en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
HomeІгриDoom: The Dark Ages - найбільший запуск id Software в історії, але ми досі не знаємо, наскільки добре вона продається
Doom: The Dark Ages - найбільший запуск id Software в історії, але ми досі не знаємо, наскільки добре вона продається
431
0
0

Doom: The Dark Ages - найбільший запуск id Software в історії, але ми досі не знаємо, наскільки добре вона продається

Цього тижня Bethesda підтвердила, що Doom: The Dark Ages зібрала 3 мільйони гравців менш ніж за тиждень, назвавши її найшвидше зростаючою грою DOOM в історії студії. Це величезна віха, хоча є один нюанс: вони не повідомили, скільки з цих гравців купили гру.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус

Замість цього, статистику було оприлюднено в соціальних мережах у дописі, присвяченому запуску гри. За словами видавця, The Dark Ages знадобилася лише сьома частина часу, необхідного Doom Eternal, щоб досягти тієї ж позначки в 3 мільйони. Це вражаюче співвідношення - доки ви не почнете питати про платформи.

Бо коли ми придивимося до того, де люди грають, історія стає дивною.

У Steam The Dark Ages досягла піку в 31 470 одночасних гравців. Це чудово, але нічого подібного до 104 891 гравця Doom Eternal у 2020 році. Навіть Doom 2016 набрала понад 44 000 гравців на піку на момент запуску. Іншими словами, як для нібито рекордного релізу, цифри на ПК здаються приглушеними.

Але саме тут і з'являється Game Pass.

The Dark Ages стартувала в перший день на Xbox і PC Game Pass, а це означає, що величезна частина з цих 3 мільйонів гравців, швидше за все, не заплатили повні $69,99. Замість цього вони або занурилися в гру за підпискою, або завантажили її як частину свого існуючого набору. Це дуже добре для наочності, але ускладнює розуміння того, як складаються реальні продажі.

Ми вже бачили цю тактику раніше. Microsoft і Bethesda використовували той самий підхід з Oblivion Remastered - ще однимзапуском Game Pass в перший день, який "відсвяткував" 4 мільйони гравців, не згадуючи про продажі одиниць гри. Ubisoft зробила те саме з Assassin's Creed: Shadows лише цього місяця.

До речі, згадуючи і порівнюючи ці дві гри, хочу нагадати про один дещо скандальний мод. Вже видалену броню DOOM для Oblivion, яка повністю переносить обладунки Doom Guy в Oblivion Remaster. Автор модифікації каже, що отримав повідомлення від Bethesda за "порушення імерсивності гри".

Тож, хоча Doom: The Dark Ages може вигравати у залученні, неясно, чи перетворюється це на прибуток. Ціна в 70 доларів також може бути фактором, особливо коли запускаються інші ігри Game Pass, такі як Clair Obscur: Expedition 33, змогли досягти 2 мільйонів платних продажів за нижчою ціною.

Doom: The Dark Ages is id Software’s Biggest Launch Ever, but We Still Don’t Know How Well It Actually Sold 1

У зв'язку з цим виникає питання: чи добре продається новий DOOM, чи він просто "популярний" у розумінні Netflix?

IGN поставив грі 9/10, похваливши її повільнішу, важчу систему бою і парирування, яка сильно відрізняється від швидкісного божевілля Doom Eternal. Деяким фанатам подобається новий середньовічний тон і важчий стиль гри. Інші не в захваті від зміни, і кількість гравців у Steam може відображати цей поділ.

Bethesda, мабуть, байдуже. Якщо The Dark Ages збирає підписку на Game Pass і отримує похвалу від критиків, це вже перемога в рамках моделі екосистеми Microsoft. Але це відхід від старої метрики успіху - фактичнихпродажів - якавсе ще може хвилювати давніх фанатів DOOM.

Щоб пояснити все це в контексті, ось як Doom виступав протягом багатьох років:

Назва
Рік
Оцінка Metacritic
DOOM
1993
N/A
DOOM II: Пекло на Землі
1994
N/A
DOOM 64
1997
73
DOOM 3
2004
87
DOOM (2016)
2016
85
DOOM Eternal
2020
88
DOOM: Темні віки
2025
89 (в середньому)

На останньому рядку варто зупинитися. The Dark Ages має високий середній бал 89 на Metacritic, що є найвищим показником серед сучасних DOOM. Це дуже важливо, особливо враховуючи суперечливу зміну дизайну. Це показує, що у творчому плані id Software все ще має перевагу.

Але доки ми не отримаємо солідні цифри продажів, бізнес-картина буде розмитою. Чи люди просто пробують DOOM, чи дійсно купують його?

Bethesda, здається, щаслива залишити це питання без відповіді. А оскільки Game Pass продовжує спотворювати традиційні показники продажів, ми можемо ніколи не отримати чіткої картини.

Що ми точно знаємо, так це те, що Doom: The Dark Ages не провалилася - в неї грають, її хвалять і обговорюють. Це вже більше, ніж багато ігор можуть сказати. Але це також частина більшої тенденції 2025 року: коли "3 мільйони гравців" означатимуть більше, ніж "продані одиниці".

Отже, DOOM все ще монстр продажів? Можливо. Але зараз це більше схоже на джаггернаут сервісної ери. І це, мабуть, найбільш характерно для 2025 року.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ВВЕРХ
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК