Суперечливі зміни в останньому оновленні Rainbow Six Siege викликають розчарування фанатів
Нещодавнє оновлення дляRainbow Six Siege відUbisoftМонреальсприйняв далеко не так, як планували розробники, оскільки віддані фанати тактичного шутера висловлюють в мережі своє розчарування змінами, внесеними в патч .Rainbow Six Siege, відома своїми захоплюючими тактичними боями, тепер викликає напругу серед своїх гравців через ці непопулярні зміни, а не через звичні інтенсивні ближні бої.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
Rainbow Six Siege, що вийшла наприкінці 2015 року для ПК та консолей, стала багатокористувацьким спін-оффом у великій серії Rainbow Six. Своїм акцентом на кооперативному тактичному геймплеї гра відрізняється від інших онлайн-шутерів, які тяжіють до одиночної гри. Незважаючи на початкові труднощі із залученням аудиторії, постійні оновлення Ubisoft після релізу поступово створили непохитну та пристрасну фан-спільноту. Примітно, що Rainbow Six Облога також прийняла кросовери з іншими ігровими франшизами, включаючи нещодавнє оголошення про приєднання до гри Master Chief з Halo в рамках рекламного кросовера.
Незважаючи на репутацію UbisoftMontreal як розробника безперервних оновлень, які вдихають життя в застарілий шутер, останній патч для Rainbow Six Siege викликав протилежну реакцію. Патч Y8S3 від Ubisoft, вбудований в оновлення Operation Heavy Mettle, вніс низку змін, які викликали негативну реакцію серед ентузіастів. На суб-ресурсі r/Rainbow6 гравці відкрито висловлювали свої претензії до патчу, торкаючись різних питань, починаючи від візуальних змін і закінчуючи коригуванням геймплею. Щодо модифікацій зруйнованого дроном екрану, які, як дехто припускає, були спрямовані на те, щоб зменшити ймовірність нападів у гравців з епілепсією, один користувач Reddit з гумором зауважив, що тепер він "нагадує величезний QR-код".
Крім того, гравці висловили своє невдоволення впливом оновлення на різноманітні ігрові режими Rainbow Six Siege. Особливо бурхливу реакцію на Reddit викликало видалення безрейтингового режиму гри. Відсутність нерейтингових ігор, які часто використовуються гравцями для ознайомлення з мапами перед тим, як зануритися в інтенсивні рейтингові матчі, залишає гравців, які шукають альтернативи з низькими ставками, з вибором між Quickmatch 2.0 та нещодавно запровадженим Стандартним режимом.
Хоча останній патч містить значну кількість виправлень для покращення загального досвіду гравців, очевидно, що не всі зміни були добре сприйняті спільнотою гравців. Після значної негативної реакції з боку деяких з найактивніших ентузіастів гри, здається, що навіть включення рестлерів WWE до Rainbow Six Siege може виявитися недостатнім для UbisoftMontreal, щоб повернути їхню прихильність.
Коментарі