Home Doom: The Dark Ages відмовляється від багатокористувацьких ігор, щоб забезпечити неперевершений досвід кампанії
 Doom: The Dark Ages відмовляється від багатокористувацьких ігор, щоб забезпечити неперевершений досвід кампанії
4055
Add as a Preferred Source
0
0

Doom: The Dark Ages відмовляється від багатокористувацьких ігор, щоб забезпечити неперевершений досвід кампанії

Doom: The Dark Ages приносить усі основні елементи класичного Doom – демонів, нищівну зброю та невблаганного головного героя – але не вистачає однієї ключової функції: багатокористувацької гри. За словами керівника студії id Software Марті Страттона, рішення відмовитися від багатокористувацького компоненту було прийнято рано, щоб зосередитися на «найбільшій і найкращій» кампанії Doom.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Багатокористувацька гра вже давно є частиною ДНК Doom, починаючи з революційного режиму Deathmatch в оригінальній грі, який колись викликав хаос в університетських мережах. Однак часи змінилися, і завдяки сьогоднішній великій кількості багатокористувацьких шутерів id Software вирішила спрямувати свою енергію на створення виняткової одиночної гри.

Як повідомив PC Gamer, «Це лише кампанія», — сказав Страттон під час нещодавнього попереднього перегляду. Він пояснив, що зосередження виключно на кампанії дозволило команді розробити такі амбітні функції, як Atlan, послідовність, керована механіками, і навіть геймплей на основі драконів. Ці експансивні елементи функціонують як окремі міні-ігри в ширшому досвіді Doom.

Відхід від мультиплеєра не зовсім неочікуваний. Експериментальний Battlemode Doom Eternal – поворот до традиційного Deathmatch – був тепло прийнятий і не захопив багатокористувацьку аудиторію. Страттон підкреслив, що кампанії залучають більшість гравців до сучасних ігор Doom, і id Software сповнена рішучості створити незабутню пригоду для одного гравця з Doom: The Dark Ages.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Хоча деякі шанувальники можуть відчувати ностальгію за походженням Doom Deathmatch, цей цілеспрямований підхід, схоже, знаменує нову главу у франшизі, віддаючи пріоритет глибині та інноваціям, а не спробам конкурувати на вже переповненому багатокористувацькому ринку.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ