Деякі з тих, хто провів перші вихідні бета-версії без проблем, зараз стикаються з перешкодами. Офіційний акаунт Battlefield на Reddit підтвердив наявність проблем і пообіцяв виправити їх "якнайшвидше", порадивши гравцям переконатися, що їхній клієнт EA повністю оновлений.
Підтримка DLSS і DLAA також не працює в бета-версії. За словами EA, першопричина була знайдена, і функції повинні бути відновлені пізніше сьогодні. До цього часу гравцям, які використовують інструменти NVIDIA для підвищення продуктивності, не пощастило.
Вимога безпечного завантаження для гравців на ПК продовжує викликати дискусії. Це частина системи захисту від читів Battlefield 6, Javelin, яка працює на рівні ядра. Безпечне завантаження має бути ввімкнене в BIOS перед запуском гри. Це застало декого зненацька, тим більше, що Javelin також може конфліктувати з античит-системами інших ігор, наприклад, Riot's Vanguard, якщо обидві системи встановлені.
Незважаючи на перешкоди, бета-версія є масштабною за своїми масштабами. EA стверджує, що вона є найбільшою в історії Battlefield, а галузеві аналітики прогнозують, що вона може перевершити Call of Duty цього року. Але її розмір також робить її мішенню для читерів. Команда Battlefield по боротьбі з шахрайством виявила, що Javelin заблокувала понад 300 000 спроб шахрайства під час бета-версії, а 330 000 шахраїв були повністю заблоковані в першому раунді. Понад 100 000 додаткових акаунтів були позначені для перевірки.
Один з представників EA Anti-Cheat підсумував їхню поточну роботу:
"Анти-Чит - це не раз і назавжди, це поле битви, яке постійно розвивається, і те, що працювало для нас раніше або в різних іграх, не завжди працює у всіх іграх".
Вони підкреслили, що повідомлення гравців є життєво важливими, оскільки одне повідомлення може призвести до виявлення цілих спільнот шахраїв та нових методів виявлення.
Навіть незважаючи на технічні проблеми, DICE використовує бета-версію для тестування вподобань гравців та збору даних для запуску. Ротаційні плейлисти, кастомний пошук та розширені режими тренувань є частиною цього експерименту. Розробники підкреслили, що щоденна ротація не буде частиною стартової версії, де гравці можуть розраховувати на більш стабільний склад.
Гравцям все ще потрібно перевірити, чи відповідає їхнє обладнання системним вимогам Battlefield 6, перш ніж занурюватися в гру, особливо після того, як крок безпечного завантаження призвів до збоїв у деяких налаштуваннях. EA не пропонувала прибрати цю вимогу, а це означає, що вона, швидше за все, залишиться до повного релізу.

Бета-версія закінчується 17 серпня, тобто до запуску 10 жовтня залишилося трохи менше двох місяців. Це не так багато часу, щоб налагодити матчмейкінг, виправити DLSS і забезпечити роботу анти-читу без конфлікту з іншими іграми. Але EA, схоже, впевнена у своєму прогресі, а враховуючи розмір бази гравців, не бракує зворотного зв'язку, з яким можна працювати.
Тим часом, другий вікенд пропонує розширену можливість відчути масштаби гри. Завоювання залишається фірмовим великомасштабним досвідом, режими Rush та Breakthrough пропонують більш об'єктивну гру, а режими Close Quarters забезпечують більш швидкі та хаотичні бої. Гравці можуть перемикатися між відкритою та закритою зброєю залежно від плейлиста, що дає змогу відчути, як обмеження вплинуть на темп гри у фіналі.
Поки ви можете брати участь у матчі, ви можете спробувати багато чого, але стабільність матчів визначатиме, скільки гравців зможуть це зробити. Поєднання змін у плейлисті в реальному часі, розширеного контролю над гравцями та суворішої боротьби з шахрайством свідчить про те, що DICE та EA наполягають на відшліфованому запуску. Чи вдасться це зробити після бета-версії, залежить від того, наскільки швидко ці виправлення з'являться до жовтня.
Наразі питання не в тому, чи буде в Battlefield 6 контент, а в тому, чи зможе інфраструктура задовольнити попит. З 330 000 чітерів, яких вже вигнали, і системою підбору матчів, що працює під навантаженням, відкрита бета-версія стає стрес-тестом як для серверів, так і для гравців.
Коментарі