
Javelin від EA зупинив 330 000 спроб шахрайства в ранньому доступі Battlefield 6
Лише за перші два дні відкритого бета-тестування Battlefield 6 античит-система Javelin від EA вже заблокувала понад 330 000 спроб шахрайства. Хоча це велика перемога для чесної гри, боротьба з більш просунутими апаратними хаками ще далека від завершення. Додайте до цього величезні черги на серверах, якими відзначився запуск раннього доступу, і перші дні BF6 були одночасно вражаючими і розчаровуючими для гравців.
EA підтвердила, що повідомлення гравців були ключовою складовою швидкого виявлення зломів. Лише за перший день гравці надіслали 44 000 повідомлень про підозрілу поведінку. На другий день їхня кількість зросла до понад 60 000. Ці повідомлення надходять до команди EA з питань ігрової чесності, допомагаючи вдосконалювати методи виявлення та йти в ногу з тактиками шахрайства, що розвиваються.
Команда SPEAR по боротьбі з чітами також проливає світло на вимогу безпечного стану завантаження Battlefield 6. Це не панацея, але це ще одна стіна в системі захисту. Вона ускладнює життя розробникам читів і підвищує точність виявлення, коли вони з'являються.
"Secure Boot не є і не був задуманий як срібна куля. Це ще один бар'єр, який допомагає нам ускладнити розробникам чит-програм створення читів, а нам - їх виявлення, коли вони з'являються". - DSOGaming
Тим не менш, деяким чітам вдалося обійти захист на рівні ядра. Це не типові скрипти "завантажити і запустити", які заполонили більшість онлайн-шутерів. Замість цього вони використовують спеціалізоване обладнання, підключене безпосередньо до материнської плати комп'ютера, щоб зчитувати пам'ять гри під час запуску чит-програми на абсолютно окремому пристрої. Оскільки програмне забезпечення ніколи не запускається на комп'ютері, де активний Javelin, воно може прослизнути повз виявлення. Хороша новина полягає в тому, що ці схеми не є простими чи дешевими, а це означає, що пересічний гравець навряд чи зіткнеться з ними часто.

Навіть попри ці заходи, у бета-версії існують шахраї, про що свідчать відеоролики та звіти. Зараз завдання EA полягає в тому, щоб з'ясувати, як виявити і зупинити ці просунуті налаштування, не зачіпаючи при цьому легальних гравців.
Окрім проблем з шахрайством, запуск раннього доступу до Battlefield 6 ознаменувався величезними чергами на серверах. У перший день черга перевищила 230 000 гравців. Дехто чекав понад 40 хвилин, щоб потрапити на матч, а якщо через збій доводилося перезапускати гру, затримки ставали ще довшими. На другий день ситуація дещо покращилася, але з відкриттям бета-версії для всіх гравців сьогодні, очікується, що тиск на сервери знову зросте.
Враження від продуктивності ПК були переважно позитивними, коли гравці змогли зайти в гру. Battlefield 6 добре працює без трасування променів, підтримуючи високу частоту кадрів для динамічної багатокористувацької гри. Хоча деякі області могли б візуально виграти від ефектів трасування променів, баланс між продуктивністю та візуальними ефектами здається солідним. Гра також підтримує AMD FSR 3, Intel XeSS 2.0 та NVIDIA DLSS 4, надаючи гравцям кілька варіантів масштабування.
Вимога безпечного завантаження залишається обов'язковою для всіх, хто бере участь у бета-тестуванні - гра не запуститься, якщо її не увімкнути в BIOS. AMD та NVIDIA вже випустили оновлення драйверів для підтримки функцій запуску Battlefield 6, хоча поточні драйвери AMD підтримують версію FSR 3.0, а не 3.1.
З сьогоднішнім відкриттям повної бета-версії Battlefield 6 зіткнеться з найбільшим стрес-тестом. EA має технології для блокування сотень тисяч спроб шахрайства за рекордно короткий час, але з урахуванням того, що апаратні експлойти все ще існують, а потужність серверів наближається до межі, наступні кілька днів покажуть, наскільки добре гра впорається з цим навантаженням.
Коментарі