
Кронос: Нова зоря відкриває жорстокі бої та вимагає важких специфікацій
Команда Bloober Team знову в центрі уваги, і цього разу вони не грають у безпеці. Cronos: The New Dawn, їх майбутня гра в жанрі survival horror на Unreal Engine 5, щойно отримала другий геймплейний трейлер - гучний, брутальний і напрочуд кінетичний. Це не звичайна повільна психологічна страшилка. Cronos просякнутий постапокаліптичним брудом, кидає вас у хаотичні бої в реальному часі і дозволяє мандрувати між радіоактивними пустками майбутнього та Польщею комуністичної епохи. Так, ви все правильно прочитали.
Останній трейлер вийшов одразу після Summer Game Fest 2025, даючи нам змогу ближче познайомитися з тим, що Bloober називає своїм "найпрогресивнішим" проектом. Очевидно, що вони надихалися роботою над ремейком Silent Hill 2, але Кроносу не цікаво ходити тими самими туманними вулицями. Ця гра хоче йти далі і важче.
Ви граєте за Мандрівника, таємничого агента, який працює на тіньову групу під назвою Колектив. Ваша місія: дослідити спустошену Землю майбутнього, відшукати стародавні часові розломи та вирвати загублені душі з минулого - у буквальному сенсі цього слова. Ви будете використовувати щось під назвою "Жниварка", щоб витягувати людські "сутності" з часової лінії 80-х, а потім повертати їх назад у сьогодення, де вони зможуть битися пліч-о-пліч з вами.
Якщо це звучить як сюрреалістична концепція, то так воно і є. Але світ Блубера вже відчувається багатошаровим, з занепадаючою бруталістичною архітектурою, що врізається в кібер-футуристичні технології, і біомеханічними монстрами, що ховаються за кожним кутом. Новий трейлер підкреслює швидкі комбо ближнього бою, несамовите ухиляння та деякі дійсно гротескні конструкції ворогів - набагато більше схожі на Dead Space, ніж на Layers of Fear.
"Вороги, яких ви зустрінете в цій грі, будуть кошмарними істотами, народженими із залишків людства".
Bloober не жартує з тим, що ця гра вимагає від вашої установки. Cronos: The New Dawn працює на рушію Unreal Engine 5 і, як і очікувалося, використовує технології Nanite та Lumen. Це означає масу динамічного освітлення, ефектів частинок і високодеталізованих поверхонь - круто, але дорого. Згідно з офіційними специфікаціями Bloober, вам знадобиться щонайменше GTX 1080 або Radeon RX 5700-XT, щоб навіть пройти крізь двері. Рекомендовані графічні процесори переходять на територію RTX 3080 або RX 6800XT, що говорить вам все, що вам потрібно знати про їх цільові візуальні ефекти.
Ось системні вимоги Cronos: The New Dawn системні вимоги на ПК:
Специфікація | Мінімальні вимоги | Рекомендовані вимоги |
ОПЕРАЦІЙНА СИСТЕМА | Windows 10 x64 | Windows 10 x64 |
Процесор | Intel Core i5-8400F/ i5-8600K або AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K або AMD Ryzen 5 3600X |
Пам'ять | 16 ГБ ОПЕРАТИВНОЇ ПАМ'ЯТІ | 16 ГБ ОПЕРАТИВНОЇ ПАМ'ЯТІ |
Графіка | NVIDIA GeForce GTX 1080 або AMD Radeon RX 5700-XT | NVIDIA GeForce RTX 3080 або AMD Radeon RX 6800-XT |
DirectX | Версія 12 | Версія 12 |
Сховище | 50 ГБ доступного місця | 50 ГБ доступного місця |
Звукова карта | Сумісний з Windows аудіопристрій | Сумісний з Windows аудіопристрій |
Архітектура | Потрібен 64-розрядний процесор та операційна система | Потрібен 64-розрядний процесор та операційна система |
Хоча Bloober не надав чіткої інформації щодо роздільної здатності або частоти кадрів, на яку спрямовані ці специфікації, підтекст зрозумілий: Cronos - не з легких. Подібно до Silent Hill 2 Remake, який боровся з частотою зміни кадрів і заїканням, пов'язаним з процесором, після запуску, цього разу очікування щодо кращої оптимізації дуже високі. І фанати не забули, що перший патч після запуску SH2 Remake ледве вирівняв ситуацію. Тож тиск зростає.

Тим не менш, цей новий трейлер може означати переломний момент для репутації Bloober. Протягом багатьох років вони ходили по тонкій грані між наративним жахом і технічним недопрацюванням. Але "Кронос" відчувається інакше. Він швидкий. Він злий. І найголовніше, він не застряг у повільному, сумному жаху минулого.
"Схоже, що команда багато чому навчилася під час співпраці з Konami над ремейком Silent Hill 2. Тому я з нетерпінням чекаю на нього".
Гра також подвоює свою основну механіку подорожей у часі, яка не просто прикрашає історію. Дозволяючи гравцям фізично перенести персонажів з Польщі 1980-х років у зони бойових дій майбутнього, Bloober натякає на деякі глибші елементи рольової гри - потенційно пов'язані з вибором гравця, розгалуженням історії або навіть з тим, як еволюціонують Сутності після видобутку. Це не супутники в традиційному розумінні. Це відлуння, артефакти втраченої епохи, які стали зброєю для виживання.
Досі залишається загадкою, як все це буде функціонувати в реальному часі, але подвійність часових ліній - і тематичне зіткнення між ностальгією за холодною війною та антиутопічним технопекельним пеклом - свідчить про те, що гра має амбіції, які виходять далеко за межі стандартних тропів survival horror.
Ось попередній трейлер Cronos: Нова Світанок трейлер:
Технічно, є причина бути обережними. Ігри для UE5 можуть стати прекрасними катастрофами, якщо їх не налаштувати належним чином. Нерівномірний послужний список Bloober Team з ремейком SH2 та попередні проблеми з оптимізацією все ще даються взнаки. Але з Cronos напрямок виглядає більш чітким. Студія, здається, готова йти на більші ризики, а відгуки від релізу Silent Hill 2, можливо, нарешті підштовхнули їх до того, щоб досягти потрібної продуктивності в перший же день.
Cronos: The New Dawn запланована до запуску цієї осені. До того часу вся увага буде прикута до Bloober, щоб створити високооктановий жах, який не просто спирається на вібрації, а повністю покладається на глибину геймплею та механічні амбіції. Це не просто черговий психологічний експеримент - це формується як повноцінний науково-фантастичний кошмар із зубами.
Ми будемо оновлювати інформацію про геймплей та продуктивність, оскільки Bloober нарощує цикл попереднього перегляду. Наразі повідомлення зрозуміле: Cronos хоче бути чимось більшим, ніж просто черговою грою в жанрі жахів. Вона хоче стати вашою наступною одержимістю - і, можливо, у неї просто є інструменти, щоб досягти цього.
Коментарі