en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
HomeІгриThe director of the game Super Mario Bros Wonder notes that it is more challenging to surprise players today
The director of the game Super Mario Bros Wonder notes that it is more challenging to surprise players today
3278
0
0

The director of the game Super Mario Bros Wonder notes that it is more challenging to surprise players today

Ця стаття доступна наступними мовами

In an interview with Eurogamer, Shiro Muri discussed the goals and concept of their latest game in the Mario series, aiming to recapture the sense of mystery and intrigue that was present in the original Super Mario Bros in 1985.

Muri, who had previously worked on programming for The Legend of Zelda: Phantom Hourglass and contributed to New Super Mario Bros U, shared his thoughts: "In the development of the new Mario installment, we focused on the concept of mystery and secrets."

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

He also explained that elements like power-ups and warp pipes were genuine surprises for players in the original Super Mario Bros, but over time, they became standard in the series.

"With the evolution of Mario's side-scrolling games, it became more challenging to astonish players with such secrets and surprises," Muri said.

"Therefore, we came to the conclusion that it's important to create a Mario side game that corresponds to the modern era. Now, we need to put in more effort to amaze players."

Their solution was the Wonder Flower – an item that appears in every level and completely transforms it, allowing warp pipes to bend and move along the ground, changing the artistic style, or turning Mario into a Goomba, for example.

In an interview with Wired, Muri revealed that they initially had the idea of an item that would transport players to different areas every time, but producer Takashi Tezuka asked, "If you're just going to move to another area anyway, isn't it the same thing? Why don't you just change where you are now?"

Subsequently, the entire development team, regardless of their roles or experience at Nintendo, was involved in suggesting ideas for potential effects that the Wonder Flower could have.

As Muri noted, "The number of ideas we received probably exceeded a thousand, maybe two thousand ideas," which were then curated and incorporated into the game.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Genshin Impact 5.7 розширює "Казки мандрівника" 12 новими персонажами
2271
Xbox робить дім ще кращим: Приховуйте системні програми та позначайте улюблені ігри
2137
Любов і глибинний космос: Оновлення "Смерть і відродження" вийде 19 травня
2279
Промо-арт GTA 6 може містити моторошний натяк на "Хрюшу" з "Полювання на людей" - але не чекайте кросовера
2146
Як виправити помилку "Неоцінений досвід" у Roblox - і чому вона виникає
1615
Витік альфа-версії Battlefield 6 повернув легендарний баг - і фанати в захваті від нього
3691
Витік Fortnite показав обличчя генерала Грівуса без маски в приголомшливих деталях
4338
Roblox запускає реальні покупки в грі завдяки інтеграції з Shopify
3752
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell вражає в ігрових бенчмарках, незважаючи на орієнтацію на робочі станції
3724
GameStop поділився подробицями опівнічного запуску Nintendo Switch 2 - ось чого чекати
2805
ВВЕРХ
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК