
Europa Universalis 5 офіційно оголошена - ось що нового і чому це важливо
Так, це нарешті сталося. Після років щоденників розробників, загадкових дражнилок та однієї погано замаскованої кодової назви ("Проект Цезар", хто-небудь?), Paradox розповіли правду. Europa Universalis 5 існує, вона виглядає величезною, і вона виходить... ну, скоро™. Щойно з'явився анонс-трейлер, і якщо ви хоч трохи захоплюєтеся великими стратегіями, саме час почати очищати свій календар.
Paradox нарешті представили свою майже, але не зовсім таємничу Project Caesar, підтвердивши, що це (як усі й очікували) Europa Universalis 5 - "нова ера для великих стратегій".
Ніхто не здивований - але нам усім цікаво.

Від Europa Universalis IV до V
Щоб зрозуміти, чому це так важливо, потрібно усвідомити вагу назви Europa Universalis. Вперше випущена у 2000 році, ця серія завжди була присвячена моделюванню піднесення та занепаду імперій, розбудові націй, війні, дипломатії, колонізації - по суті, перетворенню вашого внутрішнього історичного ботаніка на жадібного до влади деспота.
Europa Universalis IV, що вийшла у 2013 році, була основою імперії Paradox вже більше десяти років. До неї вийшло 69 доповнень, DLC та контент-паків (без жартів), і вона, по суті, сформувала сучасне обличчя студії. Але вона також... скрипіла. Моди стали громіздкими. Інтерфейс виглядав застарілим. Вся система була розтягнута до межі.
Тож коли Paradox Tinto - студія-сателіт з Барселони, що складається з моддерів, фанатів та ветеранів розробки - отримала ключі від королівства, місія була зрозумілою: перебудувати стратегічного звіра з нуля.
"Europa Universalis 5 розроблялася протягом останніх п'яти років у Paradox Tinto, барселонській студії, зібраній з "моддерів, фанатів та найкращих розробників з усього світу".
Це не просто слова. Це проект пристрасті, і це видно.

Пісочниця 500-річної давнини, тепер з попсою
Основна ідея все та ж: ви ведете націю від середньовічного бруду до сучасної величі. Але цього разу вона охоплює 500 років - з 1337 по 1837 рік. Тож так, Столітня війна знову на столі.
"Гравці можуть пережити історію протягом п'ятисот років... просуваючись через епоху Відродження, епоху Просвітництва і далі".
Найбільша зміна? Попса.
Саме так - механіка населення у стилі Вікторії 3 тепер на першому плані. Кожна людина (або група людей) є частиною класу, релігії, культури та економічної системи. Селяни, ремісники, духовенство, дворяни - всі вони виробляють товари, вимагають їжі та мають думки. І якщо їм не подобається, як ви керуєте, вони можуть зробити так, що ваша політика помре в парламенті.
"Народ - головна рушійна сила економіки країни... розділений на соціальні класи... згрупований у стани, кожен зі своїми думками і планами".
Вам потрібна їжа, щоб вони жили, предмети розкоші, щоб вони були щасливі, і, можливо, кілька хабарів, щоб вони мовчали. Це більше внутрішньої політики, ніж будь-коли наважувався змоделювати ЄС-4.

Найдетальніша карта-парадокс, яка коли-небудь була створена
Йдеться не лише про те, що знаходиться під капотом. Paradox стверджує, що це найбільша і найточніша карта, яку вони коли-небудь створювали. Більше країн, більше особливостей рельєфу, більше наслідків для географії. Гори, річки та протоки тепер впливатимуть на битви так, що це буде більше схоже не на модифікатори, а на реальну тактику.
"Все це відбувається в "новому і більшому" світі, який описується як "найточніша і найдетальніша карта, коли-небудь створена для гри у велику стратегію".
Переклад: це не просто EU4 зі свіжим шаром фарби. Кожен запуск відчуватиметься по-різному, залежно від того, хто ви і де перебуваєте, і не лише через текст зі смаком, а й через те, що сама карта тепер відсувається назад.
Шість віків, нескінченна кількість підходів
EU5 також вводить шість "Епох", які визначатимуть вашу техніку та стратегію: Традиції, Ренесанс, Відкриття, Інформація, Абсолютизм і Революція. Кожна з них пов'язана з історичними подіями та інституціями, які формують те, що ваша нація може і не може робити. Хочете швидше колонізувати Новий Світ? Обирайте правильну інституцію. Хочете тримати своїх дворян під контролем? Можливо, не варто.
"Ваші стратегії зрештою проведуть вас через шість епох... і "тисячі історичних подій".
Це означає, що ви можете зробити ставку на військові завоювання, торгове домінування або дипломатичні хитрощі, і гра буде адаптуватися під них.

Трейлер зараз, реліз пізніше
Paradox також випустили 30-хвилинне відео з механічними поломками, але поки що без дати релізу. Лише розпливчасте "незабаром".
"Єдине, про що Paradox поки що не готові говорити - це дата релізу. Наразі все, що вони говорять, це "скоро".
Переклад: ймовірно, це 2026 рік. Але він справжній. Він глибокий. І якщо ви жили в ЄС4 протягом останнього десятиліття, можливо, настав час нарешті відпустити його і підготуватися до нового правління.

Europa Universalis 5
Якщо ви цікавитеся картами, прапорами, економічними системами або спостерігаєте за тим, як Венеція підкорила пів-Європи лише завдяки торговельним угодам, то це ваш Суперкубок. Europa Universalis 5 - це любовний лист до всього, що створили Paradox - і, схоже, вони багато чому навчилися в інших своїх іграх (привіт, Victoria 3 і CK3).
Це не просто продовження. Це перезавантаження. Перезавантаження, яке може нарешті привести ЄС в еру сучасних великих стратегій, не потонувши у власній спадщині.
Тепер нам залишається лише чекати. І спостерігати. І, можливо, видалити всі 147 модів EU4, щоб звільнити місце.
Тому що будівництво імперії починається знову - незабаром.
Коментарі