HomeDataminers показали ранні зміни балансу в патчі League of Legends 26.06 на PBE
Вибране
Dataminers показали ранні зміни балансу в патчі League of Legends 26.06 на PBE
540
Add as a Preferred Source
0
0

Dataminers показали ранні зміни балансу в патчі League of Legends 26.06 на PBE

Ранні коригування балансу в патчі League of Legends26.06 були виявлені 10 березня, і вони дають змогу попередньо ознайомитися з потенційними змінами в геймплеї, які наразі тестуються в публічному бета-середовищі (PBE).

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Витік даних висвітлює широкий спектр модифікацій, що зачіпають кількох чемпіонів, а також коригування доповнень ARAM Mayhem та взаємодії предметів на Арені. Ці дані дають змогу заздалегідь зрозуміти, що Riot Games може підготувати для наступного патчу, хоча всі зміни можуть бути переглянуті до того, як оновлення потрапить на живі сервери.

Зміни в балансі чемпіонів

Ряд чемпіонів отримують попередні коригування, починаючи від невеликих змін статів і закінчуючи баффами здібностей.

Ахрі

  • Q базової шкоди: 40/ 65/ 90/ 115/ 140 → 35/ 60/ 85/ 110/ 135

Азір

  • Базова швидкість атаки: 0.625 → 0.680
  • W Базовий шкоди: 50/ 65/ 80/ 95/ 110 (+0-55 за шкалою від 9-20 рівня) → 50/ 65/ 80/ 95/ 110 (+0-77 за шкалою від 9-20 рівня)

Ліссандра

  • Броня за рівень: 4.9 → 4.6
  • Q перезарядки: 8/ 7/ 6/ 5/ 4 секунди → 7.5/ 6.5/ 5.5/ 4.5/ 3.5 секунди

Олаф

  • Q Уповільнення: 25/ 30/ 35/ 40/ 45% → 30/ 35/ 40/ 45/ 50
  • Q Базовий збиток: 60/ 110/ 160/ 210/ 260 → 70/ 120/ 170/ 220/ 270
  • Q Бонусний шкоди проти монстрів: 10/ 25/ 40/ 55/ 70 → 20/ 35/ 50/ 65/ 80

Пайк

  • Базова броня: 43 → 37

Шен

  • Q Обмеження шкоди від монстрів: 120/ 140/ 160/ 180/ 200 → 100/ 125/ 150/ 175/ 200

Шивана

  • Q Мінімальна шкода не-чемпіона: 30 → 10
  • Приріст люті за максимальну швидкість: 0.025 → 0.015

Скарнер

  • Q Вартість мани: 45 → 30
  • E Перезарядка: 22/ 21/ 20/ 19/ 18 секунд → 22.0/ 20.5/ 19.0/ 17.5/ 16.0 секунд

Триндамер

  • Співвідношення швидкості атаки: 0.694 → 0.725

Заахен

  • Збиток W (обидва удари): 40/ 60/ 80/ 100/ 120 (+50% бонусного AD) → 35/ 55/ 75/ 95/ 115 (+40% бонусного AD)
  • E Обмеження шкоди від монстра: 400 → 100

Налаштування предметів у режимі "Арена

У режимі "Арена" в Riot виправлено помилку у підказці для предмета " Вічний голод".

Раніше в описі предмета зазначалося, що він наносить шкоду від атаки, засновану на швидкості здатності, тоді як насправді ефект був протилежним -шкала швидкості здатності, заснована на шкоді від атаки. Виправлення гарантує, що підказка тепер точно відображає функціональність предмета, коли він отриманий з ковадла предметів.

Зміни в ARAM Mayhem Augment

Декілька доповнень, що використовуються в ARAM Mayhem, також коригуються в рамках майбутнього тестування патчу.

Droppybara

  • Пошкодження: 25% макс. здоров'я → 30% макс. здоров'я
  • Розмір: 550 одиниць → 650 одиниць
  • Уповільнення: 35% → 45

Подвійна зброя

  • Бонус до швидкості атаки: 20% → 10%

Firefox

  • Швидкість пересування за допомогою автокасту: 40% → 25%

Кекс "Вище голову"!

  • Золото за здобич: 15 → 50

Крижаний холод

  • Надзвичайно повільний: 100 MS → 75 MS

Спрацьовує Inferno

  • Пошкодження від кулі: 10-40 (+35% бонус AD) (+20% AP) → 20-40 (+40% бонус AD) (+25% AP)
  • Швидкість пересування за стиль: 2.75/ 3.0/ 3.25/ 3.5% → 4.25/ 4.5/ 4.75/ 5.0%.
  • Загальна швидкість пересування:16.5-21% → 25.5-30%

Вичавлений сік

  • Збиток: 3.5% мани → 4.5% мани

Королева балу

  • Тривалість чарів: 2.0 секунди → 1.5 секунди

Повільно і стабільно

  • Базова швидкість атаки: 0.625 → 1.0
  • Плоский AD: 25 → 40
  • Коефіцієнт перетворення: 1% AS: 1 AD → 1% AS: 0.6 AD

Соната

  • Швидкість власного пересування: 50% → 30%
  • Швидкість пересування союзників: 32/ 34/ 36/ 38/ 40% → 22/ 24/ 25/ 28/ 30%

Демон швидкості

  • Швидкість Тривалість: 1 секунда → 0.75 секунди

Зміни в PBE не є остаточними

Всі ці зміни балансу були виявлені на Public Beta Environment, тестовому сервері, який використовується Riot Games для попереднього перегляду майбутніх патчів до того, як вони потраплять в реальну гру.

Як і у випадку з усім контентом PBE, цифри та механіки, перераховані вище, не є остаточними і можуть бути змінені, скориговані або повністю вилучені до офіційного запуску патчу 26.06 на реальних серверах.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Також ви можете ознайомитися з попереднім патчем 26.5.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ