РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeДжейсон Шрайер розкрив нові деталі GTA 6 — бюджет гри, вирізаний контент та інше
Джейсон Шрайер розкрив нові деталі GTA 6 — бюджет гри, вирізаний контент та інше
208
Add as a Preferred Source
0
0

Джейсон Шрайер розкрив нові деталі GTA 6 — бюджет гри, вирізаний контент та інше

Джейсон Шрайер, відомий журналіст Bloomberg, опублікував свою нову статтю про GTA 6, як і було анонсовано раніше. У ній висвітлено безліч подробиць про найочікуванішу гру 2026 року, реліз якої відбудеться вже за місяць.

Стаття здебільшого присвячена тому, як з часом змінювався процес розробки GTA 6, якою була внутрішня атмосфера в Rockstar протягом останніх років, а також деяким планам на період після виходу гри. Нижче ви можете ознайомитися з основними моментами цієї статті:

  • Спочатку GTA 6 розроблялася паралельно з Red Dead Redemption 2, але проект про Дикий Захід ставав дедалі амбітнішим, і до нього переходило все більше співробітників, задіяних у розробці кампанії. З того часу студія змінила свій підхід і більше не працює над кількома проєктами одночасно. Тепер вона зосереджується на одній грі за раз.
  • Повномасштабна розробка GTA 6 триває вже понад 8 років, і зараз над нею працюють 4 711 співробітників.
  • Rockstar заперечує, що бюджет гри становить 1,5 млрд доларів, але не готова оприлюднити жодних цифр.
  • Розробка пережила «темний період», коли команда не могла дійти згоди щодо того, якою має бути гра. Розбіжності стосувалися переважно рівня реалістичності та певних рішень щодо ігрового процесу й дизайну.
  • Спочатку команда планувала включити локації, натхненні Північною та Південною Америкою.
  • Найбільшим викликом було знайти природний спосіб, як Джейсон і Люсія могли б проводити час разом у відкритому світі. З точки зору ігрового процесу їхні стосунки включають обмін текстовими повідомленнями, зустрічі, тримання за руки, відвідування спортзалу, пограбування, постійні розмови та багато іншого.
  • Затримки були пов’язані з взаємопов’язаними ігровими системами, розробкою NPC та складністю відкритого світу.
  • Генеральний директор Take-Two Штраус Зельник був здивований перенесенням дати виходу на 19 листопада, але підтримав рішення Rockstar. У вересні команда зосередилася на виправленні помилок та доопрацюванні гри.
  • Умови праці зараз кращі, ніж під час розробки Red Dead Redemption 2, коли деякі співробітники місяцями працювали по 60 годин на тиждень.
  • Офісний персонал тепер працює п’ять днів на тиждень. Дистанційна робота може повернутися після виходу GTA 6.
  • Витоки у 2022 році підірвали моральний дух команди, тоді як цьогорічні витоки викликали розчарування, оскільки сталися попри посилені заходи безпеки.
  • За оцінками аналітиків, GTA 6 може продатися тиражем 40 мільйонів копій і принести понад 3 мільярди доларів прибутку за перші чотири місяці.
  • Очікується, що багатокористувацький режим GTA 6 з’явиться у 2027 році.
  • Розробка наступної гри Rockstar займе не так багато часу.

Ця інформація дає нам багато приводів для роздумів, а також збігається з попередніми чутками. Rockstar дійсно може випустити L.A. Noire 2 у 2030 році, як повідомлялося раніше, оскільки між релізами її майбутніх ігор не буде таких тривалих перерв. Ми також знову чуємо, що багатокористувацький режим GTA 6 з’явиться у 2027 році. Сподіваємося, що незабаром з’являться нові новини, наприклад, новий трейлер.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Grand Theft Auto VI вийде 19 листопада для PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ