
Ремастер Halo 3 розглядався, але 343 «не вистачало ресурсів»
Повний ремастер Halo 3 серйозно розглядався компанією 343 Industries, але, за словами колишнього розробника, проєкт так і не злетів через брак ресурсів та внутрішньої пропускної здатності.
Хоча шанувальники франшизи Halo можуть нескінченно сперечатися про те, яка гра є найпершою — Halo 2 — за емоційну кампанію, Halo 2 — за культовий багатокористувацький режим — мало хто заперечуватиме легендарний статус Halo 3. Гра здійснила революцію в консольному багатокористувацькому режимі в золоту еру Xbox 360 і залишається ностальгічним фаворитом для багатьох 🎮.
З огляду на успішні ремастери Halo: Combat Evolved у 2011 році та Halo 2 у 2014 році, здавалося цілком природним, що після цього вийшла Halo 3: Anniversary. Але наступний крок так і не відбувся — і тепер ми знаємо чому.
У майбутньому епізоді подкасту VideoGamer колишній розробник 343 Industries Даррен Бейкон (керівник концепт-арту Halo 5 та заступник арт-директора Halo Infinite) пролив світло на втрачену можливість.
«У команди було бажання повернутися до Halo 3 », – підтвердив Бейкон. «Я думаю, вони намагалися узгодити це з якоюсь річницею».
На жаль, підтримка Halo 5 та проблемний ранній етап розробки Halo Infinite надто виснажили студію. За словами Бекона, «це завжди просто боротьба за ресурси, на чому зосередитися».
💡 То чому ж вони не могли жонглювати більшим? Основною проблемою була значна залежність 343 від короткострокових підрядників. За словами Бекона, стандартних 18-місячних контрактних циклів часто було недостатньо для завершення великого проєкту, а постійне адаптація персоналу створювало вузьке місце, яке гальмувало імпульс.
Така структура штату, у поєднанні з конкуруючими пріоритетами, означала, що просто не було місця для третьої масштабної ініціативи, як-от ремастер Halo 3 — принаймні, такої, яка б відповідала спадщині гри 🌌.
Незважаючи на невдачу, очевидно, що амбіції були. Якби не обмеження ресурсів та структурні проблеми, ми могли б побачити відродження культового FPS у сучасній формі.
Наразі 343, яка тепер працює під новою назвою Halo Studios, працює над наступним розділом франшизи, який працюватиме на Unreal Engine 5, що свідчить про значний відхід від попередньої власної технології студії.
Поки що фанатам Halo 3 залишається лише сподіватися, що одного дня зірки зійдуться — і що цей довгоочікуваний ремастер нарешті отримає зелене світло 🚀.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
3 безкоштовних кейси та 5% бонус на депозит
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС

EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
Отримайте 5% бонусу та 5 безкоштовних кейсів, використавши код: EGAMERSW

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

Код "EGW" для отримання 8% бонусу. Щоденні безкоштовні кейси. Щогодинні розіграші на сайті

a free Gift Case
Up to 4% Rakeback Bonus

3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.

Отримайте бонус 5% на депозит

10% БОНУС НА ПОПОВНЕННЯ + $0.50

+100% бонус на перший депозит.

+5% до депозиту
2% Deposit Bonus

Безкоштовний кейс та бонус на депозит
Коментарі