HomeStellar Blade пробиває стелю на ПК
Stellar Blade пробиває стелю на ПК
155
0
0

Stellar Blade пробиває стелю на ПК

Я стрибнув, щойно інсталяція завершилася, замахнувся клинком Єви на неоновому небосхилі і побачив, як лічильник кадрів перевалив за 140 у розблокованому режимі. На екрані Steam з'явилося повідомлення про те, що кількість гравців у грі перевищила 160 000. Друзі закидали мене запитаннями, чи справді DLSS 4 має таке велике значення, чи тактильні відчуття DualSense все ще з'являються на кабелі USB-C. Коротка відповідь - так, в обох випадках, хоча адаптивні тригери відчуваються трохи м'якше, ніж на PS5. Combat затягнула мене довше, ніж я планував: затримка в кадрі не перевищувала 8 мс на 4070, поки я жонглював парируваннями та ідеальними ухиляннями.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Через пару годин субреддіт вже був заповнений твіками шейдерного кешу, редагуванням ini-файлів і, що неминуче, новим одягом. Моди для всього, від виправлення надширокого FOV до абсолютно нових фільтрів кольороподілу, з'явилися на Nexus ще до того, як я впорався з першим середнім босом. В одній з тем попереджали про заміну текстур NSFW, але спільнота не забарилася з безпечним пакетом модів. У згорілому міському центрі з'явилися проблеми з продуктивністю; короткочасне заїдання шейдерів траплялося щоразу, коли камера панорамувала щільні хмари частинок, але швидке оновлення драйверів не змогло згладити цю проблему.

"Вибач, Єво, я належу до Приречених". -Елі Джонс, GamesRadar+

Цей єдиний рядок із колонки Джонса, написаної в день запуску, відображає розбіжності в думках. Деякі з нас насолоджуються танцем парирувань Sekiro-meets-NieR, інші відскакують від структури Soulslite і повертаються до свого списку модів для Elden Ring. Особисто для мене петля зворотного зв'язку клацнула після другого боса: фінт, флеш-степ, лічильник R1, великий фінішер Beyblade. Гуркіт DualSense різко зростає, коли Єва приземляється на підбори і летять іскри.

Згідно з даними SteamDB станом на 15 червня, 92,5% позитивних відгуків з понад 19 000, що означає статус "Дуже позитивна".

Stellar Blade для ПК: Системні вимоги

РівеньПРОЦЕСОРГРАФІЧНИЙ ПРОЦЕСОРОПЕРАТИВНА ПАМ'ЯТЬСховищеПримітки
МінімумCore i5-7600K/ Ryzen 5 1600XGTX 1060 6 ГБ або RX 580 8 ГБ16 ГБ75 ГБ1080p/60 Низька роздільна здатність, SSD.
РекомендованоCore i5-8400/ Ryzen 5 3600XRTX 2060 Super або RX 5700 XT16 ГБ75 ГБ1440p/60 Середнє попереднє налаштування, потрібен SSD
ВисокаТе саме, що й для рек.RTX 2070 Super або RX 6700 XT16 ГБ75 ГБ1440p/60 Висока попередньо встановлена
Дуже високаТе ж саме, що і для rec.RTX 3080 або RX 7900 XT16 ГБ75 ГБПопереднє налаштування 4K/60

Рекомендації узгоджуються з різними джерелами та відповідають налаштуванням, цілям і очікуванням щодо продуктивності.

Stellar Blade Breaks the Ceiling on PC 1

Реліз Stellar Blade для Windows відбувся 11 червня 2025 року з покращеним масштабуванням AI (DLSS 4 і FSR 3), розблокованою частотою кадрів, надшироким і надшироким співвідношенням, текстурами з вищою роздільною здатністю і повною підтримкою DualSense. Shift Up одночасно зняла початкове регіональне блокування для 100 країн, відкривши продажі у більш ніж 250 територіях. До 14 червня гра встановила новий історичний рекорд - 188 576 одночасних гравців, що стало найвищим показником, коли-небудь зафіксованим для однокористувацької гри, виданої Sony в Steam. Лише багатокористувацький хіт Helldivers 2 досягнув більшого піку на платформі PlayStation від Valve.

Агрегатори підтримують цю динаміку. Станом на 15 червня на Metacritic середня оцінка гри становить 81 бал від критиків і 9,2 бала від користувачів, що відображає 113 позитивних, 21 змішану оцінку і жодного негативного відгуку від професіоналів. На SteamDB 92,5% з понад 19 000 відгуків користувачів є позитивними, що дає порту позначку "Дуже позитивний". Вердикт Мітчелла Зальцмана (7/10) на IGN описує гру як "чудову в усіх найважливіших для екшену аспектах, але тьмяні персонажі та тьмяна історія стримують її". Зальцман хвалить чуйне вікно парирування, але зазначає, що в грі мало RPG.

Критичні настрої різко контрастують з комерційною привабливістю. Shift Up підтвердила, що сиквел вже отримав зелене світло, і повідомила інвесторам, що продажі на ПК за перший тиждень перевищили два мільйони примірників франшизи. Колишній керівник PlayStation Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) завдячує "важкій, але корисній" боротьбі за цей сплеск, зазначивши, що він вперше дав дозвіл на публікацію після тестування прототипу в 2019 році на G-Star.

Не все так райдужно за електронними таблицями. Південнокорейський фінансовий звіт попереджає, що 34,58% акцій Tencent залишають незалежність Shift Up "під загрозою", якщо китайський гігант додасть хоча б кілька пунктів до свого холдингу. Дотримання норм корпоративного управління становить лише 33,3% - це вдвічі менше, ніж середній показник для компаній, що котируються на KOSDAQ, - що спонукає до посилення захисту міноритарних акціонерів. Аналітики, тим не менш, очікують, що дохід Stellar Blade на ПК дозволить профінансувати розробку Project Spirits, нової гри студії, запланованої на 2027 рік.

У грі порт значною мірою відповідає позначці "оптимізовано для ПК". Режим продуктивності DLSS 4 дозволяє графічним процесорам середнього класу утримувати 90 кадрів в секунду при 1440p, тоді як нативне 4K фіксується на рівні 60 на картах класу RTX 4080. Надширокоформатна реалізація рендерить кадри у форматі 16:9, щоб уникнути геометричного розтягування, але при цьому ігровий процес розширюється до повних 32:9 без спливаючих вікон. Налаштування вводу охоплює переприв'язку клавіатури/миші та повну заміну розташування кнопок для звичайних килимків. Єдиною універсальною скаргою поки що є спорадична компіляція шейдерів при першому завантаженні, але Shift Up запевняє, що цю проблему буде вирішено у наступному патчі.

Stellar Blade Breaks the Ceiling on PC 2

Екосистема плеєр-модів вибухнула швидше, ніж попередні порти Sony. Протягом 48 годин на Nexus було розміщено понад 200 модів; лише файли з тегами для дорослих зібрали 351 000 завантажень, що вже конкурує з показником NSFW для NieR: Automata за вісім років. Згодом з'явилися утилітарні модифікації, серед яких виправлення спільнотою LOD для зламаної трави на відеокартах AMD та спеціальний профіль Reshade, який зменшує вицвітання після постобробки.

З точки зору споживчої цінності, видання Stellar Blade для ПК за $59,99 включає весь контент, що вийшов після запуску PS5, скіни для кросовера NieR і 25 нових костюмів, які раніше були ексклюзивом для консолі. У першій збірці не з'явилося жодних мікротранзакцій, а Deluxe-пакет залишається суто косметичним.

Підсумовуючи перші 72 години: порт проходить без проблем, кількість одночасних запусків є рекордною, а агреговані показники рецензій схиляються до позитивних, незважаючи на те, що деякі критики не були вражені сюжетом. Гра почувається як вдома на миші та клавіатурі - б'ється на бічних клавішах, ухиляється на пробілі - і гуде на сучасному обладнанні завдяки DLSS 4. Якщо Shift Up виправить проблеми з шейдерами і не дасть частці Tencent перехилити шальки терезів, Stellar Blade може стати шаблоном для однокористувацької стратегії Sony для ПК у майбутньому.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК