
Portal RTX став Ultimate GPU Flex - але тільки якщо у вас є серйозна потужність
Lightspeed Studios випустила гігантське оновлення для Portal RTX, додавши DLSS 4 з багатокадровою генерацією (MFG) і новий нейронний кеш RTX Neural Radiance Cache (NRC) від NVIDIA. Патч покликаний зробити гру більш іграбельною в 4K з увімкненим повним відстеженням траєкторії, що раніше було практично неможливо, якщо тільки ви не любите дивитися слайд-шоу.
Давайте прояснимо: Portal RTX - одна з найбільш вимогливих ігор на ПК на даний момент. З усіма ефектами на максимумі вона працює з частотою 20 кадрів в секунду на RTX 5090 у власній роздільній здатності 4K. Так, найпотужніший графічний процесор на планеті ледве тримається на ногах. Ось наскільки дикою стала ця технічна демонстрація.
"Це НАСТІЛЬКИ жорстоко".
Але цей патч змінює рівняння. DLSS 4, побудований на новій моделі ШІ на основі Transformer, додає режим Performance Mode і дозволяє збільшувати частоту кадрів за допомогою MFG. Тепер ви можете генерувати до трьох додаткових кадрів на один кадр. Ось як користувачі RTX 50-ї серії можуть нарешті підняти частоту кадрів у грі вище 60 FPS.
Звичайно, використання MFG X3 або X4 може спричинити деяку затримку введення, але це ціна, яку ви платите за красу в цій грі. Для багатьох воно того варте.

DLSS 4: Великий приріст, великі очікування
DLSS 4 робить більше, ніж просто генерує кадри. Завдяки моделі-трансформеру реконструкція променів і згладжування DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) також отримують якісний стрибок. Візуальні покращення - це чіткіші деталі, менше артефактів і менше ореолів під час руху. Ці оновлення застосовуються, навіть якщо ви не використовуєте frame gen, тому кожен користувач RTX отримає вигоду.
Щоб використовувати DLAA, просто перейдіть до меню розширеної графіки та виберіть "Повна роздільна здатність" у режимі DLSS. Це активує DLAA без будь-якого масштабування.
Для користувачів RTX 50-ї серії стає доступним повний стек функцій DLSS 4. Очікується значне підвищення частоти кадрів, особливо при поєднанні режиму Performance Mode з MFG. Покращення не є безкоштовним - вам все одно знадобиться потужна карта, але тепер можна насолоджуватися плавним 4K з відстеженням траєкторії Portal RTX, не опускаючись до пекельної частоти нижче 30 Гц.
Крім того, RTX Neural Radiance Cache - вигадлива назва для шейдера на основі нейронних мереж, який значно покращує непряме освітлення. NRC працює, оцінюючи відбите світло більш ефективно, зменшуючи навантаження на трасувальник, роблячи освітлення більш реалістичним.
Ви можете вибрати різні рівні якості для NRC, залежно від можливостей вашого комп'ютера. Хочете максимальної реалістичності? Підвищуйте рівень. Потрібна краща продуктивність? Опустіть до нижчого значення. Налаштування живе під опціями "непрямого освітлення" в графічному меню.
Це одна з перших ігор, яка реалізувала NRC в ігровому процесі в реальному часі, і візуальні переваги очевидні. Світло в сценах поводиться більш природно, тіні чистіші, а відображення залишаються послідовними, не перетворюючи ваш графічний процесор на реактивний двигун.
Потокове передавання текстур, виправлення шейдерів та покращене згладжування
Оновлення також покращує роботу Portal RTX з текстурами. З'явилася нова потокова система, яка розумніше використовує VRAM, зберігаючи високу якість текстур без перевищення лімітів пам'яті. Це має вирішальне значення для карт RTX 40 і 50 серій, які можуть перевантажуватися в 4K з увімкненою трасуванням променів.
Компіляція шейдерів також була оптимізована. Це означає менше заїкань під час гри і швидше завантаження при переході на новий рівень. Тепер навіть з'явилося екранне сповіщення, коли шейдери активно компілюються, щоб ви знали, що відбувається, якщо продуктивність на секунду впаде.
Бібліотека NVIDIA Real-time Denoising (NRD) була оновлена до версії 4.13, покращуючи чіткість і стабільність тіней і освітлення, що прокладаються променями. Результат? Чіткіше зображення з меншим мерехтінням і меншою кількістю артефактів при русі камери.
Якщо у вас вже є Portal RTX, Steam автоматично завантажить цей патч під час наступного запуску клієнта. Якщо ви чекали на покращення продуктивності, це оновлення робить гру набагато більш придатною для гри, принаймні, якщо у вас є відповідне обладнання для резервного копіювання.
Однак цей патч не є чарівною кулею для карт середнього класу. Ви все одно будете боротися з нативною 4K на будь-чому, що нижче RTX 4080, навіть з DLSS. Але для тих, хто має карти RTX 50-ї серії, Portal RTX нарешті починає виправдовувати свої обіцянки: жорстоко вимоглива технологічна вітрина, яка також є однією з найбільш культових ігор-головоломок в історії.
DLSS 4 і Neural Radiance Cache забезпечують масивне оновлення Portal RTX, піднімаючи візуальну планку ще вище і нарешті роблячи її більш придатною для гри - якщо у вас є відповідне обладнання.
Коментарі