Джейсон Шрайер розкрив нові деталі GTA 6 — бюджет гри, вирізаний контент та інше
Джейсон Шрайер, відомий журналіст Bloomberg, опублікував свою нову статтю про GTA 6, як і було анонсовано раніше. У ній висвітлено безліч подробиць про найочікуванішу гру 2026 року, реліз якої відбудеться вже за місяць.
Стаття здебільшого присвячена тому, як з часом змінювався процес розробки GTA 6, якою була внутрішня атмосфера в Rockstar протягом останніх років, а також деяким планам на період після виходу гри. Нижче ви можете ознайомитися з основними моментами цієї статті:
- Спочатку GTA 6 розроблялася паралельно з Red Dead Redemption 2, але проект про Дикий Захід ставав дедалі амбітнішим, і до нього переходило все більше співробітників, задіяних у розробці кампанії. З того часу студія змінила свій підхід і більше не працює над кількома проєктами одночасно. Тепер вона зосереджується на одній грі за раз.
- Повномасштабна розробка GTA 6 триває вже понад 8 років, і зараз над нею працюють 4 711 співробітників.
- Rockstar заперечує, що бюджет гри становить 1,5 млрд доларів, але не готова оприлюднити жодних цифр.
- Розробка пережила «темний період», коли команда не могла дійти згоди щодо того, якою має бути гра. Розбіжності стосувалися переважно рівня реалістичності та певних рішень щодо ігрового процесу й дизайну.
- Спочатку команда планувала включити локації, натхненні Північною та Південною Америкою.
- Найбільшим викликом було знайти природний спосіб, як Джейсон і Люсія могли б проводити час разом у відкритому світі. З точки зору ігрового процесу їхні стосунки включають обмін текстовими повідомленнями, зустрічі, тримання за руки, відвідування спортзалу, пограбування, постійні розмови та багато іншого.
- Затримки були пов’язані з взаємопов’язаними ігровими системами, розробкою NPC та складністю відкритого світу.
- Генеральний директор Take-Two Штраус Зельник був здивований перенесенням дати виходу на 19 листопада, але підтримав рішення Rockstar. У вересні команда зосередилася на виправленні помилок та доопрацюванні гри.
- Умови праці зараз кращі, ніж під час розробки Red Dead Redemption 2, коли деякі співробітники місяцями працювали по 60 годин на тиждень.
- Офісний персонал тепер працює п’ять днів на тиждень. Дистанційна робота може повернутися після виходу GTA 6.
- Витоки у 2022 році підірвали моральний дух команди, тоді як цьогорічні витоки викликали розчарування, оскільки сталися попри посилені заходи безпеки.
- За оцінками аналітиків, GTA 6 може продатися тиражем 40 мільйонів копій і принести понад 3 мільярди доларів прибутку за перші чотири місяці.
- Очікується, що багатокористувацький режим GTA 6 з’явиться у 2027 році.
- Розробка наступної гри Rockstar займе не так багато часу.
Ця інформація дає нам багато приводів для роздумів, а також збігається з попередніми чутками. Rockstar дійсно може випустити L.A. Noire 2 у 2030 році, як повідомлялося раніше, оскільки між релізами її майбутніх ігор не буде таких тривалих перерв. Ми також знову чуємо, що багатокористувацький режим GTA 6 з’явиться у 2027 році. Сподіваємося, що незабаром з’являться нові новини, наприклад, новий трейлер.
Grand Theft Auto VI вийде 19 листопада для PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі