
Ремейк Dragon Quest VII заплановано на 2026 рік, фанати сумніваються, чи це правильний крок
Як повідомляється, Square Enix працює над HD-2D ремейком Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, який планується випустити у 2026 або 2027 фінансовому році. Ця новина походить з внутрішніх документів, на які посилається mp1st і якими поділився Polygon.
Це повторює шаблон, встановлений попередніми проектами. Після успішного HD-2D ремейку Dragon Quest III у листопаді 2024 року Square Enix випустить комплектний ремейк Dragon Quest I & II HD-2D 30 жовтня 2025 року, завершуючи так звану "Трилогію Ердріка". Сиквел, за чутками, торкнеться Dragon Quest VII, який спочатку вийшов на PlayStation у 2000 році, а згодом був перероблений для 3DS у 2013 році.
Історія показує, що Dragon Quest VII була величезним технічним стрибком для серії. Анонсована в 1996 році і перенесена на PlayStation з Nintendo 64DD, гра вийшла 26 серпня 2000 року і розійшлася в Японії накладом понад 4 мільйони копій, що зробило її однією з найбільш продаваних ігор на платформі. Вона представила 3D-графіку та глибоку систему покликань, а також розгалужену історію, що охоплює багато островів та часових ліній.
Навіть після ремейку для 3DS - з видимими зустрічами та перекладеним сценарієм, який встановив високу планку для локалізації, - Dragon Quest VII залишалася відомою своєю тривалістю. Багато фанатів витратили понад 80 годин на проходження казуальної гри, а деякі повідомляли про 100-годинні марафони. Ретронавти навіть повідомили, що на проходження версії для 3DS їм знадобилося понад 113 годин.

Зараз критики запитують, чи варто було чекати на Dragon Quest VII. Багато хто вважає, що ремейк Dragon Quest 4: Глави обраних або Dragon Quest 5: Рука небесної нареченої мав би більше сенсу. Ці частини доступні лише на застарілій 3DS і мають сильний емоційний резонанс у фанатів. Dragon Quest 5 навіть надихнула на створення анімаційного фільму 2020 року і залишається однією з найулюбленіших ігор серії.
Хоча потенційний ремейк Dragon Quest 7 може вирішити проблеми з темпом і тривалістю, критики стверджують, що ці покращення не матимуть значення, якщо інші основні класичні ігри залишаться позаду. Досі ремейки використовували хронологічний підхід - III, потім I і II, але пропуск IV, V і VI порушує цей потік. А пропуск так званої зенітної трилогії (IV-VI) видається дивним, зважаючи на їхню наративну важливість.
Додаючи контекст, стиль HD-2D ремейку отримав схвальні відгуки, особливо у випадку з III. Однак, гравці також відзначили, що III не дотягує з точки зору покращення якості життя, як-от швидші битви та краща механіка збереження. Це підкреслює баланс, якого Square Enix повинна дотримуватися при оновленні старих ігор - зберігати дух оригіналу, модернізуючи при цьому ігровий процес.
Серія має величезну популярність в Японії, і Square Enix робить ставку на ностальгію. Зрештою, це не лише перші сім ігор - після них вийшло ще багато інших. Dragon Quest VIII закріпила 3D-епоху серії, IX розквітла на DS, а спін-оффи, як-от Dragon Quest Monsters, стали її продовженням: Темний принц (2023) підтримували активність франшизи. Тим часом, ремейк офлайн-версії Dragon Quest X також перебуває в розробці.

Перенесення VII на сучасні системи має сенс: це класика, яка сьогодні майже не представлена за межами Nintendo 3DS. Нова HD-2D-версія могла б освіжити візуальну складову та стиснути довгу історію. Але оскільки фанати прагнуть ремейків більш емоційно насичених ігор, постає питання: що ж Square Enix обирати далі?
Історія показує, що Square Enix не боїться йти напролом. У 2004 році вийшов повністю 3D ремейк Dragon Quest V для PlayStation 2, який розійшовся накладом понад 1,5 мільйона копій. Цей ремейк включав оркестровану музику та додатковий контент, що зробило його яскравим прикладом того, як можна модернізувати класику.
У міру того, як "VII" наближається до ремейку у форматі HD-2D, фан-спільноти на Reddit розділилися. Одні вітають оновлення, прагнучи легшого доступу та нових візуальних ефектів. Інші вважають, що IV і V відчайдушно потребують сучасних ремейків.
Як би там не було, дорожня карта ремейку Dragon Quest швидко розширюється. З I-III майже завершеними, VII на горизонті, а X в офлайні також в роботі, Square Enix має щільний графік. Те, що буде далі - IV-VI, VIII або навіть XI - може визначити наступне десятиліття серії.
Коментарі