HomeHitman: Blood Money коштує всього $0,99 - і це показує, чому у 007 First Light є потенціал
Hitman: Blood Money коштує всього $0,99 - і це показує, чому у 007 First Light є потенціал
123
0
0

Hitman: Blood Money коштує всього $0,99 - і це показує, чому у 007 First Light є потенціал

007 First Light від IO Interactive не вийде до 2026 року, але якщо ви хочете поглянути на те, як може виглядати майбутнє ігор про Бонда, зараз саме час озирнутися назад. Hitman: Blood Money, одна з найулюбленіших ігор IOI, зараз коштує всього $0,99 у Steam під час літнього розпродажу. Маючи майже 12 000 відгуків і 93% позитивних оцінок, це більше, ніж ностальгія - це робочий прототип того, що може зробити IOI, коли йому дають ключі до шпигунської франшизи.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Прем'єра 007 First Light показала дещо нове: наймолодшого Джеймса Бонда в кінематографічній історії, побудованій з нуля. IOI будує гру як повністю оригінальну, не засновану на жодному акторові, фільмі чи хронології. Цей напрямок викликав здивування, але з огляду на їхній послужний список, він має сенс. IO Interactive провела більше двох десятиліть, створюючи системи стелсу, маскування та точного виконання. Якщо є одна студія, яка може перетворити Бондіану на сучасний шпигунський трилер з вагою та поліруванням, то це вони.

І саме тут з'являється "Криваві гроші".

У 2006 році Hitman: Blood Money вийшла на ПК, Xbox, Xbox 360 та PlayStation 2. На той час це був технічний стрибок вперед для серії. Вона представила нові механіки, такі як приховування тіла та вдосконалену поведінку ШІ, але, що важливіше, вона переосмислила структуру рівнів. До речі, чи знаєте ви, яка серія є улюбленою для актора, що озвучує Хітмена? Серія стала чимось більшим, ніж просто стелс - вона перетворилася на пісочницю для експериментів. Ти міг зіштовхнути мішень з балкона, отруїти її напій або підлаштувати нещасний випадок за лаштунками опери. Свобода була грою, і вона винагороджувала гравців за те, що вони планували тихо, рухалися точно і залишалися невидимими.

Blood Money стала моментом, коли мова дизайну IOI закріпилася. Від її систем можна провести пряму лінію до сучасної трилогії World of Assassination. У той час як сьогоднішні ігри більш модульні та легкі за сюжетом, "Криваві гроші" мали повноцінну розповідь: шпигунський трилер про зраду всередині Міжнародного контрактного агентства, що має довгу форму. Саме до такої структури історії прагне 007 First Light - серйозної, багаторівневої, керованої таємними організаціями та оперативниками, що перебувають у тіні.

Навіть зараз, майже два десятиліття потому, "Криваві гроші" не втрачають своєї актуальності. Механіка, звісно, старіша. Управління повільніше, камера трохи жорсткіша. Але суть гри не підвладна часу. Ви заходите на локацію. Вивчаєш її закономірності. Зливаєшся з ним, адаптуєшся і знаходиш свій момент. У 2024 чи 2006 році це все ще один з найкращих форматів для шпигунської гри - і IO Interactive давно його освоїли.

Насправді, Blood Money може бути найкращою прелюдією до 007 First Light, про яку можуть попросити нові гравці. Хоча IOI також розробляла ігри на кшталт Kane & Lynch, які більше тяжіли до екшену від третьої особи та кримінальних історій, саме Hitman - і особливо Blood Money - навчив їх, як накладати системи всередині кінематографічної структури. Замість того, щоб кадри диктували напругу, гравці самі створюють її за допомогою вибору.

Для давніх шанувальників ця розпродаж за $0,99 є вигідною пропозицією. Але це більше, ніж просто дешева класика - це нагадування. З розробкою Bond 26 під керівництвом режисера Дені Вільньова та грою 007 First Light, яка обіцяє повністю оригінальний ігровий досвід про Джеймса Бонда, всі погляди знову прикуті до МІ-6. IO Interactive не поспішає, але вони не починають з нуля. У них є діючий стелс-шпигунський план, який функціонує вже багато років.

У жанрі, сповненому сценарних дій і заздалегідь визначених результатів, Hitman: Blood Money була про створення напруги без необхідності підвищувати голос або зброю. Ця ж філософія може бути легко перенесена в 007 First Light, особливо якщо студія збереже свою любов до відкритої структури місій. Справа не в тому, щоб стріляти першим, а в тому, щоб знати, коли цього робити не варто.

Оскільки Hitman рухається вперед з новими мобільними портами, а IOI починає переробляти Бонда з нуля, легко побачити, як "Криваві гроші" живуть у всьому цьому. Якщо 007 First Light приземлиться добре, це буде тому, що студія вже витратила двадцять років на те, щоб зрозуміти, як зробити шпигунську роботу такою крутою.

І менш ніж за долар ви можете випробувати план, який зробив все це можливим.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК