
Resident Evil Requiem потрапить на головну виставку Gamescom 19 серпня
Capcom представить новий погляд на Resident Evil Requiem під час Gamescom Opening Night Live 19 серпня. Гра, реліз якої заплановано на 27 лютого 2026 року, вже побила два рекорди франшизи за тривалістю розробки і стає найамбітнішою частиною Resident Evil. Фанати можуть очікувати на геймплейні кадри, можливі розкриття сюжету та, можливо, навіть підтвердження давніх чуток.
Підтверджено, що в Resident Evil Requiem можна буде пограти на Gamescom, а це означає, що нові кадри будуть не лише кінематографічними, але й демонструватимуть реальний ігровий процес. Оскільки гра пропонує як від першої, так і від третьої особи протягом всієї кампанії, відвідувачі, ймовірно, будуть одними з перших, хто зможе безпосередньо порівняти ці два режими. Capcom не підтвердила, чи буде випущена публічна демо-версія гри, але Gamescom може зробити цей сюрприз разом з іншими оголошеннями, такими як деталі попереднього замовлення.
Демонстрація відбудеться під час виступу Джеффа Кейлі на Gamescom, який розпочнеться о 19:30 за східним часом/ 16:30 за тихоокеанським часом, і транслюватиметься на YouTube та Twitch через канали The Game Awards.
Resident Evil Requiem, що стартує 27 лютого 2026 року, повертає серію до Ракун-Сіті та корпорації Umbrella вперше за понад десятиліття. Відзначаючи 30-ту річницю франшизи, гра зміщує фокус з нещодавніх побічних історій на основний наратив, де нова головна героїня Грейс Ешкрофт - журналістка та донька Аліси Ешкрофт з Resident Evil Outbreak - досліджує занепале, культове містечко, що занепало. Capcom прагне до заземленого, заснованого на жахах тону, відходячи від важких екшенів, таких як Леон Кеннеді, щоб створити більш вразливий і напружений досвід виживання.
Б'ємо рекорди франшизи перед релізом
Ажіотаж навколо Resident Evil Requiem пов'язаний не лише з поверненням до Ракун-Сіті чи появою нової головної героїні Грейс Ешкрофт, доньки Аліси Ешкрофт з Resident Evil Outbreak. За словами надійного витоку інформації про Resident Evil AestheticGamer (він же Dusk Golem), гра вже утримує два головних рекорди серії - найдовший цикл розробки та найбільший бюджет "НАРАЗУ".
"Другі місця навіть близько не стоять", - стверджує Dusk Golem, підкреслюючи, наскільки далеко Capcom просунулася в плані ресурсів і часу.
Це відповідає ширшій тенденції до більш тривалого та дорогого виробництва ААА-ігор, але також натякає на масштаб амбіцій Capcom. Поки що офіційно було показано небагато деталей, але обіцяно більше "дивовижних можливостей та інновацій в геймплеї", які з'являться пізніше в маркетинговому циклі.
Амбіції на новому рівні
Resident Evil 7 успішно відродила серію завдяки меншому, сфокусованому жахливому досвіду. Resident Evil Village знову розширила ці рамки, а Requiem, схоже, просуне їх ще далі. Dusk Golem припускає, що гра стане наративним завершенням подій Resident Evil 1 і 2, потенційно пов'язуючи довготривалі сюжетні нитки.
Існують також припущення, що це може бути остання "пронумерована" частина Resident Evil, хоча в назві гри немає цифри 9. Після цього Capcom може перейти до нових сюжетних ліній, нових протагоністів і різних творчих напрямків для франшизи.
З амбіціями приходить ризик. Requiem має на меті поєднати персонажів, що повертаються, нову головну героїню, перспективу від двох камер і, можливо, кількох ігрових персонажів в один цілісний жахливий досвід. Досягти такого балансу буде непросто, але саме такі сміливі кроки призвели до появи деяких найбільш знакових частин серії, таких як Resident Evil 4.
Ключовий рік для фанатів жахів
Коли вийде "Реквієм", мине п'ять років з моменту виходу "Селища Обителі зла". І хоча нещодавні ремейки підтримують франшизу в пам'яті гравців, на свіжу гру давно чекали. І не тільки "Оселя зла" потрапляє в заголовки газет - у фанатів жахів щільний календар. У вересні 2025 року разом із "Кроносом: Новий світанок, знаменуючи собою сплеск великобюджетних релізів жахів.
Розклад Capcom на 2026 рік не менш вражаючий. Окрім Requiem, компанія готує довгоочікувану науково-фантастичну IP Pragmata, нові записи в Onimusha та Monster Hunter Stories, а також постійні оновлення для Street Fighter 6 та Monster Hunter Wilds. Requiem позиціонується як флагманський реліз цієї лінійки, який, як очікується, запустить хвилю ажіотажу на ігровій сцені в жанрі жахів.

На що звернути увагу 19 серпня
Коли відкриється Gamescom, фанати чекатимуть на підтвердження кількох важливих моментів. По-перше, чи буде Леон Кеннеді ігровим персонажем, на що натякають чутки, але офіційно не підтверджено. По-друге, чи зможе громадськість спробувати демо-версію гри вдома. І, нарешті, будь-які натяки на велику сюжетну арку, яку має завершити Requiem.
Послужний список Capcom підказує, що вони не будуть показувати все одразу, але масштаб проекту означає, що кожне нове відкриття буде ретельно препаруватися фанатами. Зважаючи на те, що гра б'є рекорди ще до релізу, а також на те, що на Gamescom вже готова грабельна збірка, 19 серпня може стати моментом, коли найамбітніша частина Resident Evil почне повністю формуватися в очах громадськості.
Якщо цикл розробки та бюджет дійсно настільки масштабні, як заявлено, Resident Evil Requiem може стати одним з найбільш значущих релізів жахів в історії ігор - азартна гра з високими ставками, яка може вражаюче окупитися.
Коментарі