
DOOM: The Dark Ages: огляди - критики люблять щит, ненавидять дракона
Очікування майже закінчилося, DOOM: The Dark Ages виходить 15 травня, але критики вже винесли свій вердикт. І, як ви вже здогадалися, це не просто ще одна частина Doom. Рецензії вже з'явилися, оцінки на Metacritic зросли, і картина, що склалася, - це сміливе переосмислення з деякими шорсткостями. Припустимо, ви сподівалися на ще одну порцію чистого адреналіну, як у DOOM Eternal. У такому випадку ви знайдете тут знайомі вам кров і швидкість, але загорнуті в нову, натхненну середньовіччям механіку, яка викликає розбіжності в думках.
Давайте подивимось, що пишуть провідні видання - і так, це переважно хороші новини для нових і старих любителів Doom Slayers.
Оцінки Metacritic на момент запуску
Наразі DOOM: The Dark Ages має дуже пристойні 84 бали на Metacritic. Це трохи нижче, ніж у DOOM Eternal, але трохи вище, ніж у DOOM 2016, що робить цю гру третьою в сучасній лінійці перезавантажених ігор.
Розбито за платформами:
- ПК: 85
- PS5: 84
- Xbox Series X/S: 87
Справедливо очікувати, що ці оцінки зміняться, коли з'являться нові публікації, але попередній прогноз "загалом сприятливий" в цілому.
Що сподобалось (і не сподобалось) критикам
Консенсус? "Темні віки" - жорстокий, заземлений і освіжаючий фільм, але не без недоліків.
Screen Rant був у захваті від фільму, поставивши йому найвищу оцінку:
"Doom: Темні віки - це нагадування про те, що іноді найкращі ігри просто дбають про те, щоб бути цікавими".
IGN поставив їй 9/10 і підкреслив свіжий тон і приємну механіку щитів:
"Doom: The Dark Ages - це не просто "Більше Doom", це новий смак легендарної серії шутерів, більш важкий і приземлений, але не менш енергійний і захоплюючий. Новий щит - чудове доповнення, яке додає масу можливостей як для нападу, так і для захисту, а в поєднанні з широким арсеналом традиційної зброї Doom надає масу веселих і захоплюючих способів розправитися з сотнями і тисячами демонів, які стоять у вас на шляху. Додайте до цього ще один накачаний хеві-метал саундтрек, що підтримує чудовий дизайн зброї, рівнів та ворогів, і Id вкотре довела, що, як і супердробовик, що стріляє в упор, вони не промахуються".
Тож так, ця комбінація щит-пила підкорює серця і розносить черепи.
Vandal також позитивно оцінив 90, зосередившись на бойовому ядрі:
"Завдяки більш приземленому бойовому підходу, потужній новій зброї щит-пила та найбільшим ворожим ордам за всю історію серії, Doom: The Dark Ages забезпечує інтенсивний та захоплюючий екшн; незважаючи на недостатньо використані сегменти з мехами та драконом і деяку втрату деталей на великих картах, технічна досконалість та захопливий геймплей роблять гру обов'язковою до проходження для фанатів.".
Щодо "недостатньо використаного дракона"? Ви ще побачите, як вона з'явиться знову.

Похмуре фентезі вражає по-різному
Це не просто зміна жанру на папері. Численні видання відзначили, що тон, темп і структура рівнів гри стали більш продуманими, а подекуди й суперечливими.
Eurogamer Poland поставив їй 85 балів і підкреслив новий стиль:
"Як фанат серії, я дуже радий, що Doom: The Dark Ages стала ковтком свіжого повітря для серії. Проходження гри зайняло у мене 18 годин, але я обов'язково повернуся, щоб пройти кожен з 22 рівнів. Нові бойові можливості, такі як механіка, пов'язана зі щитами, досить хороші, і я хотів би побачити їх в тій чи іншій формі в майбутніх частинах серії. Підсумкову оцінку знижують незначні глюки і кілька не дуже добре продуманих елементів, таких як нудні сегменти з драконами".
Отже, навіть деякі з найбільш захоплених рецензентів вказали на проблеми з темпом, особливо в більш "експериментальних" частинах.

Новий різновид DOOM, з ногами в минулому
Що у The Dark Ages дійсно добре виходить, так це переосмислення франшизи без втрати її душі. Це не DOOM Eternal 2, і саме тому деякі гравці в захваті.
GameSpot, у своєму огляді 80/100, підсумував це так:
"Акцент робиться на ближньому бою, який чудово гармонує з випробуваним темпом дії Doom, завдяки чому кожна нова відбита атака і проведена контратака приносять таке ж задоволення, як і перша... Хоча часом вона може похитнутися, відходячи занадто далеко від основ, Doom: The Dark Ages показує, що в цій серії ще так багато родючого ґрунту, який вона може дослідити".
PCMag поділився схожими думками щодо доступності:
"Завдяки багатьом новим способам знищення орд демонічних ворогів, включаючи неймовірно потужну нову механіку щита, The Dark Ages є не тільки найбільшою грою Doom, але й найпривітнішою для новачків".
Тим часом, PC Gamer був трохи обережнішим у своїх похвалах, сказавши
"Doom: Темні віки - поблажлива і вишукано жорстока, але напрочуд безпечна".
Ця фраза, напевно, влучно підмітила найбільшу дискусію, що точиться зараз: чи є The Dark Ages надто обережною, чи достатньо обережною?

Doomslayer з родзинкою
Наразі DOOM: The Dark Ages виглядає сильним претендентом на звання шутера року, особливо для тих, хто готовий до трохи повільнішої, більш продуманої версії формули DOOM. Нова система щитів отримала загальну похвалу, дизайн рівнів в основному жорсткий, а тональність привносить свіже відчуття брутальності в серію. З іншого боку, секції транспортних засобів і драконів, здається, не завадило б відшліфувати, а деякі рецензенти сумують за чистим хаосом Eternal.
Тим не менш, якщо вам не терпиться висадити в повітря демонів так, як ви цього не робили раніше, це абсолютно варте вашої уваги.
І хто знає, можливо, до дня запуску гри, коли з'явиться більше оцінок, Metacritic 84 підніметься трохи вище.
Коментарі