
Новий патч для Starfield вже вийшов - і він викликає більше запитань, ніж галасу
Отже, через півроку після того, як Bethesda востаннє торкнулася Starfield будь-яким патчем, ми нарешті отримали щось нове. Щойно вийшло бета-оновлення Steam від травня 2025 року, і хоча це не пусте місце, це далеко не бомба з контентом, на яку сподівалися деякі гравці. Натомість ми отримали виправлення продуктивності, налаштування графіки на "Дуже низький рівень", кілька налаштувань у Creation Kit та деякі скромні покращення якості життя. Реакція спільноти? Ну... це складно.
Давайте почнемо з того, що власне міститься в оновленні. Повний опис патчу дуже довгий, але якщо ви шукаєте новий змістовний контент, ви можете бути трохи розчаровані. Налаштування графіки "Дуже низький ", очевидно, призначене для того, щоб допомогти людям на старому обладнанні витиснути з гри кілька додаткових кадрів, що є приємним штрихом, хоча, можливо, це те, що повинно було бути присутнім при запуску.
Bethesda також покращила підтримку модифікацій кількома ключовими способами. Тепер ви можете завантажувати творіння розміром до 2 ГБ, об'єднувати їх для магазину і навіть додавати власні іконки. Для моддерів це величезна перевага. Але знову ж таки, для пересічного гравця, це бекенд, який не робить Starfield більш живим.
"Деякі гравці радіють, що гру не закинули, але інші дивуються, чому на це пішло шість місяців".
Ця цитата з оригінального звіту ніби підсумовує те, де зараз перебуває багато користувачів Starfield на субреддіті та форумі Steam. Це дивна невизначеність, коли люди радіють, що гру ще не повністю забули, але й не в захваті від хлібних крихт.

Хтось досі грає в "Старфілд"?
Давайте будемо реалістами: Starfield вийшла у вересні 2023 року з більшою кількістю фанфар, ніж реальних дій. Це була перша нова гра Bethesda за останні десятиліття, яку розрекламували як відповідь галактичного масштабу на Fallout та Skyrim. Натомість ми отримали мішанину з глибоких систем, мілководних планет і безлічі екранів завантаження.
Відтоді оновлення виходили повільно і обережно. Останній патч перед цим вийшов у листопаді 2024 року. До цього часу Bethesda стверджувала, що вони все ще "наполегливо працюють над захоплюючими речами". Але мовчання затягнулося, і коли цей патч нарешті вийшов на початку травня 2025 року, він був більше схожий на прибирання, ніж на відродження.
Проте розробники наполягають на тому, що попереду ще більше. Насправді, сьогоднішній патч навіть не включає найцікавіше, що зараз відбувається в екосистемі Starfield - мод.
Увійдіть: Вартова вежа
Поки власне оновлення Bethesda не надто виділяється, вони тихо висвітлили новий мод від Kinggath, найбільш відомого своєю вбивчою роботою над Fallout 4. Його майбутній проект, Вартова башта, виглядає як той тип наративного контенту, якого відчайдушно потребує Starfield.
"Нова фракція вийшла з тіні, щоб захистити людство від потенційних загроз з надмірною владою - і вони визначили вас як свою останню ціль".
Звучить як щось середнє між ілюмінатами та кілерською командою. Мод обіцяє повноцінну квестову лінію, нових персонажів і, здається, динамічний сюжет, побудований навколо зради, стеження і крадіжок техніки. Реліз відбудеться 20 травня, і так, це буде платний мод, хоча ціна ще не оголошена.
Чесно кажучи, трохи кумедно, що найцікавіша частина всього цього циклу патчів навіть не від Bethesda. А від творця спільноти, який робить важку роботу над розвитком сюжету гри.
Повна інформація про патч
Ось короткий опис найважливіших змін, включених до бета-версії гри:
- Дуже низькі налаштування дисплея - спрямовані на підвищення продуктивності на низькопродуктивному обладнанні.
- Твіки набору для створення - підтримка іконок, пакетні створення та обмеження на завантаження до 2 ГБ.
- Виправлення загального характеру - блокування керування, помилки вильоту та помилки збереження/завантаження.
- Виправлення угеймплеї - обмеження на будівництво аванпостів, нагороди за XP, проблеми з ракетами, уточнення ефекту статусу.
- Графіка/продуктивність - покращено частоту кадрів, підтримку широкоекранного режиму, покращено рендеринг небесних об'єктів.
- Квести- виправлено такі квести, як "Все, що можна купити за гроші", "Викрадач зірок" і "Біля пекельної брами".
- Покращення кораблів і транспортних засобів - покращено розгортання, маркери компаса, налаштування камери.
- Інтерфейс/Локалізація - виправлено шрифти, очищено меню, виправлено текст іспанською/польською мовами.
Ви можете знайти повний детальний список на сайті Bethesda або у вашій бета-гілці Steam, якщо хочете покопатися в бур'янах.
Як долучитися до бета-тестування
Якщо ви відчуваєте себе хоробрим і хочете перевірити це самостійно, ось як це зробити:
- Відкрийте бібліотеку Steam.
- Клацніть правою кнопкою миші на Starfield > "Властивості".
- Перейдіть на вкладку "Бета-версії".
- Виберіть "бета-версію" зі спадного списку.
Майте на увазі, що при цьому буде інстальовано окрему збірку гри. Збереження, зроблені в бета-версії, не працюватимуть у звичайній версії, доки не буде повністю випущено патч, тому зробіть резервну копію своїх даних, якщо переходите на іншу версію.

Короткий огляд оновлення
Навколо цього оновлення витає дивна енергетика. З одного боку, приємно бачити будь-який рух з боку Bethesda. Після місяців радіомовчання, навіть патч підтримки - це вже щось. З іншого боку, Starfield вже більше року. Гравці хочуть DLC, розширення сюжету або навіть просту дорожню карту того, що буде далі. Жменька виправлень помилок і низький рівень графіки - це не те, що їм потрібно.
Тим часом, спільнота модифікаторів продовжує доводити, що Starfield могла б стати чудовою грою, якби в ній було трохи більше сюжетної гостроти і технічної свободи. Моди на кшталт Watchtower роблять важку роботу, і якщо Bethesda найближчим часом не запропонує щось суттєве, довгострокова репутація гри може залежати більше від того, що створюють фанати, ніж від того, що створюють розробники.
Коментарі