РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeРозробники Palworld беруть участь у публікації проекту Indie Horror
Розробники Palworld беруть участь у публікації проекту Indie Horror
4737
Add as a Preferred Source
0
0

Розробники Palworld беруть участь у публікації проекту Indie Horror

Pocketpair, творці хіта Palworld, офіційно оголосили про запуск свого видавничого підрозділу Pocketpair Publishing. Це нове підприємство призначене для підтримки незалежних розробників ігор і студій, пропонуючи фінансування, допомогу в розробці та видавничі ресурси. «Цей бізнес підтримуватиме розробку ігор шляхом фінансування, допомоги в розробці та публікації для незалежних розробників ігор і студій», — йдеться в релізі компанії.

Перше велике партнерство в рамках цієї нової ініціативи – з Surgent Studios, творцями Tales of Kenzara: Zau. Pocketpair Publishing допоможе оживити майбутню хоррор-гру від Surgent. На відміну від Tales of Kenzara, ця нова гра є окремим жахом, і хоча назва гри ще не розголошується, очікується, що вона вийде у 2025 році. За словами генерального директора Surgent Studios, гра обіцяє бути «короткою та дивною». Абубакар Салім, який також зазначив, що студія продовжує розмови з Pocketpair щодо подальших проектів у всесвіті Tales of Kenzara.

Розробники Palworld беруть участь у публікації Indie Horror Project 1

Це партнерство відбулося у вирішальний момент для Surgent Studios, якій довелося призупинити свою розробку в жовтні 2024 року через брак фінансування. У той час студія шукала партнера, який би допоміг втілити в життя темнішу, інтуїтивнішу гру, яка зберігає високооктановий бій і культурну глибину, яку можна побачити в Zau. Підтримка Pocketpair дозволила студії продовжити роботу над цим захоплюючим новим проектом.

Для Pocketpair перехід у видавництво стався після величезного успіху Palworld, гри про виживання, яка ловить істот. Генеральний директор Такуро Мізобе розповів в інтерв’ю, що Palworld був розроблений з відносно невеликим бюджетом у 1 мільярд ієн (6,4 мільйона доларів), але приніс десятки мільярдів прибутку. Цей успіх дав змогу Pocketpair допомогти іншим незалежним розробникам, яким важко знайти фінансування в галузі, де невеликим студіям стає все важче орієнтуватися. «Оскільки індустрія ігор продовжує розвиватися, все більше ігор відчувають труднощі з отриманням фінансування або зеленого світла», — сказав Джон Баклі, керівник Pocketpair Publishing. «Ми вважаємо, що це справжня ганьба, тому що існує так багато неймовірних творців та ідей, яким потрібна лише невелика допомога, щоб стати неймовірними іграми».

На відміну від деяких великих видавців, Pocketpair ясно дав зрозуміти, що не хоче брати під контроль розробників або підштовхувати їх до зміни свого бачення. Натомість мета полягає в тому, щоб надати фінансову підтримку розробникам для створення ігор своєї мрії. Цей підхід подібний до того, що спостерігалося під час запуску Outersloth від Innersloth у 2024 році, де інді-студія використала свій успіх у Among Us, щоб допомогти фінансувати та наставляти інших творців ігор.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Оскільки інді-студії продовжують стикатися з проблемами фінансування, новий видавничий підрозділ Pocketpair є своєчасною спробою підняти наступну хвилю творців, сприяючи співпраці та підтримці свіжих ідей. Pocketpair готовий допомогти іншим розробникам піти тим же шляхом до успіху, гарантуючи, що нові та інноваційні назви побачать світло на дедалі жорсткішому ринку.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
GTA 6 не буде підлаштовуватися під сучасні тенденції — це все ще «абсурдна гра»
159
Liquid Swords офіційно припиняє свою діяльність через 6 місяців після дебютної гри, Samson
349
Повідомляється, що Amazon планує зняти обидва сезони серіалу God of War одночасно
358
Гравець без досвіду розробки створив мод, який підвищує FPS у грі «Oblivion Remastered» на 40%
571
Актор із GTA 5 поділився своїм захопленням щодо шостої частини та, ймовірно, проведе її пряму трансляцію
914
Спростовано чутки, що Rockstar ще не завершили розробку GTA 6
2235
Lucasfilm натякає, що в майбутньому з’являться більше ігор за мотивами «Зоряних війн»
1707
Нові чутки про PlayStation 6 та Project Helix — ціна та фізичні носії
1789
Control мала б дозволити гравцям вибирати, за кого грати — але це виявилося неможливим через обмеження бюджету
1561
DLC для Silent Hill 2 Remake - Born from a Wish - може бути підтверджено найближчим часом
1724
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ